Bloober টিম, তাদের Silent Hill 2 রিমেকের সাফল্যের উপরে চড়ে, তাদের সাম্প্রতিক কৃতিত্বগুলিকে ফ্লুক নয় বলে প্রমাণ করতে দৃঢ় প্রতিজ্ঞ৷ এই নিবন্ধটি তাদের পরবর্তী প্রকল্প এবং ভবিষ্যতের জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি অন্বেষণ করে৷
ব্লুবার টিমের ক্রমাগত আরোহন
আত্মবিশ্বাস তৈরি করা এবং বৃদ্ধি প্রদর্শন করা
ব্লুবার টিমের সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক সমালোচনা এবং ভক্তদের অভ্যর্থনা একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ হয়েছে। মূল থেকে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও, রিমেক প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। যাইহোক, দলটি তারা যে প্রাথমিক সংশয়ের মুখোমুখি হয়েছিল তা স্বীকার করে এবং তাদের সক্ষমতা প্রমাণ করে এই সাফল্যের উপর ভিত্তি করে গড়ে তোলার লক্ষ্য রাখে।
16 অক্টোবর Xbox পার্টনার প্রিভিউতে, ব্লুবার টিম তাদের পরবর্তী হরর গেমটি উন্মোচন করেছে, ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন। গেম ডিজাইনার ওজসিচ পাইজকো তাদের সাইলেন্ট হিল 2 কাজ থেকে বেরিয়ে যাওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন, গেমস্পটকে বলেছেন, "আমরা একই ধরনের গেম তৈরি করতে চাই না।" Cronos-এর বিকাশ 2021 সালে শুরু হয়েছিল, The Medium-এর মুক্তির কিছু পরেই।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে একটি টু-হিট কম্বোতে তাদের "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যেখানে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক "প্রথম" " তিনি সাইলেন্ট হিল প্রকল্পে তাদের জড়িত থাকার বিষয়ে প্রাথমিক সন্দেহ তুলে ধরেছেন, সারভাইভাল হরর জেনারে তাদের পূর্ব অভিজ্ঞতার অভাবের কারণে।
জিবা মন্তব্য করেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটি একটি বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসাবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসাবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালবাসি, যেমন, আমি মনে করি , বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন]।" এমনকি কোম্পানিটি প্রকাশ্যে ডেভেলপমেন্টের সময় ভক্তদের ধৈর্য ধরতে অনুরোধ করেছে।
অবশেষে, ব্লুবার টিম বিতরণ করেছে, একটি 86 মেটাক্রিটিক স্কোর অর্জন করেছে। পাইজকো উল্লেখ করেছেন, "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি ছিল একটি এলোমেলো রাস্তা। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল, এবং কোম্পানির জন্য এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত।"
বিবর্তন: ব্লুবার দল 3.0
পাইজকো অবস্থানগুলি ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন , একটি সময়-ভ্রমণকারী নায়ককে ট্র্যাভেলারকে একটি মহামারী-ক্ষতিগ্রস্থ ভবিষ্যতে নেভিগেট করে বলে, তাদের বাধ্যতামূলক মূল আইপি তৈরির দক্ষতার প্রমাণ হিসাবে চিহ্নিত করে। সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক থেকে প্রাপ্ত অভিজ্ঞতাটি অর্জন করা, ব্লুবার টিমের লক্ষ্য তাদের পূর্ববর্তী কাজটি যেমন ভয়ের স্তরগুলি এবং পর্যবেক্ষক এর মতো ছাড়িয়ে যাওয়া, যার আরও সীমিত ছিল গেমপ্লে মেকানিক্স। জিবা বলেছিলেন যে "আমরা যখন প্রাক-প্রযোজনায় শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল [সাইলেন্ট হিল টিমকে [ধন্যবাদ]"
সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক একটি মূল মুহূর্ত চিহ্নিত করে, "ব্লুবার টিম 3.0" উপস্থাপন করে। ক্রোনোস ট্রেলার এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের সাফল্যের জন্য ইতিবাচক অভ্যর্থনা দ্বারা উত্সাহিত, তারা তাদের ভবিষ্যতের বিষয়ে আশাবাদী <
জিবার উচ্চাকাঙ্ক্ষা হ'ল শীর্ষস্থানীয় হরর বিকাশকারী হিসাবে ব্লুবার দলের খ্যাতি দৃ ify ়তর করা, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা কেবল-এর সাথে বিবর্তিত হয়েছি। [... ] এবং কীভাবে এটি ঘটে তা আরও জটিল, তবে এটি জৈবিকভাবে একরকমভাবে ঘটে, যেমন [২০১ 2016 এর] ভয়ের স্তরগুলির সাথে, স্টুডিওতে থাকা লোকেরা এমন ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা এর আগে কিছু ছিটেফোঁটা গেম তৈরি করেছি, তবে আমরা [বিবর্তিত হতে পারি] । '"
পাইজকো যোগ করেছেন, "আমরা এমন একটি দল সংগ্রহ করেছি যা হরর পছন্দ করে," "তাই আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানার] স্যুইচ করা সহজ হবে না, এবং আমরা চাই না।"