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Silent Hill 2 Remake mostra lo sviluppo evoluto

Autore : Thomas Aggiornamento:Jan 25,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober Team, cavalcando in alto il successo del loro remake Silent Hill 2 , è determinato a dimostrare che i loro recenti risultati non erano un colpo di fortuna. Questo articolo esplora il loro prossimo progetto e la loro visione per il futuro.

Ascentimento continuo della squadra di Bloober

Costruire la fiducia e dimostrare la crescita

Silent Hill 2 Remake's Positive Reception La ricezione critica e ventilatore straordinariamente positiva del remake di Silent Hill 2 di Bloober Team è stata una spinta significativa. Nonostante cambiamenti sostanziali rispetto all'originale, il remake ha superato le aspettative. Tuttavia, il team riconosce lo scetticismo iniziale che hanno dovuto affrontare e mira a basarsi su questo successo, dimostrando che le loro capacità si estendono oltre un singolo titolo.

All'anteprima del partner Xbox del 16 ottobre, Bloober Team ha presentato il loro prossimo gioco horror,

Cronos: The New Dawn . Il designer di giochi Wojciech Piejko ha sottolineato una partenza dal loro lavoro Silent Hill 2 , affermando a Gamespot: "Non vogliamo fare un gioco simile". Sviluppo su cronos è iniziato nel 2021, poco dopo il rilascio di .

Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn - A New Direction Cronos: The New Dawn come il loro "Second Punch" in una combinazione a due colpi, con il remake Silent Hill 2 . " Ha messo in evidenza il dubbio iniziale che circonda il loro coinvolgimento nel progetto Silent Hill , data la loro mancanza di esperienza precedente nel genere horror di sopravvivenza.

Zieba ha commentato: "Nessuno credeva di poter consegnare e abbiamo consegnato. È stato un grande onore, che noi, come Bloober, potremmo lavorare con Silent Hill e Konami. Come creatori dell'orrore, adoriamo Silent Hill, come, penso , la maggior parte dei fan dell'orrore [fanno]. " La società ha anche richiesto pubblicamente la pazienza dai fan durante lo sviluppo.

Alla fine, il team di Bloober ha consegnato, raggiungendo un punteggio di 86 metacritici. Piejko notò: "Hanno reso possibile l'impossibile, ed era una strada sconnessa a causa di tutto l'odio su Internet. La pressione era grande su di loro e hanno consegnato, e per la compagnia, è un momento fantastico."

Evoluzione: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko posiziona Cronos: The New Dawn, con un protagonista che viaggia nel tempo chiamato The Traveller che naviga in un futuro devastato dalla pandemia, a testimonianza della loro capacità di creare avvincenti IP originali. Sfruttando l'esperienza acquisita dal remake di Silent Hill 2, Bloober Team mira a superare i loro lavori precedenti, come Layers of Fear e Observer, che avevano un numero più limitato meccaniche di gioco. Zieba ha dichiarato che "le basi [per Cronos] quando abbiamo iniziato la pre-produzione c'erano [grazie al] team di Silent Hill."

A New Era for Bloober TeamIl remake di Silent Hill 2 segna un momento cruciale, rappresentando il "Bloober Team 3.0". Incoraggiati dall'accoglienza positiva del trailer di presentazione di Cronos e del successo del remake di Silent Hill 2, sono ottimisti riguardo al loro futuro.

L'ambizione di Zieba è quella di consolidare la reputazione del Bloober Team come uno dei principali sviluppatori di horror, affermando: "Vogliamo trovare la nostra nicchia e pensiamo di aver trovato la nostra nicchia, quindi ora evolviamoci con essa. [... ] E il modo in cui ciò accade è più complesso, ma avviene anche in un certo senso in modo organico, come con Layers of Fear [del 2016], le persone in studio dicevano: "Okay, abbiamo realizzato dei giochi di merda". prima, ma [possiamo] evolverci.'"

Piejko aggiunge: "Abbiamo riunito una squadra che ama l'horror", "Quindi penso che, per noi, non sarebbe facile passare [ad altri generi], e non vogliamo farlo."

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