Ang Bloober Team, na umaasenso sa tagumpay ng kanilang Silent Hill 2 remake, ay determinadong patunayan na ang kanilang mga kamakailang tagumpay ay hindi isang pagkakamali. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanilang susunod na proyekto at ang kanilang pananaw para sa hinaharap.
Ang Tuloy-tuloy na Pag-akyat ng Bloober Team
Pagbuo ng Kumpiyansa at Pagpapakita ng Paglago
Ang labis na positibong kritikal at pagtanggap ng tagahanga ng Silent Hill 2 remake ng Bloober Team ay naging malaking tulong. Sa kabila ng malaking pagbabago mula sa orihinal, ang remake ay lumampas sa mga inaasahan. Gayunpaman, kinikilala ng team ang paunang pag-aalinlangan na kanilang kinaharap at nilalayon nilang buuin ang tagumpay na ito, na nagpapatunay na ang kanilang mga kakayahan ay higit pa sa isang titulo.
Sa Oktubre 16 na Xbox Partner Preview, inihayag ng Bloober Team ang kanilang susunod na horror game, Cronos: The New Dawn. Binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko ang pag-alis sa kanilang Silent Hill 2 na trabaho, na nagsasabi sa Gamespot, "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro." Ang pagbuo sa Cronos ay nagsimula noong 2021, ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" sa dalawang hit na combo, kung saan ang Silent Hill 2 remake ang "first ." Binigyang-diin niya ang paunang pag-aalinlangan na nakapalibot sa kanilang pagkakasangkot sa proyektong Silent Hill, dahil sa kakulangan nila ng dating karanasan sa survival horror genre.
Nagkomento si Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nagde-deliver kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill, parang, sa tingin ko , karamihan sa mga horror fans ay [ginagawa]." Ang kumpanya ay humiling pa sa publiko ng pasensya mula sa mga tagahanga sa panahon ng pag-unlad.
Sa huli, naghatid ang Bloober Team, na nakakuha ng 86 Metacritic na marka. Sinabi ni Piejko, "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali."
Ebolusyon: Bloober Team 3.0
Piejko positions Cronos: The New Dawn, na nagtatampok ng time-traveling protagonist na tinatawag na The Traveler na nagna-navigate sa isang kinabukasan na sinalanta ng pandemya, bilang isang testamento sa kanilang kakayahang lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Gamit ang karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 remake, nilalayon ng Bloober Team na malampasan ang dati nilang trabaho, gaya ng Layers of Fear at Observer, na mas limitado mekanika ng gameplay. Sinabi ni Zieba na "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] Silent Hill team."
Ang remake ng Silent Hill 2 ay nagmamarka ng mahalagang sandali, na kumakatawan sa "Blober Team 3.0." Hinihikayat ng positibong pagtanggap sa Cronos reveal trailer at ang tagumpay ng Silent Hill 2 remake, optimistiko sila sa kanilang hinaharap.
Ang ambisyon ni Zieba ay patatagin ang reputasyon ng Bloober Team bilang isang nangungunang horror developer, na nagsasabing, "Gusto naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay nahanap namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon ay--mag-evolve tayo kasama nito. [... ] At kung paano iyon nangyayari ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa organikong paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, gumawa kami ng mga kalokohang laro dati, pero [maaaring] mag-evolve.'"
Idinagdag ni Piejko, "Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror," "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."