Capcom अपने लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है, जबकि पीसी की GPU आवश्यकताओं को कम करने के तरीकों की खोज भी कर रहा है। खेल के लिए Capcom की रणनीतियों में गहराई से गोता लगाएँ।
Capcom बढ़ाने वाले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन से पहले प्रदर्शन
पीसी के लिए जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के प्रयास
Capcom अपने लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बेहतर बनाने पर सक्रिय रूप से काम कर रहा है, जैसा कि 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से साझा किया गया था।
मॉन्स्टर हंटर जर्मनी ने एक वीडियो जारी किया, जो एक शानदार गेमप्ले अनुभव को प्रदर्शित करता है, जिसमें एक शिकारी को क्वेट्रिस, एक मुर्गा-जैसे ब्रूट वायवर्न के साथ संलग्न किया गया था। फुटेज PS5 के लिए अपडेट किए गए प्राथमिकता को फ्रेमरेट मोड पर प्रकाश डालता है, जो कुछ ग्राफिकल संवर्द्धन से समझौता करके एफपीएस को बढ़ाता है।
द पोस्ट ने आगे उल्लेख किया कि इसी तरह के प्रदर्शन संवर्द्धन को पीसी संस्करण पर लागू किया जा रहा है, जिसमें जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर विशिष्ट ध्यान केंद्रित किया गया है। ट्विटर (एक्स) पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए विकल्पों की खोज कर रहे हैं।"
वर्तमान में, गेम की न्यूनतम GPU आवश्यकताओं को NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD RADEON RX 5600 XT पर सेट किया गया है। क्या Capcom को अपने प्रयासों में सफल होना चाहिए, खिलाड़ी जल्द ही लोअर या मिड-टियर GPU पर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का आनंद ले सकते हैं, जिससे खेल को व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ हो सकता है।
इसके अतिरिक्त, Capcom ने एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है, जिससे खिलाड़ियों को इष्टतम सेटिंग्स खोजने या यह आकलन करने की अनुमति मिलती है कि क्या उनका पीसी गेम को संभाल सकता है। यदि CAPCOM MH Wilds के लिए GPU आवश्यकताओं को सफलतापूर्वक कम करता है, तो खिलाड़ियों को तुरंत अपने सिस्टम को अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं हो सकती है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर अधिक जानकारी के लिए, हमारे व्यापक लेख देखें।
पहले राक्षस हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में चुनौतियों का सामना करना पड़ा
अक्टूबर और नवंबर 2024 में आयोजित एमएच वाइल्ड्स के पहले खुले बीटा परीक्षण के दौरान, कई खिलाड़ी खेल के प्रदर्शन के मुद्दों से निराश थे। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों की उपस्थिति पर प्रकाश डाला, जिससे खेल को प्रारंभिक PS1 शीर्षक की याद ताजा कर दिया गया।
चरित्र मॉडल के अनिश्चित पिक्सेलेटेड उपस्थिति से परे, खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण एफपीएस ड्रॉप्स और अन्य प्रदर्शन हिचकी का भी सामना करना पड़ा। ये मुद्दे उच्च-अंत पीसी पर भी बने रहे, और जब कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, तो यह अक्सर ग्राफिकल गुणवत्ता की कीमत पर आया, जिससे दृश्य अनुभव को और अधिक अपमानित किया गया।
प्रारंभिक बीटा परीक्षण द्वारा उठाए गए चिंताओं के बावजूद, Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन मुद्दों को संबोधित किया, वादा किया। "फ्रेम जनरेशन सक्षम होने पर कुछ वातावरणों में होने वाले बाद के शोर का मुद्दा पूर्ण गेम में हल किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा परीक्षण के दौरान अधिक उन्नत स्थिति में है।"
खिलाड़ियों को जल्द ही इस "बेहतर राज्य" का अनुभव करने का अवसर मिलेगा क्योंकि कैपकॉम ने एमएच वाइल्ड्स के लिए एक दूसरे खुले बीटा परीक्षण की घोषणा की है, जो फरवरी 7-10 और 14-17 के लिए निर्धारित है, जिसमें बर्ड वायवर्न जिप्सरोस और एक अज्ञात राक्षस शामिल हैं। यह परीक्षण PS5, Xbox Series X | S, और स्टीम पर उपलब्ध होगा। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि क्या इस अंतिम बीटा परीक्षण में नवीनतम प्रदर्शन संवर्द्धन को शामिल किया जाएगा या नहीं।