Capcom sta migliorando diligentemente le prestazioni di Monster Hunter Wilds prima del lancio, esplorando anche i modi per ridurre i requisiti GPU del PC. Immergiti più a fondo nelle strategie di Capcom per il gioco.
Capcom che migliora le prestazioni di Monster Hunter Wilds prima del lancio
Sforzi per ridurre i requisiti GPU per PC
Capcom sta lavorando attivamente al miglioramento delle prestazioni di Monster Hunter Wilds prima del suo lancio, come condiviso attraverso l'account tedesco Twitter (X) del gioco il 19 gennaio 2025.
Monster Hunter Germany ha pubblicato un video che dimostra un'esperienza di gioco più fluida, con un cacciatore che coinvolge con Quematrice, una Wyvern bruto simile a un gallo. Il filmato mette in evidenza la modalità framerate priorita aggiornata per PS5, che aumenta l'FPS compromettendo alcuni miglioramenti grafici.
Il post ha inoltre menzionato che simili miglioramenti delle prestazioni vengono applicati alla versione per PC, con particolare attenzione alla riduzione dei requisiti GPU. "Le prestazioni saranno migliorate in modo simile e stiamo esplorando le opzioni per ridurre i requisiti GPU raccomandati", come indicato nel post di Twitter (X).
Attualmente, i requisiti minimi GPU del gioco sono stabiliti presso Nvidia GeForce GTX 1660 Super e AMD Radeon RX 5600 XT. Se Capcom avesse successo nei loro sforzi, i giocatori potrebbero presto godere di Monster Hunter Wilds su GPU di livello inferiore o medio, rendendo così il gioco accessibile a un pubblico più ampio.
Inoltre, Capcom prevede di rilasciare uno strumento di benchmarking gratuito, consentendo ai giocatori di trovare le impostazioni ottimali o valutare se il loro PC è in grado di gestire il gioco. Se Capcom riduce con successo i requisiti GPU per MH Wilds, i giocatori potrebbero non aver bisogno di aggiornare immediatamente i propri sistemi. Per maggiori dettagli su Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata al nostro articolo completo.
Sfide incontrate nel primo Monster Hunter Wilds Open Beta
Durante il primo test beta aperto di MH Wilds, tenutosi nell'ottobre e nel novembre 2024, molti giocatori sono rimasti delusi dai problemi di prestazione del gioco. Il feedback degli utenti di Steam ha messo in evidenza la presenza di NPC e mostri a basso tiro, dando al gioco una qualità visiva che ricorda i primi titoli PS1.
Oltre all'aspetto inquietante pixelato di modelli di personaggi, i giocatori hanno anche incontrato significative gocce di FPS e altri singhiozzi per le prestazioni. Questi problemi hanno persistito anche su PC di fascia alta e, sebbene alcuni siano riusciti a migliorare le prestazioni, spesso arrivavano a spese della qualità grafica, degradando ulteriormente l'esperienza visiva.
Nonostante le preoccupazioni sollevate dal beta test iniziale, Capcom ha affrontato questi problemi il 1 ° novembre 2024, promettenti correzioni. "Il problema del rumore di immaginaggio che si verifica in determinati ambienti quando la generazione di frame è abilitata verrà risolta nel gioco completo, che è già in uno stato più avanzato che durante il beta test."
I giocatori avranno presto l'opportunità di sperimentare questo "stato migliorato" poiché Capcom ha annunciato un secondo test beta aperto per MH Wilds, in programma per il 7-10 e 14-17 febbraio, con Bird Wyvern Gypceros e un mostro non identificato. Questo test sarà disponibile su PS5, Xbox Series X | S e Steam. Non è chiaro, tuttavia, se gli ultimi miglioramenti delle prestazioni saranno inclusi in questo test beta finale.