Capcom dengan tekun meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds sebelum pelancarannya, sementara juga meneroka cara untuk mengurangkan keperluan GPU PC. Menyelam lebih jauh ke dalam strategi Capcom untuk permainan.
Capcom Meningkatkan Prestasi Monster Hunter Wilds menjelang pelancaran
Usaha untuk mengurangkan keperluan GPU untuk PC
Capcom secara aktif berusaha meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds menjelang pelancarannya, seperti yang dikongsi melalui akaun Twitter (X) Jerman permainan pada 19 Januari 2025.
Monster Hunter Jerman mengeluarkan video yang menunjukkan pengalaman permainan yang lebih lancar, yang menampilkan seorang pemburu yang terlibat dengan Quematrice, seperti Brute Wyvern. Rakaman ini menyoroti mod framerate yang dikemas kini untuk PS5, yang meningkatkan FPS dengan menjejaskan beberapa peningkatan grafik.
Jawatan itu selanjutnya menyebut bahawa peningkatan prestasi yang serupa sedang digunakan untuk versi PC, dengan tumpuan khusus untuk mengurangkan keperluan GPU. "Prestasi akan ditingkatkan dengan cara yang sama dan kami meneroka pilihan untuk menurunkan keperluan GPU yang disyorkan," seperti yang dinyatakan dalam jawatan Twitter (X).
Pada masa ini, keperluan GPU minimum permainan ditetapkan di NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super dan AMD Radeon RX 5600 XT. Sekiranya Capcom berjaya dalam usaha mereka, pemain tidak lama lagi akan menikmati Monster Hunter Wilds pada GPU bawah atau pertengahan, dengan itu menjadikan permainan ini dapat diakses oleh penonton yang lebih luas.
Di samping itu, Capcom merancang untuk melepaskan alat penanda aras percuma, membolehkan pemain mencari tetapan optimum atau menilai jika PC mereka dapat mengendalikan permainan. Jika Capcom berjaya menurunkan keperluan GPU untuk MH Wilds, pemain mungkin tidak perlu menaik taraf sistem mereka dengan segera. Untuk maklumat lanjut mengenai Monster Hunter Wilds, lihat artikel komprehensif kami.
Cabaran yang dihadapi di Monster Hunter Wilds Terbuka Beta Terbuka
Semasa ujian beta terbuka pertama MH Wilds, yang diadakan pada bulan Oktober dan November 2024, ramai pemain kecewa dengan isu prestasi permainan. Maklum balas daripada pengguna Steam menyerlahkan kehadiran NPC dan raksasa rendah poli, memberikan permainan kualiti visual yang mengingatkan pada tajuk PS1 awal.
Di luar penampilan pixelated model -model watak yang tidak menentu, pemain juga mengalami titisan FPS yang signifikan dan pencegahan prestasi lain. Isu-isu ini berterusan walaupun pada PC mewah, dan sementara sesetengahnya berjaya meningkatkan prestasi, ia sering datang dengan mengorbankan kualiti grafik, seterusnya merendahkan pengalaman visual.
Walaupun kebimbangan yang dibangkitkan oleh ujian beta awal, Capcom menangani isu -isu ini pada 1 November 2024, yang menjanjikan perbaikan. "Isu bunyi bising yang berlaku dalam persekitaran tertentu apabila penjanaan bingkai diaktifkan akan diselesaikan dalam permainan penuh, yang sudah berada dalam keadaan yang lebih maju daripada semasa ujian beta."
Pemain tidak lama lagi akan berpeluang untuk mengalami "keadaan yang lebih baik" ini kerana Capcom telah mengumumkan ujian beta terbuka kedua untuk MH Wilds, yang dijadualkan pada 7-10 Februari dan 14-17, yang menampilkan Burung Wyvern Gypceros dan raksasa yang tidak dikenali. Ujian ini boleh didapati di PS5, Xbox Series X | S, dan Steam. Walau bagaimanapun, masih tidak jelas sama ada peningkatan prestasi terkini akan dimasukkan dalam ujian beta akhir ini.