Capcom, PC'nin GPU gereksinimlerini azaltmanın yollarını da araştırırken, Monster Hunter Wilds'ın performansını özenle artırıyor. Capcom'un oyun stratejilerine daha derinlemesine dalın.
Capcom, Monster Hunter Wilds'ın lansmanından önce performansını geliştiriyor
PC için GPU gereksinimlerini azaltma çabaları
Capcom, 19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında paylaşıldığı gibi, Monster Hunter Wilds'ın lansmanından önce performansını geliştirmek için aktif olarak çalışıyor.
Monster Hunter Almanya, horoz benzeri bir brute wyvern olan Quematrice ile ilgilenen bir avcı içeren daha pürüzsüz bir oyun deneyimi gösteren bir video yayınladı. Görüntüler, bazı grafik geliştirmelerden ödün vererek FPS'yi artıran PS5 için güncellenmiş öncelikli kare modu vurgular.
Gönderi ayrıca, GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak PC sürümüne benzer performans geliştirmelerinin uygulandığını belirtti. Twitter (X) gönderisinde belirtildiği gibi, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini azaltma seçeneklerini araştırıyoruz".
Şu anda, oyunun minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom çabalarında başarılı olursa, oyuncular yakında Monster Hunter Wilds'in alt veya orta kademeli GPU'larda tadını çıkarabilir ve böylece oyunu daha geniş bir kitle için erişilebilir hale getirebilir.
Ayrıca, Capcom ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlayarak oyuncuların optimal ayarları bulmasına veya PC'lerinin oyunu işleyip kullanamayacağını değerlendirmesine olanak tanır. Capcom, MH Wilds için GPU gereksinimlerini başarıyla düşürürse, oyuncuların sistemlerini hemen yükseltmeleri gerekmeyebilir. Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı makalemize göz atın.
İlk Monster Hunter Wilds Açık Beta'da karşılaşılan zorluklar
Ekim ve Kasım 2024'te düzenlenen MH Wilds'in ilk açık beta testi sırasında, birçok oyuncu oyunun performans sorunlarından hayal kırıklığına uğradı. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, düşük poli NPC'lerin ve canavarların varlığını vurguladı ve oyuna erken PS1 başlıklarını anımsatan görsel bir kalite verdi.
Karakter modellerinin rahatsız edici pikselli görünümünün ötesinde, oyuncular da önemli FPS damlaları ve diğer performans hıçkırıklarıyla karşılaştılar. Bu sorunlar üst düzey PC'lerde bile devam etti ve bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle grafik kalite pahasına geldi ve görsel deneyimi daha da aşağıladı.
İlk beta testi tarafından ortaya konan endişelere rağmen, Capcom bu sorunları 1 Kasım 2024'te vaat eden düzeltmeleri ele aldı. "Çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen sonrası gürültü sorunu, tam oyunda çözülecek, bu da zaten beta testinden daha gelişmiş bir durumda."
Capcom, 7-10 ve 14-17 Şubat tarihleri için planlanan ve kuş wyvern gypceros ve tanımlanamayan bir canavarın yer aldığı MH Wilds için ikinci bir açık beta testi duyurduğundan, oyuncular yakında bu "gelişmiş durumu" deneyimleme fırsatına sahip olacaklar. Bu test PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de sunulacak. Bununla birlikte, en son performans geliştirmelerinin bu son beta testine dahil edilip edilmeyeceği belirsizliğini korumaktadır.