डेडलॉक को वाल्व से एक प्रमुख गेम-चेंजिंग अपडेट प्राप्त होता है, जो पूरी तरह से अपने कोर मैप डिज़ाइन को फिर से बनाता है। चार-लेन संरचना को तीन-लेन प्रारूप में सुव्यवस्थित किया गया है, जिससे इसे मानक MOBA सम्मेलनों के अनुरूप अधिक लाया गया है।
यह महत्वपूर्ण परिवर्तन गेमप्ले रणनीतियों को काफी हद तक फिर से खोल देगा। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है; अब, टीमों को प्रति लेन दो नायकों को तैनात करने की संभावना होगी, जो संसाधन प्रबंधन और सामरिक दृष्टिकोणों के पूर्ण पुनर्मूल्यांकन की मांग करेंगे।
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लेन पुनर्गठन से परे, अपडेट में तटस्थ शिविर की स्थिति, बफ स्थानों और अन्य मानचित्र तत्वों के लिए समायोजन शामिल हैं। एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के दबाव के बिना संशोधित नक्शे को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने की अनुमति मिलती है, जिससे नए लेआउट के लिए एक चिकनी सीखने की अवस्था की सुविधा मिलती है।
सोल ऑर्ब सिस्टम ने भी बदलाव किए हैं, जिससे खिलाड़ियों को सीधे मारने के बिना भी आत्माओं को हासिल करने की अनुमति मिलती है। यह संशोधन तेजी से संसाधन अधिग्रहण का वादा करता है। आगे के शोधन को आत्मा के प्रभावों पर लागू किया गया है, विशेष रूप से उनकी वायु-हवेर की अवधि को कम किया गया है।
अतिरिक्त सुधार स्प्रिंट मैकेनिक समायोजन, चरित्र संतुलन, और डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-एलएजी 2.0 जैसी प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन को शामिल करते हैं। इस व्यापक पैच में प्रदर्शन अनुकूलन और बग फिक्स भी शामिल हैं। सभी संशोधनों की विस्तृत सूची के लिए आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।