Deadlock riceve un importante aggiornamento che cambia il gioco da Valve, rinnovando completamente il suo design di mappa principale. La struttura a quattro corsie è stata semplificata in un formato a tre corsie, mettendola più in linea con le convenzioni MOBA standard.
Questa significativa alterazione rimodellerà drasticamente le strategie di gioco. La precedente distribuzione della corsia "1 vs 2" è obsoleta; Ora, i team probabilmente distribuiranno due eroi per corsia, chiedendo una completa rivalutazione della gestione delle risorse e degli approcci tattici.
Immagine: SteamPowered.com
Oltre alla ristrutturazione della corsia, l'aggiornamento include regolazioni a posizioni di campo neutro, posizioni di buff e altri elementi della mappa. È stata aggiunta una nuova modalità "Exploration Map Exploration", consentendo ai giocatori di navigare liberamente nella mappa rivista senza la pressione del combattimento, facilitando una curva di apprendimento più fluida per il nuovo layout.
Anche il sistema di sfere soul ha subito cambiamenti, consentendo ai giocatori di guadagnare anime anche senza assicurarsi direttamente l'uccisione. Questa modifica promette un'acquisizione più rapida delle risorse. Ulteriori perfezionamenti sono stati implementati sugli effetti dell'anima, riducendo in particolare la durata dell'aria.
Ulteriori miglioramenti comprendono regolazioni meccaniche di sprint, bilanciamento dei caratteri e supporto migliorato per tecnologie come DLSS, FSR, riflesso Nvidia e anti-LAG 2.0. Ottimizzazioni delle prestazioni e correzioni di bug sono incluse anche in questa patch completa. Consultare le note di patch ufficiali per un elenco dettagliato di tutte le modifiche.