Deadlock ได้รับการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงเกมที่สำคัญจาก Valve ซึ่งปรับปรุงการออกแบบแผนที่หลักอย่างสมบูรณ์ โครงสร้างสี่เลนได้รับการปรับปรุงให้เป็นรูปแบบสามเลนทำให้สอดคล้องกับการประชุม MOBA มาตรฐานมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้จะเปลี่ยนกลยุทธ์การเล่นเกมอย่างมาก การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย; ตอนนี้ทีมมีแนวโน้มที่จะนำฮีโร่สองตัวต่อเลนเรียกร้องให้มีการประเมินการจัดการทรัพยากรอย่างสมบูรณ์และแนวทางยุทธวิธีอย่างสมบูรณ์
IMGP%Image: Steampowered.com
นอกเหนือจากการปรับโครงสร้างเลนแล้วการอัปเดตรวมถึงการปรับตำแหน่งค่ายที่เป็นกลางสถานที่ควายและองค์ประกอบแผนที่อื่น ๆ มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถนำทางแผนที่ที่ได้รับการแก้ไขได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกดดันการต่อสู้ช่วยให้การเรียนรู้ที่นุ่มนวลขึ้นสำหรับเค้าโครงใหม่
ระบบ Soul Orb ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงทำให้ผู้เล่นได้รับวิญญาณแม้จะไม่ได้รับการฆ่าโดยตรง การปรับเปลี่ยนนี้สัญญาว่าจะได้รับทรัพยากรที่เร็วขึ้น การปรับแต่งเพิ่มเติมได้ถูกนำไปใช้กับเอฟเฟกต์วิญญาณโดยเฉพาะอย่างยิ่งการลดระยะเวลาการทดสอบอากาศของพวกเขา
การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับกลไกการวิ่ง, การปรับสมดุลของตัวละครและการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับเทคโนโลยีเช่น DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Anti-lag 2.0 การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาดยังรวมอยู่ในแพตช์ที่ครอบคลุมนี้ ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการสำหรับรายการโดยละเอียดของการแก้ไขทั้งหมด