Zakleśni otrzymuje poważną przełomową aktualizację od zaworu, całkowicie odnawiając swój podstawowy projekt mapy. Czteropasmowa struktura została usprawniona do formatu trzypasmowego, dzięki czemu jest bardziej zgodna ze standardowymi konwencjami MOBA.
Ta znacząca zmiana drastycznie przekształci strategie rozgrywki. Poprzedni rozkład linii „1 vs 2” jest przestarzały; Teraz zespoły prawdopodobnie rozmieści dwóch bohaterów na pas, wymagając całkowitej ponownej oceny zarządzania zasobami i podejść taktycznych.
Obraz: SteamPowerred.com
Oprócz restrukturyzacji pasa aktualizacja obejmuje korekty neutralnych pozycji obozu, lokalizacji buffowych i innych elementów map. Dodano nowy tryb „eksploracji map”, umożliwiając graczom swobodną poruszanie się po zmienionej mapie bez presji walki, ułatwiając gładszą krzywą uczenia się nowego układu.
System kuli duszy również przeszedł zmiany, umożliwiając graczom zyskanie dusz nawet bez bezpośredniego zabójstwa. Ta modyfikacja obiecuje szybsze pozyskiwanie zasobów. Dalsze udoskonalenia zostały wdrożone z efektami duszy, w szczególności skracając czas trwania w powietrzu.
Dodatkowe ulepszenia obejmują regulacje mechaniki sprintu, równoważenie znaków i zwiększone wsparcie dla technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i anty-LAG 2.0. Optymalizacje wydajności i poprawki błędów są również zawarte w tej kompleksowej łatce. Skonsultuj się z oficjalnymi notatkami łatki, aby uzyskać szczegółową listę wszystkich modyfikacji.