Deadlock menerima kemas kini yang berubah-ubah permainan utama dari Valve, sepenuhnya merombak reka bentuk peta terasnya. Struktur empat lorong telah diselaraskan dengan format tiga lorong, menjadikannya lebih selaras dengan konvensyen MOBA standard.
Perubahan yang signifikan ini akan membentuk semula strategi permainan secara drastik. Pengagihan lorong sebelumnya "1 vs 2" adalah usang; Sekarang, pasukan mungkin akan menggunakan dua wira setiap lorong, menuntut penilaian semula pengurusan sumber dan pendekatan taktikal.
imej: steampowered.com
Di luar penstrukturan semula lorong, kemas kini termasuk pelarasan ke kedudukan kem neutral, lokasi buff, dan elemen peta lain. Mod "Peta Eksplorasi" baru telah ditambah, membolehkan pemain untuk menavigasi peta yang disemak semula tanpa tekanan pertempuran, memudahkan lengkung pembelajaran yang lebih lancar untuk susun atur baru.
Sistem Soul Orb juga telah mengalami perubahan, yang membolehkan pemain mendapatkan jiwa walaupun tanpa terus membunuh. Pengubahsuaian ini menjanjikan pengambilalihan sumber yang lebih cepat. Penambahbaikan selanjutnya telah dilaksanakan kepada kesan jiwa, terutamanya mengurangkan tempoh hover udara mereka.
Penambahbaikan tambahan merangkumi pelarasan mekanik pecut, mengimbangi watak, dan sokongan yang dipertingkatkan untuk teknologi seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0. Pengoptimuman prestasi dan pembetulan pepijat juga termasuk dalam patch komprehensif ini. Rujuk Nota Patch Rasmi untuk senarai terperinci semua pengubahsuaian.