इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने अपनी कार्य नीतियों में एक महत्वपूर्ण बदलाव की घोषणा की है, जो दूरस्थ काम से दूर जा रहा है और कार्यालय में पूर्ण वापसी को अनिवार्य करता है। कर्मचारियों को भेजे गए और IGN द्वारा देखे गए एक ईमेल में, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन के काम के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि यह "एक गतिज ऊर्जा है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों का नेतृत्व करती हैं।" उन्होंने स्थानीय कार्यालय में प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिनों की आवश्यकता के रूप में "हाइब्रिड काम" को परिभाषित किया और "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" से क्रमिक चरणबद्ध की घोषणा की।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लॉरा माइल के एक अनुवर्ती ईमेल में आगे के विवरण प्रदान किए गए थे, जिन्होंने एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण से "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल" के लिए संक्रमण का वर्णन किया था। उसके ईमेल के मुख्य बिंदुओं में शामिल हैं:
- परिवर्तन तुरंत प्रभावी नहीं होंगे; कर्मचारियों को अगली सूचना तक अपनी व्यावसायिक इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना चाहिए।
- किसी भी कार्य मॉडल संक्रमण को लागू करने से पहले न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि प्रदान की जाएगी, समय के साथ समय-समय पर अलग-अलग।
- हाइब्रिड काम के लिए कर्मचारियों को अपने स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करने की आवश्यकता होगी।
- ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया गया है।
- इस त्रिज्या के भीतर के कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे, जबकि बाहर के लोगों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल 3 से 24 महीनों की अवधि में सूर्यास्त होगा।
- किसी भी कार्य मॉडल अपवाद और भविष्य के दूरस्थ किराए पर सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
EA के भीतर अनाम स्रोतों ने IGN के लिए व्यक्त किया कि कर्मचारी इन परिवर्तनों से परेशान और भ्रमित थे। चिंताओं में लंबे समय तक आवागमन, चाइल्डकैअर के मुद्दे और व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियां शामिल थीं जो दूरस्थ काम से लाभान्वित हुई थीं। 30-मील के दायरे के बाहर दूरस्थ कर्मचारी अपनी नौकरी की सुरक्षा के बारे में चिंतित थे यदि वे एक कार्यालय के करीब स्थानांतरित करने में असमर्थ या अनिच्छुक थे।
रिमोट वर्क वीडियो गेम उद्योग में प्रचलित हो गया, विशेष रूप से 2020 कोविड -19 महामारी के बाद, जिसने कई एएए कंपनियों को लंबे समय तक समाधान के रूप में दूरस्थ काम को अपनाने के लिए मजबूर किया। कई कर्मचारी इस धारणा के तहत अधिक किफायती क्षेत्रों में चले गए कि दूरस्थ कार्य स्थायी रहेगा। हालांकि, हाल के रुझानों में रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसी अन्य प्रमुख कंपनियों को भी दिखाया गया है, जो कार्यालय में रिटर्न को भी अनिवार्य करता है, जिससे कर्मचारी हताशा और टर्नओवर होता है।
यह नीति शिफ्ट ईए की हालिया छंटनी की ऊँची एड़ी के जूते पर आती है, जो कि बायोवेरे में पहले की छंटनी और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद लगभग 300 व्यक्तियों की कंपनी-वाइड को प्रभावित करती है।
IGN इन घटनाक्रमों पर टिप्पणी के लिए EA तक पहुंच गया है।