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स्टारफ़ील्ड डेवलपर का कहना है कि खिलाड़ी लंबे खेलों से ऊब गए हैं

लेखक : Camila अद्यतन:Jan 23,2025

स्टारफ़ील्ड डेवलपर का कहना है कि खिलाड़ी लंबे खेलों से ऊब गए हैं

खिलाड़ी लंबे एएए गेम्स से तेजी से थक रहे हैं

पूर्व "स्टार स्काई" डेवलपर ने कहा कि खिलाड़ी दर्जनों घंटों तक चलने वाले लंबे एएए गेम से थक गए हैं। एएए गेम बाजार लंबे गेमों से भरा हुआ है, जिसके कारण छोटे गेमों का उदय हो सकता है। इसके बावजूद, स्टारफील्ड जैसे बेहद लंबे गेम अभी भी उद्योग पर हावी हैं।

स्टारफील्ड के विकास पर काम करने वाले बेथेस्डा के पूर्व कर्मचारी विल शेन ने "बहुत लंबे" आधुनिक खेलों पर अपने विचार साझा किए, उन्होंने कहा कि बड़ी मात्रा में समय निवेश करने के कारण खिलाड़ी "थका हुआ" महसूस करते हैं। उद्योग में एक अनुभवी के रूप में, शेन के अनुभव में "स्टारफील्ड" के अलावा कई एएए गेम शामिल हैं, जैसे "फॉलआउट 4" और "फॉलआउट 76"।

2023 में, "स्टार्री स्काई" का लॉन्च बेथेस्डा के वफादार प्रशंसकों का 25 वर्षों में कंपनी के पहले नए आईपी के साथ-साथ एक और सामग्री-समृद्ध ओपन वर्ल्ड आरपीजी में स्वागत करेगा। इसका मतलब यह है कि अमेरिकी स्टूडियो उन खेलों की अपनी लाइनअप का और विस्तार कर रहा है जिनके लिए खिलाड़ियों से दीर्घकालिक निवेश की आवश्यकता होती है, जो कि "द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम" जैसी पिछली हिट फिल्मों द्वारा अपनाया गया एक ट्रेंड फॉर्मूला भी है। जबकि अधिकांश खिलाड़ी गेम के लगभग अनंत मिशनों का आनंद लेते हैं - जैसा कि स्टारफील्ड के सफल लॉन्च से पता चलता है - वहीं कुछ ऐसे भी हैं जो अधिक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पसंद करते हैं। हाल ही में, एक स्टारफील्ड डेवलपर ने इस मुद्दे पर अपने विचार व्यक्त किए, जो एएए परियोजनाओं के बीच आलोचना का एक आम बिंदु बन गया है।

कीवी टॉक्ज़ (गेमस्पॉट द्वारा रिपोर्ट) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने कहा कि गेमिंग उद्योग "एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है" और खिलाड़ियों का एक "बड़ा हिस्सा" दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे गेम से थक गया है। उन्होंने आगे कहा, खिलाड़ियों के पास पहले से ही ये पर्याप्त गेम हैं, उन्होंने आगे कहा कि एक और गेम जोड़ना "एक कठिन काम होगा।" पीछे मुड़कर देखें तो उन्होंने बताया कि कैसे स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने "सदाबहार खेलों" को आदर्श बना दिया है। स्टारफील्ड के प्रमुख खोज डिजाइनर, जो 2023 के अंत में बेथेस्डा छोड़ रहे हैं, ने इसकी तुलना अन्य मौलिक उदाहरणों से की, जैसे कि कैसे डार्क सोल्स ने तीसरे व्यक्ति के खेल में कठिन मुकाबले को लोकप्रिय बनाया। इसके अतिरिक्त, उन्होंने कहा कि अधिकांश खिलाड़ी "अधिकांश गेम जो 10 घंटे से अधिक लंबे हैं" को पूरा नहीं करते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि गेम को पूरा करना "कहानी और उत्पाद में शामिल होने" के लिए महत्वपूर्ण है।

स्टार स्काई डेवलपर्स ने छोटे गेमिंग अनुभवों की आवश्यकता पर जोर देते हुए अल्ट्रा-लॉन्ग गेम पर चर्चा की

एएए गेम बाजार के लंबे गेमों से भर जाने के परिणामों के बारे में बात करते हुए, शेन ने बताया कि इस प्रवृत्ति ने छोटे गेमों के "पुनरुत्थान" में योगदान दिया है। उन्होंने गरारे करने की लोकप्रियता पर प्रकाश डाला और इसके अपेक्षाकृत कम समय के महत्व पर जोर दिया। पूर्व बेथेस्डा डेवलपर का मानना ​​​​है कि इंडी हॉरर गेम का कई घंटों का खेल इसकी सफलता का एक बड़ा कारक है, उनका कहना है कि यदि गेम लंबा होता और इसमें "अतिरिक्त खोजों और विविध सामग्री का एक समूह" शामिल होता, तो इसकी प्रतिक्रिया समान नहीं होती। .

हालाँकि छोटे गेमिंग अनुभवों की लोकप्रियता बढ़ रही है, फिलहाल ऐसा लग रहा है कि लंबी गेमिंग यहीं रहेगी। वास्तव में, स्टारफील्ड का बहुप्रतीक्षित डीएलसी, शैटर्ड स्पेस, 2024 में लॉन्च हो रहा है, जो गेम की पहले से ही विशाल सामग्री लाइब्रेरी में और भी अधिक सामग्री लाएगा। और, 2025 में, बेथेस्डा इस रास्ते पर आगे बढ़ सकता है, एक और स्टारफील्ड विस्तार जारी होने की अफवाह है।

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