ကစားသမားများသည် AAA ဂိမ်းရှည်ကြီးကို ပိုငြီးငွေ့လာသည်
Star Sky ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူဟောင်းက ကစားသမားများသည် နာရီပေါင်းများစွာကြာအောင် AAA ဂိမ်းများကို ငြီးငွေ့နေကြသည်ဟု ဆိုသည်။ AAA ဂိမ်းဈေးကွက်သည် ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်လျှံနေပြီး ဂိမ်းတိုများ တိုးလာနိုင်သည်။ ယင်းကဲ့သို့ပင်၊ Starfield ကဲ့သို့သော အလွန်ရှည်လျားသောဂိမ်းများသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သည်။
Starfield ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Bethesda ဝန်ထမ်းဟောင်း Will Shen က "ရှည်လွန်းသည်" ခေတ်မီဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် အချိန်အမြောက်အမြားရသောကြောင့် "ပင်ပန်းသည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ဝါရင့်တစ်ဦးအနေဖြင့် Shen ၏အတွေ့အကြုံသည် "Starfield" အပြင် "Fallout 4" နှင့် "Fallout 76" ကဲ့သို့သော AAA ဂိမ်းများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
2023 တွင် "Starry Sky" သည် Bethesda ၏ သစ္စာရှိပရိသတ်များကို 25 နှစ်အတွင်း ကုမ္ပဏီ၏ပထမဆုံး IP အသစ်ဖြစ်သော Bethesda နှင့် အခြားသောအကြောင်းအရာကြွယ်ဝသော open world RPG ကိုကြိုဆိုမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အမေရိကန်စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများထံမှရေရှည်ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုလိုအပ်သည့် ၎င်း၏ဂိမ်းစီးရီးများကို တိုးချဲ့နေသည်၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ယခင်ကျော်ကြားမှုများဖြစ်သည့် "The Elder Scrolls V: Skyrim" ကဲ့သို့ ၎င်း၏ယခင်နာမည်ကြီးပုံသေနည်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ Starfield ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းဖြင့် သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်း၏ အဆုံးမရှိနီးပါး မစ်ရှင်အရေအတွက်ကို ကစားသူအများစုက နှစ်သက်ကြသော်လည်း၊ ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်သူအချို့လည်း ရှိပါသည်။ မကြာသေးမီက၊ Starfield developer သည် AAA ပရောဂျက်များကြားတွင် ဘုံဝေဖန်စရာဖြစ်လာသည့် ဤပြဿနာနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်များကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Kiwi Talkz (Gamespot မှအစီရင်ခံသည်) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen က ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် "အချိုးအကွေ့တစ်ခုသို့ရောက်နေပြီ" နှင့် ကစားသမားအများစုသည် နာရီပေါင်းများစွာပါဝင်သည့် ရှည်လျားသောဂိမ်းများအတွက် ငြီးငွေ့နေကြကြောင်း Shen မှပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ဤဂိမ်းများကို လုံလောက်စွာရရှိထားပြီး၊ နောက်တစ်ခုထပ်ထည့်ခြင်းသည် "ကြောက်စရာကောင်းသောအလုပ်ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု ဆက်လက်ပြောသည်။ နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်ရင်၊ Skyrim လိုမျိုး ဂိမ်းတွေရဲ့အောင်မြင်မှုက အမြဲတမ်းစိမ်းလန်းနေတဲ့ဂိမ်းတွေကို စံနှုန်းဖြစ်အောင် ဘယ်လိုဖန်တီးထားလဲဆိုတာကို ပြောပြခဲ့ပါတယ်။ 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Bethesda မှထွက်ခွာမည့် Starfield ၏ဦးဆောင်ရှာဖွေရေးဒီဇိုင်နာသည် ၎င်းအား Dark Souls သည် တတိယလူဂိမ်းများတွင် ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများပေါ်ပြူလာပုံကဲ့သို့သော အခြားသောဟောပြောမှုနမူနာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားအများစုသည် "10 နာရီကျော်ကြာသည့်ဂိမ်းများ" ကို မပြီးမြောက်ကြကြောင်း ၎င်းက "ဇာတ်လမ်းနှင့် ထုတ်ကုန်တွင် ပါဝင်ရန်" ဂိမ်းကို ပြီးမြောက်ရန် အရေးကြီးကြောင်း အလေးပေးပြောဆိုခဲ့သည်။
Star Sky developer များသည် ပိုတိုသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက် လိုအပ်ကြောင်းကို အလေးပေးကာ အလွန်ရှည်သောဂိမ်းကို ဆွေးနွေးကြသည်
AAA ဂိမ်းစျေးကွက်တွင် ကာလရှည်ဂိမ်းများ ပြည့်လျှံနေသည့် အကျိုးဆက်များအကြောင်း ပြောသောအခါ Shen မှ ဤလမ်းကြောင်းသည် ဂိမ်းတိုများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Gargling ၏ကျော်ကြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏အတော်လေးတိုတောင်းသောကစားချိန်၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Bethesda developer ဖြစ်သူက indie horror game ၏ နာရီပေါင်းများစွာ ကစားချိန်သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်၊ အကယ်၍ ဂိမ်းသည် ပိုရှည်ပြီး "ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့် အထွေထွေအကြောင်းအရာများစွာ" ပါ၀င်ပါက ၎င်း၏တုံ့ပြန်မှုသည် တူညီမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ .
တိုတောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာသော်လည်း၊ ယခုတွင် ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ကြာရှည်စွာ တည်ရှိနေပုံရသည်။ အမှန်မှာ၊ Starfield ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် DLC ဖြစ်သော Shattered Space သည် 2024 တွင် စတင်ရောင်းချနေပြီဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏ကျယ်ပြောလှသော အကြောင်းအရာစာကြည့်တိုက်သို့ ပို၍ပင်အကြောင်းအရာများသယ်ဆောင်လာပါသည်။ ထို့အပြင်၊ 2025 ခုနှစ်တွင် Bethesda သည် နောက်ထပ် Starfield တိုးချဲ့မှုကို ဖြန့်ချိမည်ဟု ကောလာဟလများဖြင့် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။