लाइक ए ड्रैगन/याकुजा श्रृंखला के पीछे की विकास टीम उच्च गुणवत्ता वाले गेम बनाने में आंतरिक संघर्ष को एक प्रमुख घटक के रूप में अपनाती है। ऑटोमेटन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, श्रृंखला के निर्देशक रयोसुके होरी ने खुलासा किया कि असहमति और "अंदर की लड़ाई" न केवल आम है बल्कि सक्रिय रूप से प्रोत्साहित की जाती है।
होरी ने बताया कि इन झड़पों को, विशेष रूप से डिजाइनरों और प्रोग्रामर के बीच, सुधार के अवसरों के रूप में देखा जाता है। उन्होंने उत्पादक संघर्ष के महत्व पर जोर देते हुए इस बात पर जोर दिया कि बहस की कमी के परिणामस्वरूप अक्सर घटिया खेल होते हैं। इन असहमतियों की मध्यस्थता करने और यह सुनिश्चित करने में परियोजना योजनाकार की भूमिका महत्वपूर्ण है कि वे सकारात्मक समाधान की ओर ले जाएं। होरी ने कहा, "लड़ाई व्यर्थ है अगर इसका कोई सार्थक निष्कर्ष न निकले।"
स्टूडियो का दृष्टिकोण विचारों की गुणवत्ता को उनके मूल से अधिक प्राथमिकता देता है, सक्रिय रूप से विविध दृष्टिकोणों का आग्रह और मूल्यांकन करता है। रचनात्मक आलोचना के लिए खुले रहने के बावजूद, वे घटिया सुझावों को अस्वीकार करने से भी नहीं डरते। विचार-विमर्श के प्रति यह "निर्दयी" दृष्टिकोण, मजबूत बहस के साथ मिलकर, उत्कृष्टता के प्रति उनकी प्रतिबद्धता को बढ़ावा देता है। टीम एक सहयोगी वातावरण के लिए प्रयास करती है जहां स्वस्थ संघर्ष नवाचार को प्रेरित करता है और अंततः अंतिम उत्पाद को बढ़ाता है।