gdeac.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Hinihimok ng Yakuza Devs ang Confrontation, Sinasalamin ang Tema ng Laro

Hinihimok ng Yakuza Devs ang Confrontation, Sinasalamin ang Tema ng Laro

Author : Julian Update:Dec 10,2024

Hinihimok ng Yakuza Devs ang Confrontation, Sinasalamin ang Tema ng Laro

Ang development team sa likod ng Like a Dragon/Yakuza series ay tinatanggap ang panloob na salungatan bilang pangunahing sangkap sa paglikha ng mga larong may mataas na kalidad. Sa isang panayam kamakailan sa Automaton, isiniwalat ng direktor ng serye na si Ryosuke Horii na ang mga hindi pagkakasundo at "in-fighting" ay hindi lamang karaniwan ngunit aktibong hinihikayat.

![Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap](/uploads/00/172501325366d19d054288b.png)

Ipinaliwanag ni Horii na ang mga pag-aaway na ito, lalo na sa pagitan ng mga designer at programmer, ay nakikita bilang mga pagkakataon para sa pagpapabuti. Binigyang-diin niya na ang kakulangan ng debate ay kadalasang nagreresulta sa mga subpar na laro, na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng produktibong salungatan. Ang papel ng tagaplano ng proyekto ay mahalaga sa pamamagitan ng mga hindi pagkakasundo na ito at pagtiyak na humahantong ang mga ito sa mga positibong resolusyon. "Walang saysay ang pakikipag-away kung hindi ito magreresulta sa mabungang konklusyon," sabi ni Horii.

![Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap](/uploads/46/172501325566d19d07bfabd.png)

Ang diskarte ng studio ay inuuna ang kalidad ng mga ideya kaysa sa kanilang pinagmulan, aktibong nanghihingi at sinusuri ang magkakaibang pananaw. Bagama't bukas sa nakabubuo na pagpuna, hindi rin sila natatakot na tanggihan ang mga suhestiyon na mababa sa pamantayan. Ang "walang awa" na diskarte na ito sa pagsusuri ng ideya, kasama ng matatag na debate, ay nagpapalakas sa kanilang pangako sa kahusayan. Ang team ay nagsusumikap para sa isang collaborative na kapaligiran kung saan ang malusog na salungatan ay nagtutulak ng pagbabago at sa huli ay nagpapahusay sa huling produkto.

![Yakuza Like a Dragon Devs, True to their Game, Encourage "Fights" and Confrontation](/uploads/68/172501325766d19d0970617.png)
Ang pilosopiya ng studio ay sumasalamin sa sariling diwa ng matinding paghaharap, madalas na sumasalamin sa sarili ng laro. gameplay.
Latest Articles
  • Heian City Story Global Launch ng Kairosoft

    ​ Ang Heian City Story, ang dating Japan-only city-building game, ay available na sa buong mundo sa iOS at Android! Bumalik sa nakaraan sa panahon ng Heian ng Japan at itayo ang iyong perpektong metropolis. Hinahamon ka nitong kaakit-akit na istilong retro na laro mula sa Kairosoft na buuin at pamahalaan ang iyong lungsod, na pinapanatili ang iyong ci

    Author : Logan View All

  • RuneScape: Woodcutting at Fletching Hit 110 Cap

    ​ Nakatanggap ng napakalaking boost ang mga kasanayan sa Woodcutting at Fletching ng RuneScape! Ang level cap ay nadagdagan mula 99 hanggang 110, na nagbukas ng mundo ng mga bagong posibilidad para sa mga dedikadong woodcutter at fletchers. Mga Bagong Hamon at Gantimpala: Maaari na ngayong tuklasin ng mga woodcutter ang isang mystical grove sa hilaga ng Eagle's Pea

    Author : Lucas View All

  • Netflix Nagpapakita ng Natatanging RPG na Pinagsasama ang Role-Playing sa Puzzle Mechanics

    ​ Naglunsad ang Netflix ng bagong puzzle adventure game na "Arranger: A Character Puzzle Adventure" na binuo ng independent game studio Furniture & Mattress. Ito ay isang 2D na larong puzzle kung saan ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang batang babae na nagngangalang Jemma at tuklasin ang isang misteryosong mundo. Gameplay ng Arranger: Character Puzzle Adventure Gumagamit ang laro ng kakaibang grid puzzle mechanic na pinaghalo ang mga elemento ng RPG sa isang kapana-panabik na kwentong nakapalibot kay Jemma. Ang mundo ng laro ay binubuo ng isang malaking grid, at bawat hakbang na ginagawa ng manlalaro ay nagbabago sa kapaligiran. Ang laro ay puno ng matatalinong palaisipan at ilang kakaibang katatawanan. Si Jemma ay nagmula sa isang maliit na nayon at may ilang hindi malulutas na takot, ngunit mayroon siyang regalo para sa muling pagsasaayos ng kanyang landas at lahat ng bagay sa kanyang landas, at ang mga manlalaro ay magkakaroon ng parehong kakayahan sa laro. Sa bawat galaw mo Jemma, ikaw

    Author : Bella View All

Topics