gdeac.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Gli sviluppatori di Yakuza sollecitano il confronto, riflettendo il tema del gioco

Gli sviluppatori di Yakuza sollecitano il confronto, riflettendo il tema del gioco

Author : Julian Update:Dec 10,2024

Gli sviluppatori di Yakuza sollecitano il confronto, riflettendo il tema del gioco

Il team di sviluppo dietro la serie Like a Dragon/Yakuza considera il conflitto interno un ingrediente chiave nella creazione di giochi di alta qualità. In una recente intervista con Automaton, il regista della serie Ryosuke Horii ha rivelato che i disaccordi e i "litigi interni" non solo sono comuni ma sono attivamente incoraggiati.

![Gli sviluppatori di Yakuza Like a Dragon, fedeli al loro gioco, incoraggiano i "combattimenti" e il confronto](/uploads/00/172501325366d19d054288b.png)

Horii ha spiegato che questi scontri, in particolare tra designer e programmatori, sono visti come opportunità di miglioramento. Ha sottolineato che la mancanza di dibattito spesso si traduce in giochi scadenti, sottolineando l’importanza del conflitto produttivo. Il ruolo del pianificatore del progetto è cruciale nel mediare questi disaccordi e garantire che portino a soluzioni positive. "Lottare non ha senso se non porta a una conclusione fruttuosa", ha affermato Horii.

![Gli sviluppatori di Yakuza Like a Dragon, fedeli al loro gioco, incoraggiano i "combattimenti" e il confronto](/uploads/46/172501325566d19d07bfabd.png)

L'approccio dello studio dà priorità alla qualità delle idee rispetto alla loro origine, sollecitando e valutando attivamente diverse prospettive. Sebbene siano aperti alle critiche costruttive, non hanno paura di rifiutare suggerimenti scadenti. Questo approccio "spietato" alla valutazione delle idee, abbinato a un dibattito approfondito, alimenta il loro impegno verso l'eccellenza. Il team si impegna a creare un ambiente collaborativo in cui un sano conflitto guida l'innovazione e, in definitiva, migliora il prodotto finale.

![Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Incoraggia "combattimenti" e confronti](/uploads/68/172501325766d19d0970617.png)
La filosofia dello studio riflette lo spirito proprio del gioco di intenso, spesso conflittuale, gioco.
Latest Articles
  • Lancio globale di Heian City Story da parte di Kairosoft

    ​ Heian City Story, un gioco di costruzione di città precedentemente disponibile solo in Giappone, è ora disponibile a livello globale su iOS e Android! Torna indietro nel tempo al periodo Heian del Giappone e costruisci la tua metropoli ideale. Questo affascinante gioco in stile retrò di Kairosoft ti sfida a costruire e gestire la tua città, mantenendo la tua ci

    Author : Logan View All

  • RuneScape: taglialegna e impennata ha raggiunto il limite di 110

    ​ Le abilità di taglialegna e impennata di RuneScape hanno ricevuto un enorme boost! Il livello massimo è stato aumentato da 99 a 110, aprendo un mondo di nuove possibilità per taglialegna e arcieri dedicati. Nuove sfide e premi: I taglialegna ora possono esplorare un boschetto mistico a nord di Eagle's Pea

    Author : Lucas View All

  • Netflix Svela un gioco di ruolo unico che fonde il gioco di ruolo con la meccanica dei puzzle

    ​ Netflix ha lanciato un nuovo gioco di avventura puzzle "Arranger: A Character Puzzle Adventure" sviluppato dallo studio di gioco indipendente Furniture & Mattress. Questo è un puzzle game 2D in cui i giocatori assumono il ruolo di una ragazza di nome Jemma ed esplorano un mondo misterioso. Gameplay di Arranger: Character Puzzle Adventure Il gioco utilizza una meccanica unica di puzzle a griglia che fonde elementi di gioco di ruolo con una storia emozionante che circonda Jemma. Il mondo di gioco è costituito da una grande griglia e ogni passo compiuto dal giocatore modifica l'ambiente circostante. Il gioco è pieno di enigmi intelligenti e di un umorismo bizzarro. Jemma viene da un piccolo villaggio e ha alcune paure insormontabili, ma ha il dono di riorganizzare il suo percorso e tutto ciò che si trova sul suo cammino, e i giocatori avranno la stessa abilità nel gioco. Ogni volta che muovi Jemma, tu

    Author : Bella View All

Topics