gdeac.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Yakuza Geliştiricileri, Oyunun Temasını Yansıtan Yüzleşmeyi İstiyor

Yakuza Geliştiricileri, Oyunun Temasını Yansıtan Yüzleşmeyi İstiyor

Author : Julian Update:Dec 10,2024

Yakuza Geliştiricileri, Oyunun Temasını Yansıtan Yüzleşmeyi İstiyor

Like a Dragon/Yakuza serisinin arkasındaki geliştirme ekibi, iç çatışmaları yüksek kaliteli oyunlar yaratmanın temel bileşeni olarak benimsiyor. Automaton ile yakın zamanda yapılan bir röportajda dizi yönetmeni Ryosuke Horii, anlaşmazlıkların ve "kavgaların" sadece yaygın olmakla kalmayıp aktif olarak teşvik edildiğini de ortaya çıkardı.

![Ejderha Gibi Yakuza Geliştiricileri, Oyununa Sadık, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor](/uploads/00/172501325366d19d054288b.png)

Horii, özellikle tasarımcılar ve programcılar arasındaki bu çatışmaların iyileştirme fırsatları olarak görüldüğünü açıkladı. Tartışma eksikliğinin çoğu zaman ortalamanın altında oyunlara yol açtığını vurgulayarak üretken çatışmanın önemini vurguladı. Proje planlayıcısının rolü, bu anlaşmazlıklara aracılık etme ve bunların olumlu çözümlere yol açmasını sağlama konusunda çok önemlidir. Horii, "Verimli bir sonuçla sonuçlanmazsa kavga etmek anlamsızdır" dedi.

![Ejderha Gibi Yakuza Geliştiricileri, Oyununa Sadık, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor](/uploads/46/172501325566d19d07bfabd.png)

Stüdyonun yaklaşımı, fikirlerin kalitesine kökenlerinden daha fazla öncelik veriyor ve farklı bakış açılarını aktif olarak talep edip değerlendiriyor. Yapıcı eleştiriye açık olsalar da, ortalamanın altında önerileri reddetmekten de aynı derecede korkmuyorlar. Fikir incelemesine yönelik bu "acımasız" yaklaşım, sağlam tartışmalarla birleştiğinde mükemmelliğe olan bağlılıklarını artırıyor. Ekip, sağlıklı çatışmanın yeniliği teşvik ettiği ve sonuçta nihai ürünü iyileştirdiği, işbirliğine dayalı bir ortam için çabalıyor.

![Ejderha Gibi Yakuza Geliştiricileri, Oyununa Sadık, "Kavgaları" ve Çatışmaları Teşvik Ediyor](/uploads/68/172501325766d19d0970617.png)
Stüdyonun felsefesi, oyunun kendi yoğun, çoğu zaman çatışmacı, çatışmacı ruhunu yansıtıyor. oyun.
Latest Articles
  • Kairosoft'tan Heian City Story Küresel Lansmanı

    ​ Daha önce yalnızca Japonya'ya özel bir şehir kurma oyunu olan Heian City Story, artık tüm dünyada iOS ve Android'de mevcut! Zamanda geriye giderek Japonya'nın Heian dönemine gidin ve ideal metropolünüzü inşa edin. Kairosoft'un bu büyüleyici retro tarzı oyunu, şehrinizi inşa edip yönetmeniz için sizi zorluyor.

    Author : Logan View All

  • RuneScape: Ağaç Kesimi ve Fletching 110 Cap'a Ulaştı

    ​ RuneScape'in Ağaç Kesme ve Fletching becerileri büyük bir beğeni topladı boost! Seviye sınırı 99'dan 110'a çıkarıldı ve bu da kendini adamış oduncular ve oduncular için yeni olanaklar dünyasının kapılarını açtı. Yeni Zorluklar ve Ödüller: Oduncular artık Eagle's Pea'nin kuzeyindeki mistik bir koruyu keşfedebilecek

    Author : Lucas View All

  • Netflix Rol Oynamayı Bulmaca Mekaniğiyle Birleştiren Benzersiz RPG'yi Tanıtıyor

    ​ Netflix, bağımsız oyun stüdyosu Furniture & Mattress tarafından geliştirilen yeni bulmaca macera oyunu "Arranger: A Character Puzzle Adventure"ı piyasaya sürdü. Bu, oyuncuların Jemma adında bir kızın rolünü üstlendiği ve gizemli bir dünyayı keşfettiği 2 boyutlu bir bulmaca oyunudur. Aranjör Oynanışı: Karakter Bulmaca Macerası Oyun, RPG unsurlarını Jemma'yı çevreleyen heyecan verici bir hikayeyle birleştiren benzersiz bir ızgara bulmaca mekaniği kullanıyor. Oyun dünyası büyük bir ızgaradan oluşuyor ve oyuncunun attığı her adım çevredeki ortamı değiştiriyor. Oyun zekice yapılmış bulmacalar ve bazı ilginç mizahlarla dolu. Jemma küçük bir köyden geliyor ve bazı aşılmaz korkuları var ama yolunu ve yoluna çıkan her şeyi yeniden düzenleme konusunda bir yeteneği var ve oyuncular da oyunda aynı yeteneğe sahip olacak. Jemma'yı her hareket ettirdiğinde,

    Author : Bella View All

Topics