gdeac.comCasa NavigazioneNavigazione
Casa >  Notizia >  GTA 3 Legend svela il segreto dietro le funzionalità del gioco classico

GTA 3 Legend svela il segreto dietro le funzionalità del gioco classico

Autore : Matthew Aggiornamento:Jan 24,2025

GTA 3 Legend svela il segreto dietro le funzionalità del gioco classico

La storia dietro le quinte dell'iconico filmato di GTA3: un noioso viaggio in treno

  • L'iconica prospettiva cinematografica di "Grand Theft Auto 3" ha origine da un "noioso" viaggio in treno.
  • L'ex sviluppatore di Rockstar Games Obbe Vermeij rivela il processo di sviluppo dietro questa funzionalità.
  • Vermeij originariamente aveva progettato questa angolazione della telecamera per i viaggi in treno, ma altri sviluppatori di Rockstar l'hanno trovata "sorprendentemente interessante" e l'hanno adattata alla guida in auto.

L'ex sviluppatore di Rockstar Games Obbe Vermeij rivela i segreti dietro la creazione dell'iconica prospettiva cinematografica di Grand Theft Auto III. Ha notato che la funzione, che da allora è apparsa in ogni gioco di Grand Theft Auto, ha avuto origine durante un "noioso" viaggio in treno. Grand Theft Auto III è il primo gioco della popolare serie di azione e avventura di Rockstar a passare da una prospettiva dall'alto alla grafica 3D, segnando l'inizio di una nuova era per la serie e portando con sé una serie di miglioramenti significativi.

Vermeij ha lavorato in precedenza presso Rockstar Games e ha lavorato su alcuni dei giochi più iconici dello studio, tra cui Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas e Grand Theft Auto 4. 》. Da quando ha iniziato a pubblicare molte curiosità su "Grand Theft Auto" sul suo blog personale nel 2023, Vermeij ha continuato a condividere vari aneddoti su Twitter, incluso il motivo per cui il protagonista di "GTA3" Claude tace. E il suo ultimo post rivela come è nato il suo iconico angolo di ripresa cinematografico.

Lo sviluppatore di "GTA3" rivela la nascita dell'iconico filmato con prospettiva della telecamera del treno

Vermeij ha detto in un nuovo post su Twitter che inizialmente trovava il viaggio in treno in Grand Theft Auto 3 "noioso". Ha spiegato che inizialmente aveva considerato di lasciare che i giocatori saltassero il viaggio in treno e andassero direttamente alla fermata successiva, ma questo non era fattibile perché avrebbe "creato problemi di streaming". Quindi Vermeij ha deciso di far passare la telecamera da una prospettiva casuale all'altra vicino ai binari del treno per rendere il viaggio più interessante. L'iconica prospettiva cinematografica è nata dopo che un altro sviluppatore ha suggerito un approccio simile alle auto, e il team Rockstar dell'epoca "lo ha trovato sorprendentemente interessante".

Vermeij ha anche rivelato che questa prospettiva cinematografica rimane invariata in Grand Theft Auto: Vice City (spesso considerato uno dei migliori giochi GTA fino ad oggi), ma in Grand Theft Auto: Saint Antilles" è stata riprogettata da un altro dipendente Rockstar. Un fan si è persino preso la briga di rimuovere un'angolazione cinematografica di Grand Theft Auto 3 dall'archivio del gioco per mostrare come sarebbe stato il viaggio se Vermeij non avesse sviluppato questa caratteristica iconica. Lo sviluppatore in seguito ha risposto che la prospettiva della telecamera durante i viaggi in treno sarebbe simile a quella della guida di un'auto, con la prospettiva sopra e leggermente dietro la carrozza.

L'ex sviluppatore di Rockstar Games ha recentemente confermato alcuni dettagli di una massiccia fuga di notizie su Grand Theft Auto avvenuta a dicembre. La fuga di notizie ha rivelato che Rockstar Games aveva sviluppato una modalità online per Grand Theft Auto 3 e un documento di progettazione rivelava piani per la creazione del personaggio, missioni online, aggiornamenti e altro ancora. In seguito alla fuga di notizie, Vermeij ha rivelato di aver scritto una "implementazione di base" di un semplice deathmatch per il gioco, consentendo agli utenti di guadagnare punti uccidendosi a vicenda. Purtroppo, la modalità online è stata infine abbandonata perché "aveva bisogno di più lavoro".

Ultimi articoli
Argomenti
I migliori classici arcade e nuovi successi
I migliori classici arcade e nuovi successiTOP

Immergiti nel mondo dei giochi arcade con la nostra raccolta curata di successi classici e nuovi! Prova l'emozione del gameplay retrò con titoli come Clone Cars e Brick Breaker - Balls vs Block, oppure scopri nuove esperienze innovative con Fancade, Polysphere e Riot Squid. Che tu sia un fan dei giochi puzzle (Screw Pin Puzzle 3D), delle avventure ricche di azione (Rope-Man Run, SwordSlash) o del multiplayer competitivo (Ping Pong 1-2-3-4 giocatori), questa raccolta ha qualcosa per te. tutti. Esplora il meglio dei giochi arcade con Tolf e molte altre app entusiasmanti. Scarica Clone Cars, Fancade, Ping Pong 1-2-3-4 giocatori, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash e Screw Pin Puzzle 3D oggi stesso!