Il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time in sviluppo ha sorpreso i fan, suscitando un mix di eccitazione e scetticismo tra le comunità online. La notizia, riportata per la prima volta da Variety, ha dettagliato un prossimo gioco di ruolo di "gioco di ruolo AAA Open World" per PC e console, ispirato all'amata serie di 14 libri di Robert Jordan. Si dice che il progetto sia in lavorazione per tre anni nel nuovo studio di sviluppo di Game Development di Iwot Studios a Montreal, guidato da Craig Alexander, un ex dirigente di Warner Bros. Games con un ricco portafoglio tra cui il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e la chiamata di Asheron .
Nonostante le impressionanti credenziali di Alexander, il coinvolgimento di Iwot Studios, precedentemente noto come Red Eagle Entertainment, ha sollevato preoccupazioni tra i fan. Da quando ha acquisito i diritti al Wheel of Time nel 2004, Iwot Studios ha subito critiche e accuse di essere un "camper ip" e di maltrattare il franchise. Una rapida ricerca online rivela una storia di progetti falliti e una relazione tesa con la base di fan dedicata, ulteriormente alimentata da un decennio Reddit Post che critica la gestione dell'IP da parte dello studio. L'ambiziosa sequenza temporale triennale per un nuovo studio per consegnare un gioco di ruolo di alto livello ha aggiunto solo allo scetticismo, con molti fan che adottano una posizione "ci crederemo quando vedremo".
Tuttavia, il paesaggio per la Wheel of Time si è spostato positivamente con il successo della serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione con grande successo. Dopo aver affrontato un contraccolpo per deviazioni significative dal materiale di origine nelle sue prime due stagioni, lo spettacolo è riuscito a riconquistare i fan con una terza stagione ben accolta. Questo rinnovato interesse per il franchising potrebbe potenzialmente rafforzare l'accoglienza del prossimo videogioco.
Nel tentativo di affrontare le preoccupazioni vorticose e fornire chiarezza sul progetto, ho condotto una videochiamata con Rick Selvage, il capo degli Iwot Studios e Craig Alexander, che guida gli sforzi di gioco dello studio. La discussione mirava a far luce sullo stato di sviluppo del gioco, sulla sua portata, su ciò che i fan possono anticipare e per affrontare direttamente le critiche che circolano online.