การประกาศล่าสุดของวิดีโอเกม The Wheel of Time ที่กำลังพัฒนาได้นำแฟน ๆ ไปด้วยความประหลาดใจกระตุ้นให้เกิดความตื่นเต้นและความสงสัยในชุมชนออนไลน์ ข่าวฉบับแรกรายงานโดย Variety โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับ "เกมเล่นตามบทบาท Open-World ที่กำลังจะมาถึงสำหรับพีซีและคอนโซลซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ 14 หนังสืออันเป็นที่รักของโรเบิร์ตจอร์แดน โครงการดังกล่าวได้รับการกล่าวขานว่าเป็นเวลาสามปีที่สตูดิโอพัฒนาเกมใหม่ของ Iwot Studios ในมอนทรีออลนำโดย Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games ที่มีผลงานมากมายรวมถึง Lord of the Rings ออนไลน์ Dungeons & Dragons Online และ Asheron
แม้จะมีข้อมูลประจำตัวที่น่าประทับใจของอเล็กซานเดอร์ แต่การมีส่วนร่วมของ Iwot Studios ซึ่งเดิมชื่อ Red Eagle Entertainment ได้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่แฟน ๆ นับตั้งแต่ได้รับสิทธิ์ใน การพวงมาลัยแห่งกาลเวลา ในปี 2547 Iwot Studios ได้เผชิญหน้ากับการวิพากษ์วิจารณ์และการกล่าวหาว่าเป็น "ผู้พักแรม IP" และจัดการแฟรนไชส์ที่ผิดพลาด การค้นหาออนไลน์อย่างรวดเร็วเผยให้เห็นประวัติของโครงการที่ล้มเหลวและความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทซึ่งเติมพลังให้กับ Reddit Post อายุสิบปีที่วิพากษ์วิจารณ์การจัดการ IP ของสตูดิโอ ไทม์ไลน์สามปีที่ทะเยอทะยานสำหรับสตูดิโอใหม่เพื่อส่งมอบเกม RPG ที่มีความสามารถสูงได้เพิ่มความสงสัยเท่านั้นโดยมีแฟน ๆ หลายคนใช้ "เราจะเชื่อว่ามันเมื่อเราเห็นมัน" ท่าทาง
อย่างไรก็ตามภูมิทัศน์สำหรับ วงล้อแห่งเวลา ได้เปลี่ยนไปในเชิงบวกด้วยความสำเร็จของซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งสรุปฤดูกาลที่สามเพื่อให้เสียงไชโยโห่ร้องมาก หลังจากเผชิญหน้ากับฟันเฟืองสำหรับการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากแหล่งข้อมูลในสองฤดูกาลแรกการแสดงสามารถชนะแฟน ๆ ด้วยฤดูกาลที่สามที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในแฟรนไชส์อาจช่วยสนับสนุนการต้อนรับของวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง
ในความพยายามที่จะจัดการกับปัญหาการหมุนวนและให้ความชัดเจนในโครงการฉันได้ทำการเรียกวิดีโอกับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander ผู้เป็นผู้นำการเล่นเกมของสตูดิโอ การอภิปรายมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นถึงสถานะการพัฒนาของเกมขอบเขตสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้และเพื่อจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่แพร่กระจายออนไลน์โดยตรง