Pengarah permainan Avowed memberikan pandangan terperinci tentang reka bentuk permainan yang rumit, menjanjikan pengalaman yang kaya menjelang keluaran 2025 yang dijangkakan.
Ditegaskan: Menyelam Lebih Dalam ke dalam Permainan Kompleks dan Berbilang Pengakhiran
Melayari Intrik Politik di The Living Lands
Obsidian Entertainment's Avowed sedang membentuk RPG pelbagai rupa, menawarkan pemain peluang berterusan untuk membentuk laluan watak mereka dan mempengaruhi keputusan permainan. Pengarah permainan Carrie Patel menyerlahkan falsafah reka bentuk permainan dalam temu bual baru-baru ini dengan Pembangun Permainan, menekankan kesan kumulatif setiap keputusan."Ini semua tentang menyediakan pemain peluang berterusan untuk menyatakan dan meneroka penjajaran watak mereka," jelas Patel. "Matlamatnya adalah untuk menggalakkan pemain berhati-hati pada setiap detik, mempertimbangkan perasaan dan penglibatan mereka," sambungnya, mendorong pemain bertanya kepada diri sendiri, "Bilakah saya paling bertunang? Bilakah saya ingin tahu? Bilakah minat saya berkurangan? Apa yang mengekalkan saya melabur?"
Patel seterusnya menerangkan bahawa pilihan dan akibat dalam Avowed sangat berkait rapat dengan penerokaan dunia Eora yang rumit, terutamanya dalam The Living Lands, di mana kuasa politik dipertandingkan dengan hebat. "Saya sangat seronok menganyam naratif yang menghubungkan dua dunia ini," tambahnya.
Pemain memainkan peranan sebagai utusan Empayar Aedyran yang ditugaskan untuk menyiasat wabak rohani sambil pada masa yang sama mengejar cita-cita politik mereka sendiri. "Memberi pemain kandungan yang kaya untuk diterokai adalah perkara yang menjadikan lakonan yang bermakna," kata Patel. "Ini tentang menentukan siapa anda mahu menjadi di dunia ini dan bagaimana tindakan anda mencerminkan identiti itu."
Di luar sistem RPGnya yang kompleks, Avowed menawarkan sihir gabungan pertempuran strategik, pedang dan senjata api. "Kemahiran yang anda kembangkan dan senjata yang anda pilih secara dramatik mengubah setiap permainan," kata Patel.
Selain itu, Patel mengesahkan kepada IGN kewujudan pelbagai pengakhiran, setiap satu gabungan pilihan yang unik. "Kami mempunyai bilangan dua digit slaid berakhir, dan banyak kombinasi berbeza boleh dilakukan," jelasnya. "Sesuai dengan gaya Obsidian, pengakhiran anda adalah gambaran langsung pilihan anda sepanjang permainan, dibentuk oleh kandungan yang anda temui dan tindakan anda di dalamnya."