Berikutan beberapa kemunduran, termasuk pembatalan kehidupan oleh anda dan pelancaran bandar -bandar yang mencabar: Skylines 2, Paradox Interactive telah berkongsi pandangan tentang bagaimana mereka merancang untuk bergerak maju dengan pemahaman yang lebih baik tentang jangkaan pemain.
Paradox Interactive menerangkan pembatalan dan kelewatan permainan terkini
Pemain mempunyai jangkaan, dan beberapa masalah teknikal sukar diperbaiki
Mattias Lilja, Ketua Pegawai Eksekutif Bandar: Skylines 2 Penerbit Paradox Interactive, bersama dengan CCO Henrik Fahraeus, telah membincangkan sikap pemain yang berkembang ke arah pelancaran permainan. Dalam wawancara baru-baru ini dengan Rock Paper Shotgun semasa hari media syarikat, Lilja menyatakan bahawa pemain kini mempunyai "jangkaan yang lebih tinggi" dan "kurang percaya" yang pemaju akan menyelesaikan masalah selepas pelancaran.
Menggambarkan pelepasan bandar -bandar yang bermasalah: Skylines 2 tahun lepas, Paradox Interactive kini mengambil pendekatan yang lebih teliti untuk menangani isu -isu permainan. Syarikat percaya bahawa melibatkan pemain sebelum ini dalam proses pembangunan dapat meningkatkan produk akhir dengan ketara. "Sekiranya kita dapat membawa pemain untuk mencubanya pada skala yang lebih besar, yang akan membantu," kata Fahraeus tentang bandar -bandar: Skylines 2, menyatakan keinginan untuk "tahap keterbukaan yang lebih besar dengan pemain" sebelum pelancaran permainan masa depan.
Sebagai tindak balas kepada pandangan ini, Paradox telah memutuskan untuk melambatkan simulator pengurusan penjara selama -lamanya, Arkitek Penjara 2. "Kami cukup yakin bahawa permainan [Arkitek Penjara 2] adalah baik," kata Lilja. "Tetapi kami mempunyai masalah yang berkualiti, yang bermaksud memberi pemain permainan yang mereka layak, kami memutuskan untuk menangguhkannya." Keputusan ini berbeza dengan pembatalan permainan simulasi hidup mereka, Life by You, yang dibatalkan kerana tuntutan yang tidak terpenuhi. Lilja menjelaskan bahawa kelewatan arkitek penjara 2 berpunca daripada ketidakupayaan untuk mengekalkan kadar pembangunan yang dikehendaki, dan bukannya isu yang sama yang membawa kepada kehidupan oleh pembatalan anda.
"Ia bukan jenis baldi cabaran yang kami ada dengan kehidupan oleh anda, yang membawa kepada pembatalan," jelasnya. "Lebih -lebih lagi kita tidak dapat mengekalkan kadar yang kita mahu," sambil menambah bahawa beberapa isu telah terbukti "lebih sukar untuk diperbaiki daripada yang kita fikir" semasa ulasan rakan sebaya dan ujian pengguna.
Dalam kes Arkitek Penjara 2, kebimbangan utama adalah "kebanyakan isu teknikal tertentu dan bukannya reka bentuk," kata Lilja. "Lebih-lebih lagi bagaimana kita boleh membuat ini berkualiti tinggi secara teknikal untuk pembebasan yang stabil." Beliau seterusnya menyatakan bahawa, "Ia juga berdasarkan fakta bahawa kita, dalam semua ketelusan, melihat bahawa peminat sekarang, dengan anggaran yang diperas untuk permainan, mempunyai jangkaan yang lebih tinggi, dan kurang menerima bahawa anda akan membetulkan perkara dari masa ke masa."
Lilja menyerlahkan sifat kompetitif industri permainan, menggambarkannya sebagai "pemenang-mengambil-semua jenis persekitaran," di mana pemain cepat meninggalkan permainan yang tidak memenuhi jangkaan mereka. Dia memerhatikan bahawa trend ini telah menjadi lebih ketara dalam tempoh dua tahun yang lalu, berdasarkan maklum balas daripada permainan Paradox dan trend pasaran.
Pelancaran Bandar: Skylines 2 tahun lepas dicemari oleh isu -isu penting, yang membawa kepada tindak balas kipas dan permintaan maaf bersama dari perintah paradoks dan pemaju. Mereka mencadangkan "Sidang Kemuncak Maklum Balas Kipas" dan menangguhkan DLC yang dibayar pertama permainan kerana masalah prestasi. Sementara itu, kehidupan anda dibatalkan awal tahun ini selepas Paradox menyimpulkan bahawa pembangunan selanjutnya tidak akan memenuhi piawaian yang dijangkakan oleh kedua -dua syarikat dan komuniti. Lilja mengakui bahawa beberapa cabaran yang mereka hadapi tidak difahami sepenuhnya pada mulanya, mengakui, "Itu benar -benar kepada kami."