2XKO Alpha Playtest- Player တုံ့ပြန်ချက်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း
2XKO Alpha Lab Playtest သည် လေးရက်မျှသာလည်ပတ်နေသော်လည်း၊ သိသိသာသာကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ထုတ်ပေးထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် 2XKO ၏ ဤစိုးရိမ်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပါသည်။
ကွန်မြူနတီထည့်သွင်းမှုအပေါ်အခြေခံ၍ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ
2XKO ဒါရိုက်တာ Shaun Rivera က Twitter (X) မှတဆင့် playtest တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ လာမည့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို ကြေညာခဲ့သည်။ League of Legends-themed ဂိမ်းသည် ကြီးမားသောကစားသမားအခြေခံကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး ဆိုးရွားသော၊ ဟန်ချက်မညီနိုင်သည့် ပေါင်းစပ်မှုများကို ပြသသည့် အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများနှင့် ဗီဒီယိုအများအပြားကို ပြသပေးခဲ့သည်။
Rivera သည် ကစားသမားများရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သော "တကယ်ဖန်တီးမှု" ကွန်ဘိုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် ရှည်လျားပြီး အပြင်းအထန်လုပ်ထားသော ကွန်ဘိုများဖြင့် ချဲ့ထွင်ထားသော၊ အထူးသဖြင့် တဂ်စက်နှင့် ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါတွင် ဖြစ်ပေါ်လာသော "အလွန်အနိမ့်မှ သုညအေဂျင်စီ၏ အလွန်ကြာရှည်သောကာလများ" ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
အဓိကအာရုံစူးစိုက်မှုမှာ "Touch of Death" (TOD) ပေါင်းစပ်မှု—ကျန်းမာရေးအပြည့်အဝမှ ချက်ချင်းသေဆုံးမှုများကို လျှော့ချမည်ဖြစ်သည်။ လျင်မြန်သောလုပ်ဆောင်ချက်ကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည် ဦးစားပေးတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ရည်မှန်းချက်မှာ ဟန်ချက်ညီပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပွဲများကို သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ အချို့သော TOD များကို "မျှော်လင့်ထားသော်လည်း၊" အဖွဲ့သည် သိသာထင်ရှားသောကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်သော ထူးခြားသည့်ရလဒ်များကျန်ရှိနေစေရန်အတွက် အဖွဲ့သည် ဒေတာနှင့် တုံ့ပြန်ချက်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနေကြောင်း Rivera မှပြောကြားခဲ့သည်။
ကျူတိုရီရယ်မုဒ် တိုးတက်မှုများ
ကျူတိုရီရယ်မုဒ်တွင်လည်း ဝေဖန်မှုများ ခံခဲ့ရသည်။ ဂိမ်း၏ ပင်မစက်ပြင်များကို ဆုပ်ကိုင်ရန် လွယ်ကူသည်ဟု ယူဆသော်လည်း ၎င်း၏ ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကျွမ်းကျင်ပါက စိန်ခေါ်မှုဖြစ်ကြောင်း သက်သေထူပါသည်။ playtest တွင် ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံ ယှဉ်ပြိုင်မှု မရှိခြင်းက ၎င်းကို ပိုမိုဆိုးရွားစေပြီး အတွေ့အကြုံရှိသော ကစားသမားများနှင့် အတွေ့အကြုံရှိသော ကစားသမားများနှင့် ထိတွေ့မှု ပိုမိုဆိုးရွားစေပါသည်။
ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကစားသမား Christopher "NYChrisG" က 2XKO ကို "လူတိုင်းအတွက် မရည်ရွယ်ပါဘူး" ဟု ရှုပ်ထွေးသော ခလုတ်ခြောက်ချက်စနစ်နှင့် Marvel vs. Capcom: Infinite ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းကစားခြင်းကို ကိုးကားပြီး 2XKO ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
ကျူတိုရီရယ်ကို မြှင့်တင်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း၊ လက်ရှိဗားရှင်းသည် "ကြမ်းတမ်းသောဖြတ်သန်းမှု" ဖြစ်ပြီး သိသာထင်ရှားစွာ မြှင့်တင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း Rivera အတည်ပြုခဲ့သည်။ ကျူတိုရီရယ်အဖွဲ့အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးမှ Reddit ပို့စ်တစ်ခုသည် Guilty Gear Strive သို့မဟုတ် Street Fighter 6 ကဲ့သို့ ဖွဲ့စည်းပုံကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းနှင့် frame data ကဲ့သို့သော သဘောတရားများဆိုင်ရာ အဆင့်မြင့် သင်ခန်းစာများ ထည့်သွင်းခြင်းအပါအဝင် အကြံပြုချက်များနှင့်အတူ ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်ကို တက်ကြွစွာတောင်းဆိုခဲ့သည်။
အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားတုံ့ပြန်မှု
တုံ့ပြန်ချက်ရှိသော်လည်း 2XKO သည် သိသိသာသာ အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုကို ခံစားခဲ့ရသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကစားသမား William "Leffen" Hjelte သည် 19 နာရီကြာ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ထုတ်လွှင့်ခဲ့ပြီး Twitch သည် ပထမနေ့တွင် ကြည့်ရှုသူ 60,425 ဖြင့် အမြင့်ဆုံးဖြစ်သည်။
ပိတ်ထားသော alpha သည် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မကြေငြာဘဲ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော်လည်း ပြင်းထန်သော Twitch နံပါတ်များနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်သည် သိသာထင်ရှားသော အလားအလာများနှင့် တိုးပွားလာသော စိတ်အားထက်သန်သောအသိုင်းအဝိုင်းကို ညွှန်ပြနေသည်။ ပါဝင်ဖို့ စိတ်ဝင်စားပါသလား။ မှတ်ပုံတင်ခြင်းအသေးစိတ်အတွက် လင့်ခ်ဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။