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2XKO Alpha Feedback plasma il futuro del gameplay

Autore : Jack Aggiornamento:Jan 23,2025

2XKO Alpha Playtest: rispondere al feedback dei giocatori e perfezionare il gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Il 2XKO Alpha Lab Playtest, nonostante sia durato solo quattro giorni, ha generato un feedback significativo da parte dei giocatori. Questo articolo descrive in dettaglio i piani di 2XKO per affrontare queste preoccupazioni.

Perfezionamenti del gameplay basati sul contributo della community

Il direttore di 2XKO Shaun Rivera, tramite Twitter (X), ha annunciato i prossimi aggiustamenti basati sul feedback dei playtest. Il gioco a tema League of Legends ha attirato un'ampia base di giocatori, dando vita a numerose discussioni online e clip che mostrano combo devastanti e potenzialmente sbilanciate.

Rivera ha riconosciuto le combo "davvero creative" scoperte dai giocatori, ma ha sottolineato il problema dei "periodi molto lunghi di agenzia da bassa a zero" causati da combo estese e pesanti, in particolare se combinate con la meccanica del tag.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Un obiettivo chiave sarà ridurre le combo "Touch of Death" (TOD): uccisioni istantanee con piena salute. Pur mantenendo un'azione frenetica è una priorità, l'obiettivo è garantire partite equilibrate e coinvolgenti. Rivera ha affermato che, sebbene alcuni TOD fossero "previsti", il team sta analizzando dati e feedback per garantire che rimangano risultati eccezionali che richiedono competenze significative.

Miglioramenti alla modalità tutorial

Anche la modalità Tutorial ha ricevuto critiche. Sebbene i meccanismi principali del gioco siano considerati facili da comprendere, padroneggiarne le complessità si rivela impegnativo. La mancanza di matchmaking basato sulle abilità nel playtest ha esacerbato questo problema, mettendo i principianti contro i giocatori esperti.

Il giocatore professionista Christopher "NYChrisG" ha descritto 2XKO come "non pensato per tutti", citando il complesso sistema a sei pulsanti e l'intricato gameplay paragonabile a titoli come Marvel vs. Capcom: Infinite.

Rivera ha confermato che sono previsti miglioramenti al Tutorial, affermando che la versione attuale è un "passo approssimativo" e sarà notevolmente migliorata. Un post su Reddit di un membro del team di tutorial ha sollecitato attivamente il feedback dei giocatori, con suggerimenti tra cui l'adozione di una struttura simile a Guilty Gear Strive o Street Fighter 6 e l'aggiunta di tutorial avanzati su concetti come i dati dei frame.

Risposta positiva del giocatore

Nonostante il feedback, 2XKO ha ricevuto un'accoglienza molto positiva. Il giocatore professionista William "Leffen" Hjelte ha trasmesso in streaming 19 ore di gioco e il numero di spettatori su Twitch ha raggiunto il picco di 60.425 il primo giorno.

Mentre la closed alpha continua senza alcuna data di rilascio annunciata, i forti numeri di Twitch e l'ampio feedback dei giocatori suggeriscono un potenziale significativo e una comunità appassionata in crescita. Interessato a partecipare? Vedi l'articolo collegato per i dettagli della registrazione.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

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