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2XKO अल्फा फीडबैक गेमप्ले के भविष्य को आकार देता है

लेखक : Jack अद्यतन:Jan 23,2025

2XKO अल्फा प्लेटेस्ट: खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करना और गेमप्ले को परिष्कृत करना

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

2XKO अल्फा लैब प्लेटेस्ट, केवल चार दिन चलने के बावजूद, महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया उत्पन्न कर चुका है। यह लेख इन चिंताओं को दूर करने के लिए 2XKO की योजनाओं का विवरण देता है।

सामुदायिक इनपुट के आधार पर गेमप्ले परिशोधन

2XKO के निदेशक शॉन रिवेरा ने ट्विटर (X) के माध्यम से, प्लेटेस्ट फीडबैक के आधार पर आगामी समायोजन की घोषणा की। लीग ऑफ लीजेंड्स-थीम वाले गेम ने एक बड़े खिलाड़ी आधार को आकर्षित किया, जिसके परिणामस्वरूप कई ऑनलाइन चर्चाएं और क्लिप विनाशकारी, संभावित रूप से असंतुलित कॉम्बो का प्रदर्शन कर रहे थे।

रिवेरा ने खिलाड़ियों द्वारा खोजे गए "वास्तव में रचनात्मक" कॉम्बो को स्वीकार किया, लेकिन विस्तारित, हथकंडा-भारी कॉम्बो के कारण होने वाली "निम्न-से-शून्य एजेंसी की सुपर लंबी अवधि" के मुद्दे पर प्रकाश डाला, खासकर जब टैग मैकेनिक के साथ जोड़ा गया।

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

मुख्य फोकस "टच ऑफ डेथ" (टीओडी) कॉम्बो को कम करने पर होगा - पूर्ण स्वास्थ्य से तत्काल हत्याएं। हालाँकि तेज़ गति वाली कार्रवाई को बनाए रखना एक प्राथमिकता है, लक्ष्य संतुलित और आकर्षक मैच सुनिश्चित करना है। रिवेरा ने कहा कि हालांकि कुछ टीओडी "अपेक्षित" थे, टीम डेटा और फीडबैक का विश्लेषण कर रही है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि वे असाधारण परिणाम वाले बने रहें जिनके लिए महत्वपूर्ण कौशल की आवश्यकता है।

ट्यूटोरियल मोड में सुधार

ट्यूटोरियल मोड की भी आलोचना हुई। हालाँकि खेल की मुख्य यांत्रिकी को समझना आसान माना जाता है, लेकिन इसकी जटिलताओं पर काबू पाना चुनौतीपूर्ण साबित होता है। प्लेटेस्ट में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी ने इसे और बढ़ा दिया, जिससे नौसिखियों को अनुभवी खिलाड़ियों के सामने खड़ा होना पड़ा।

पेशेवर खिलाड़ी क्रिस्टोफर "NYChrisG" ने जटिल छह-बटन प्रणाली और मार्वल बनाम कैपकॉम: इनफिनिट जैसे शीर्षकों के तुलनीय जटिल गेमप्ले का हवाला देते हुए 2XKO को "हर किसी के लिए नहीं" के रूप में वर्णित किया।

रिवेरा ने पुष्टि की कि ट्यूटोरियल में सुधार की योजना बनाई गई है, यह बताते हुए कि वर्तमान संस्करण एक "रफ पास" है और इसे काफी बढ़ाया जाएगा। एक ट्यूटोरियल टीम के सदस्य द्वारा रेडिट पोस्ट में खिलाड़ियों से सक्रिय रूप से प्रतिक्रिया मांगी गई, जिसमें गिल्टी गियर स्ट्राइव या स्ट्रीट फाइटर 6 के समान संरचना अपनाने और फ्रेम डेटा जैसी अवधारणाओं को कवर करने वाले उन्नत ट्यूटोरियल जोड़ने के सुझाव शामिल थे।

सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया

प्रतिक्रिया के बावजूद, 2XKO को महत्वपूर्ण सकारात्मक स्वागत मिला है। पेशेवर खिलाड़ी विलियम "लेफेन" हेजल्टे ने 19 घंटे का गेमप्ले स्ट्रीम किया, और पहले दिन ट्विच दर्शकों की संख्या 60,425 पर पहुंच गई।

जबकि रिलीज़ डेट की घोषणा के बिना बंद अल्फा जारी है, मजबूत ट्विच संख्या और व्यापक खिलाड़ी प्रतिक्रिया महत्वपूर्ण क्षमता और बढ़ते भावुक समुदाय का सुझाव देती है। भाग लेने में रुचि है? पंजीकरण विवरण के लिए लिंक किया गया लेख देखें।

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

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