ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Boomer Shooters နှင့် Switch တွင်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင်တင်ပြီးသွေးနှင့် nightdive မှ လွဲ. အဖွင့်အနေဖြင့်နှစ်များတစ်လျှောက်အံ့သွဖွယ်တေးဂီတအချို့ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည့် Andrew Hulshult ဖြစ်သည်။ သူသည်မကြာသေးမီက Doom + doom II ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းတွင် Doom II အတွက်ဂီတအသစ်နှင့်အတူသူ၏ idkfa တေးသံများပါ 0 င်သောပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်ခဲ့သည်။ သူကြိုက်နှစ်သက်သော Guitar Strings, Pickups, Pickups, cold bearup ကော်ဖီသည်သူ၏ပထမဆုံးရုပ်ရှင်တေးသံများ, ဂိမ်းများ, ဂိမ်းများ, ဤအင်တာဗျူးကိုဗွီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုပေါ်တွင်ပြုလုပ်ပြီးနောက်ကူးပြောင်းခြင်းနှင့်တိုတောင်းသောအဘို့ကိုကူးယူခဲ့သည်။ Dave Oshry နှင့်ကျွန်ုပ်၏အင်တာဗျူးများနှင့်အင်တာဗျူးလိုပဲဒီဟာကပုံမှန်ထက်ပိုပြီးပေါ့ပေါ့တန်တန်ဖြစ်သွားတယ်။
Toucharcade (TA) - ဒါကြောင့်သတိမထားမိသူတွေအတွက်ကိုယ့်အကြောင်းကိုယ်နဲ့သင်ဘာလုပ်သလဲဆိုတာကိုနည်းနည်းလေးပြောပြပါ။
Andrew Hulshult (AH): အင်း, ငါ့နာမည် Andrew Hulshult ။ ကျွန်ုပ်သည်တေးရေးဆရာနှင့်အသံဒီဇိုင်းပညာရှင်တစ် ဦး ဖြစ်ပြီးအဓိကအားဖြင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်ဖြစ်သည်။ သတ်သတ်မှတ်မှတ်စီမံကိန်းအတွက်မဟုတ်သည့်အခါကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်တွင်တေးဂီတရေးသားခြင်းကိုလည်းနှစ်သက်သည်။ ကျွန်ုပ်၏အဓိကအာရုံစိုက်မှုမှာဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်လုပ်ငန်းတွင်အလုပ်လုပ်ခြင်း, အသံဒီဇိုင်းကိုကိုင်တွယ်ခြင်း, တေးသံများကိုဖန်တီးရန်,
Ta: ဖျက်သိမ်းလိုက်သော Duke Nukem စီမံကိန်းကိုသင်မည်သို့အဆုံးသတ်ခဲ့သနည်း။
AH: Duke Nukem 3D Reloaded သည် 2010 ခုနှစ်ခန့်တွင်အမှန်တကယ်ဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကျွန်ုပ်အတွက်အကျိုးရှိသည်။ ယခု 3D READMS ကိုဖွင့်လှစ်သောဖရက်ဒစ် Schreath သည် Unreal Engine 3 တွင်မူရင်း Duke 3D မြေပုံများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့် Gearbox ဖိုရမ်များတွင်တင်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ထဲမှတစ်ခုမှာဟောလိဝုဒ်မီးလောင်တိုက်သွင်းခြင်း (Duke 3D အတွက် E1M1) သည်ကျွန်ုပ်၏အာရုံကိုဖမ်းစားခဲ့သည်။ ငါဖိုရမ်များကိုတက်လှမ်းခဲ့သည်, ငါဂီတထောက်ပံ့ပေးနိုင်ရန်အကြံပြုသည်။ ငါအိမ်မှာဂီယာလုပ်ပြီးလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလေ့လာချင်ခဲ့တယ်, ဒါကြောင့် Duke 3D လမ်းကြောင်းဟောင်းအချို့ကိုငါပြန်ပြောင်းသွားတယ်။ Duke 3D ကိုပြန်ဖွင့်ခြင်းနှင့်မပြုခဲ့ပါက APOGEE နှင့် Terry Nagy တို့သည် Retro FPS Revival ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်စဉ်အတွင်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့် Triad ၏ဆက်နွယ်မှုများပေါ်ပေါက်လာခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အမေရိကန်သို့ချဉ်းကပ်ရန်ချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။
Ta: Dave Oshry ကိုပြောတာကရယ်စရာကောင်းတယ်။ ငါမကြာသေးမီကလည်းအရာနှင့်ပတ်သက်။ nightive အင်တာဗျူးအင်တာဗျူးခဲ့သည်, ဒါပေမယ့် Boomer Shoomer များအတွက် triefecta ဖြည့်စွက်ရန်လိုအပ်ခဲ့ပါတယ် - Andrew Hulshult ။ အခုနောက်ဆုံးတော့ဖြစ်ပျက်နေပြီ။
ငါတို့နှစ်ယောက်စလုံးရယ်မောကြတယ်။
Ta: မင်းက 3D ဘုံပစ္စည်းတွေလုပ်တဲ့အချိန်မှာမင်းတို့ရဲ့ 3D ဘုံပစ္စည်းတွေကိုဘယ်လိုလုပ်သလဲဆိုတာကိုအင်တာဗျူးလုပ်တာကိုမင်းမှတ်မိနေတာကိုသတိရပါ။ ဒါကြောင့်အဲဒီတံခါးကိုပိတ်လိုက်ရင်မင်းရုတ်တရက်အခွင့်အလမ်းတွေနဲ့တူတယ်။ ဒါပေမယ့်သိသာထင်ရှားတဲ့အချက်က, ပြီးတော့အဲဒီအချိန်ကစပြီးကြီးမားတဲ့ခေါင်းစဉ်တချို့လုပ်ဖို့သွားပြီ။ Doom ထာဝရ DLC သည်လူအများစုကသင့်ကိုစဉ်းစားသောတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်တော့်အတွက်တော့အိပ်မက်ဆိုးနဲ့ညွန်းစိမ်းတွေလိုပဲတခြားခေါင်းစဉ်တွေပါ။ ငါဂီတပညာရှင်တစ် ဦး အနေဖြင့်သင်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုကျွန်ုပ်သိလိုသည်။
AH: အိုး, ဒါကမေးခွန်းကောင်းတစ်ခုပါ။ Intereptor နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်စတင်ခြင်းသည်ဂီတပညာရှင်တစ် ဦး အနေနှင့်လုံးဝအတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ သင်ဘာထဲ 0 င်ရောက်နေပြီဆိုတာမင်းမသိဘူး, မင်းဘာပေးရမယ်ဆိုတာကိုမင်းမသေချာဘူး။ ၎င်းသည်သင်ယူမှုဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးသင်လက်မှတ်ရေးထိုးထားသောသဘောတူညီချက်မှသင်လုပ်ဆောင်သောစီမံကိန်းများမှသင်လုပ်ဆောင်သောစီမံကိန်းများမှသင်ခန်းစာယူသည်။ ဂီတသမားများသည်အလွန်အရေးကြီးသည့်လှပသောအနုပညာကိုဖန်တီးရန်အဓိကအာရုံစိုက်လေ့ရှိသည်။ 3D REATS အတွေ့အကြုံအပြီးတွင်ကျွန်ုပ်သည်ဂိမ်းများမှဝေးကွာသွားခြင်း, ခါးသီးခြင်း, ဒါပေမယ့်အဲဒီမှာထွက်နုတ်ထွက်ခြင်းငါ့အလုပ်အတွက်ဝယ်လိုအားဘယ်လောက်ဝယ်လိုအားကိုငါသိ၏။
Ta - သင်ဟာဂိမ်းဂီတနဲ့ပတ်သက်ပြီးမေးခွန်းတွေအများကြီးရပေမယ့်မင်းကမင်းကိုဘယ်လိုပြောင်းလဲသွားတာနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီအရာအားလုံးကိုမင်းလုပ်ခဲ့တဲ့အတွက်စက်မှုလုပ်ငန်းမှာရှိတဲ့ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးဂီတနဲ့ပတ်သက်ပြီးလူတွေအကြောင်းအကြီးမားဆုံးမှားယွင်းတဲ့အယူအဆကဘာလဲ။
AH: အကြီးမားဆုံးသောအယူအဆမှားသည်မည်သူမဆိုထိုသို့ပြုလုပ်နိုင်ပြီး၎င်းသည်သေးငယ်သောအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ အခြားသူတစ် ဦး ဖန်တီးထားသောလေထုသို့မဟုတ်ကမ္ဘာပေါ်တွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ရန်လိုသောကြောင့်အမှန်ပင်ခက်ခဲသည်။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်အတွေးအခေါ်များကိုယုံကြည်စိတ်ချစွာအဆိုပြုထားစဉ်သူတို့၏ရူပါရုံကိုလေးစားရန်လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည်ရှုပ်ထွေးသောလေထုထဲမှဂီတကိုဖန်တီးရုံမျှမပါ 0 င်သောလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။
ဝီစကီနှင့်ကော်ဖီသည် @RiseofThiADiast ၏ထက်ဝက်ကိုလောင်စာပေးသည်။ သီချင်းအများစုသည် 9 နာရီနှင့် 3 နာရီကြားတွင်ရေးစပ်ခဲ့သည်။
သင်သိလေ
- Andrew Hulshult (@Adrewhulshulshulshulshult) စက်တင်ဘာ 30, 2015
Ta: ဒါဆိုမင်းရဲ့ဂီယာတွေအကြောင်းအများကြီးပြောချင်တယ်, ဒါပေမယ့်အဲဒီမတိုင်ခင်ကငါဟာဂိမ်းတိကျတဲ့အရာတွေကိုဆွေးနွေးသင့်တယ်လို့ငါထင်တယ်။ ဒီတော့ Rott 2013 နဲ့စကြရအောင်။ ငါနင့်ကိုတွစ်တာတစ်ချောင်းပို့လိုက်တယ်။ ဒါကအတော်လေးဟောင်းတစ်ခု (အထက်မှာချိတ်ဆက်) ဖြစ်ပါတယ်။ ကောင်းပြီ, ငါတကယ်မကြာသေးခင်ကအထိဒီတေးသံအကြောင်းအများကြီးမသိခဲ့ဘူး။ ငါကြားဖူးတယ်, ငါ့သူငယ်ချင်းတွေတော်တော်များများကအဲဒီလွှတ်ပေးမှုကို 0 ယ်လိုက်တယ်။ သူတို့ကသိပ်မကောင်းဘူးလို့ဆိုပါတယ်။ ကျွန်ုပ်သည် DOS တွင်မူရင်းကိုမဖွင့်သော်လည်း 2013 ဗားရှင်းမဟုတ်ပါ, ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်အားဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုမကြားခဲ့ပါ, မင်းရဲ့အတွေးဖြစ်စဉ်ကိုသူတို့အပေါ်မှာဒီလမ်းကြောင်းတွေကိုပြန်ဖွင့်ပြီးသူတို့အပေါ်မှာမင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်အသွင်အပြင်နဲ့အတူလာဖို့ပြောချင်တယ်။ ဒါကမကြိုက်ဘူး, ဒီဟာကသူကတခြားသူတစ် ဦး တစ်ယောက်ကိုလုပ်နေတာပဲ။ ဒါကမင်းလိုပဲခံစားရနေတုန်းပဲ။
AH: ပထမနှင့်အဓိကအချက်မှာသင်၏အကြီးအကဲများကိုလေးစားကြောင်းသေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ ငါလုပ်ခဲ့သမျှ fanbase အစေခံသမျှနှင့် proxy အားဖြင့် Lee Jackson ရေးသားခဲ့သည်အရာအားလုံးကိုသေချာစေချင်တယ်။ Lee Jackson နှင့် Bobby Prince သည်ကျွန်ုပ်စိုးရိမ်ပူပန်နေသကဲ့သို့ FPS အတွက်အမှန်တကယ်တေးရေးဆရာများဖြစ်သည်။ အဆိုပါအစပြုသူများ။ သငျသညျကောင်းစွာထူထောင်တစ်ခုခုသို့တက်လှမ်းပြီးသားသင်ပြီးသား။ သင်ကရှုပ်ထွေးလျှင်, ဒါကကျွန်တော့်ရဲ့ပထမဆုံးပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂစ်,
တကယ်တော့အဲဒါကိုတကယ်ပဲဖြစ်ခဲ့တာပဲ။ ဒီသီချင်းကိုငါကြားခဲ့ရတယ်, သူတို့လုပ်နေတဲ့ဂိမ်းကိုမြင်တော့ "ဒါဟာ Janky ရဲ့ကြင်နာတတ်တယ်။ ရယ်စရာကောင်းတယ်။ Rott ကအရမ်းရယ်စရာကောင်းတယ်။ ငါ Dave နှင့် Metal ပစ္စည်းပစ္စယများပြုလုပ်ရန် Dave နှင့် Fred နှင့်စကားပြောရန်ပြောခဲ့သည်။ သူတို့က "စမ်းကြည့်ရအောင်။ " တယ်ရီတောင်မှ "မင်းလုပ်သင့်တယ်"
တကယ်တော့သူတို့ကဒီပစ္စည်းအချို့ကိုစမ်းကြည့်ဖို့ငါ့ကိုအခမဲ့အခမဲ့ပေးခဲ့တယ်။ ငါလုပ်ခဲ့တဲ့သရုပ်ပြတစ်ခုအနေနဲ့လုပ်ခဲ့တဲ့ပထမဆုံးအကြိမ် "မြန်မြန်ဆန်ဆန်လမ်းလျှောက်ပါ" ဆိုပြီးကျွန်တော်ဒီတယ်ရီကိုပေးလိုက်တာသတိရမိတယ်။ တယ်ရီဟာအံ့သွစရာကောင်းပြီးငါ့ရဲ့အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုတစ်ခုလုံးအတွက်ကျွန်တော့်အတွက်အရမ်းကောင်းတယ်။ သူ့ထံမှမကောင်းတဲ့အကြံဥာဏ်ကိုတစ်ခါမှမရခဲ့ပါ။ သူကလမ်းဖြင့် APOGEE အတွက် CCO ဖြစ်သည်။ သူ့ကို "အလျင်အမြန်လမ်းကိုဆင်းသွား" ၏ပထမ ဦး ဆုံးသရုပ်ပြငါ့ကိုပေးသတိရပါ။ ကျွန်တော့်ဆီပြန်လာတဲ့မှတ်ချက်က "ဒါကလမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်နေပြီ, ဒါပေမယ့်အသံရဲ့ 0 မ်းလျှောခြင်းနဲ့တူတယ်" ဟုမှန်ကန်စွာရောနှောနေခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ငါသူ့ကိုတစ်ခုခုပေးအပ်ဖို့စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ပါတယ်။ ငါလိုပဲ "အိုကေ, ဒီဟာကဂီတပညာရှင်ဆီကမဟုတ်ရင်တုန့်ပြန်မှုတွေကိုဘယ်လိုလက်ခံရမလဲဆိုတာလေ့လာဖို့လိုတယ်, သူတို့ကကောင်းကောင်းဆိုလိုတာကိုငါသိတယ်။ ငါကစုံတွဲတစ်တွဲကိုပြန်ပြောပြတယ်။ ဒါကသူပြောနေတာလို့ငါထင်တယ်, ငါသူ့ကိုပြန်ပို့လိုက်တယ်။ "အိုကေ, အအေး, ဒီကောင်လေးငါ့ကိုမုန်းတယ်"
ဒါဟာကိုယ့်နှလုံးကနေလာ၏။ ငါအလုပ်လုပ်သောတေးသံများအားလုံး, ငါပါပဲ။ တစ်စုံတစ် ဦး ၏ဖိနပ်သို့ 0 င်နေလျှင်ပင်အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းသည်ပထမ ဦး ဆုံးလာကြောင်းသတိရရပါမည်။ ဒါကြောင့်အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းကအိမ်ရဲ့ဖွဲ့စည်းပုံဖြစ်တယ်။ ဒါပေမယ့်သင်လိုချင်တဲ့နံရံတွေကိုချပြီးဆွဲထားတဲ့နံရံတွေကိုချထားနိုင်တယ်,
ယခုအချိန်တွင် Tweet ကိုဖွင့်ရန် Tweet ကိုဖြေရှင်းရန် Whisky နှင့်ကော်ဖီသည် Triad Soundtrack ၏မြင့်တက်မှု၏ထက်ဝက်ကိုလောင်စာပေးသည်။ သီချင်းအများစုသည်ည 9 နာရီနှင့်နံနက် 3 နာရီတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဒီနေရာမှာလည်းဒီနေရာမှာပါတဲ့ tidbit တစ်ခုပါ။ Terry Nagy, ငါပြောနေတဲ့ကောင်လေးက apogee ရဲ့ CCO ကကျွန်တော့်ကို Huly လက်ထဲက bar ကိုပုံမှန်ခေါ်သွားမှာပါ။ ပြီးတော့သူကကျွန်တော့်ကိုဝယ်ပြီးအိမ်ကိုခေါ်သွားပြီး "ကောင်းပြီ, ဒါဟာကြောက်မက်ဘွယ်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ငါအဲဒီအချိန်တုန်းကလွဲချော်။
Ta: ဒီဟာက idkfa မှာရှိတဲ့ idkfa မှာ trite တစ်ခုမှာ tremolo ကိုသုံးတဲ့အသံကိုပုံတူပွားဖို့ tremolo ကိုသုံးပြီးအဲဒါကိုလုပ်ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းပဲ။
AH: ဒါက doom အတွက်မှောင်မိုက်ခန်းမရှိပဲ။ ၎င်းတွင်ထိုအသံမှလှိမ့်သောဘေ့စ်တစ်မျိုးတည်းဖြစ်သင့်သည်ဟုထင်ရသည့် Tremolo Guitar ဖြစ်သည်။ ငါဒီသီချင်းကိုကြိုက်တယ်
Ta: Rott 2013 RTT3 ပြီးနောက်, မကြာသေးခင်ကငါမကစားခဲ့တဲ့နောက်ထပ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တဲ့ Bombshell ကတော့မင်းရဲ့တေးသံကြောင့်ဒီဂိမ်းကိုသာ 0 ယ်ခဲ့တယ်။ ငါဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်အတွက် Boomer shooter ကိုသုတေသနပြုခဲ့တဲ့အချိန်မှာငါပိုင်ဆိုင်တဲ့ဂိမ်းတွေကိုကြည့်နေတုန်းငါရခဲ့တယ်။ ငါဝယ်လိုက်ပြီးအဲဒါကိုသိပ်ဂရုမစိုက်ခဲ့ဘူး, ဒါပေမယ့်ဂီတကြီးတယ်။ ငါကြင်နာမှုကိုအိပ်မက်လှိုင်းအသံထွက်နှင့်အတူအသံထွက် Reaper နှင့်အတူသူတို့ခံစားခဲ့ရသည့်ဂိမ်းအသံများထက် Andrew Hulshult မှသတ္တုအယ်လ်နာများကဲ့သို့ထင်သည်။ ဤသည်မှာသင်၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုသည်ဤကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုယူဆောင်လာသောအခါသင်အမှန်တကယ်ကောင်းသောသဘောပေါက်လာသည့်အချက်မှာဤအချက်သည်သင်ကဤဂိမ်းများကိုယူဆောင်လာသောအခါသင်သဘောပေါက်ခဲ့သလား။ အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုလိုခံစားခဲ့ရတယ်။
AH: ဒါကမေးခွန်းကောင်းတစ်ခုပါ။ တကယ်တော့ဟုတ်တယ်, အဲဒီအချိန်တုန်းကလေထုကြီးကို Synthal lement တွေနဲ့သံစုံတန်ဆာတွေတွေရေးဆွဲခြင်းနဲ့ကျွန်တော်အများကြီးစမ်းသပ်နေပါတယ်။ သို့သော်လည်း, ပိုကြီးတဲ့တိုက်ပွဲတွေနဲ့ပစ္စည်းပစ္စယတွေအတွက်ကျွန်တော့်ရဲ့အသံနဲ့အရေးအသားကိုစတင်ခေါ်ဆိုချင်ခဲ့တယ်။ ငါအဖုံးပစ္စည်းတွေပြီးပြီ။ ငါလုပ်နိုင်တာတွေကိုလူတွေကိုပြချင်တယ်, ဒါဆိုငါ့ကိုယ်ပိုင်အပိုင်းအစတွေကိုမိတ်ဆက်ပေးတဲ့နေရာမှာကျွန်တော်ဟာတကယ်ကိုစတင်လာတယ်။ ဒါကတကယ်ကိုမှန်တယ်။ ငါအဲဒီအကြောင်းတောင်မစဉ်းစားဘူး, ကြောင်းစတင်ခဲ့သည်ဘယ်မှာဖြစ်ပါတယ်။ ငါဆိုလိုတာက, ငါဆိုလိုတာက, ငါစဉ်းစားမယ်ဆိုရင်ငါစဉ်းစားမယ်ဆိုရင်, 2013 ခုနှစ်အဆုံးမှာ 2013 ခုနှစ်အကုန်မှာဖွံ့ဖြိုးရေးစတင်သည့် 2013 ခုနှစ်အကုန်ပိုင်းမှာဒီဟာကိုတရားစွဲဆိုမှုမတိုင်ခင်မှာ Duke Nukem ဂိမ်းတစ်ခုအနေနဲ့စခဲ့တယ်။ အဲဒီအချိန်တုန်းကငါဟာကြီးမားတဲ့အချိန်ကိုညှိနေတုန်းပဲ, တစ်ခါမှမလုပ်ခဲ့တဲ့ပစ္စည်းတွေအများကြီးရှိတယ်, ဒါကတိတိကျကျတွစ်တာမှာတင်လိုက်တယ်, ဒါပေမယ့်အဲဒါကိုမပြနိုင်တဲ့အရာတွေအများကြီးမပြဘူး,
Ta: မင်းရဲ့ဂီတကိုလွန်ခဲ့တဲ့နှစ်ပေါင်းများစွာကရှာဖွေတွေ့ရှိတဲ့အခါအရာအားလုံးဟာတကယ့်ကိုကောင်းတဲ့သတ္တုတွေရှိတယ်။ ဂစ်တာကိုကျွန်တော်လေ့လာပြီးအိပ်မက်ပြဇာတ်ရုံကိုနားထောင်တဲ့အခါဒီအဆင့်ကိုဖြတ်သွားပြီးတဲ့နောက်ဂစ်တာခုနစ်ဂစ်ဂစ်ကိုရပြီးနောက်ဆုံးမှာ Meshuggah ထဲကိုဝင်လာတယ်။ မင်းရဲ့ဂီတကိုအခုငါနားထောင်ရင်အခုတော့ဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်ထူးခွားတဲ့အရာတွေကိုလုပ်ပြီးသီချင်းတွေကိုစနစ်တကျဆင်နွှဲဖို့စီမံခန့်ခွဲတယ်။ ၎င်းသည်သတ္တုရုံသာမကဟုစင်ကြယ်စွာမစိုးရိမ်ပါနှင့်။ လူတိုင်းကရဲရင့်တဲ့တေးသံများနောက်ကွယ်မှာရှိသေးတဲ့အချိန်မှာလူတိုင်းကမင်းဆီကနေမျှော်လင့်တော့မယ်ဆိုတာကိုကြောက်ရွံ့ခဲ့သလား။
Ah: အိုး။ မင်းကအသံကျယ်ကျယ်နဲ့ငါ့ကိုလှည့်စားတယ်လို့ပြောနေတာပဲ။ တစ်ခါတလေငါစိတ်ပူနေတုန်းပဲ။ ငါကြိုက်နှစ်သက်တဲ့အချိန်လေးတွေရှိတယ်, မင်းက "ငါက" ငါက "ငါက" ငါနှင့်အတူငါစိုးရိမ်ပူပန်ရန်မလိုအပ်ပါ, "အိုး, ငါကဲ့သို့, ငါကသတ္တုရိုင်းအဖြစ်လူသိများကဲ့သို့ဖြစ်ချင်ကြဘူး, သူတို့ကြိုက်သလောက်မကြိုက်ကြဘူး, သူတို့ကသူမကြိုက်နှစ်သက်သလိုပဲ, သူမကြိုက်တာကိုငါသိတယ်, ကွဲပြားခြားနားသောစုတ်တံများနှင့်အတူအထူးသဖြင့်ငါအသက်ကြီးလာသောအခါငါတကယ်အသံဒီဇိုင်းကိုဂစ်တာတွေနဲ့ရောစပ်ရတာကိုနှစ်သက်တယ်။
အသံဒီဇိုင်းကိုသံစုံတီးဝိုင်းတွေနဲ့ရောစပ်တာကိုကြိုက်တယ်, ငါ Eurome ပြီ synth synth ပစ္စည်းပစ္စယတွေပေါ်မှာအပြည့်အဝလုပ်တာကိုကြိုက်တယ်။ ဂီတပညာရှင်တစ် ဦး အနေနှင့်ကျွန်ုပ်သည်ဤအချက်ကိုကျွန်ုပ်ရှာဖွေနိုင်သည့်အတွက်ကျွန်ုပ်သိသည်။ ကျွန်ုပ်ရှာတွေ့နိုင်သည်, ကျွန်ုပ်တွေ့နိုင်သည်ကိုကျွန်ုပ်သိသည်။ ကျွန်ုပ်ကြိုက်နှစ်သက်သောအရာတစ်ခုခုကိုကျွန်ုပ်သိပြီးသိရှိနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်ကြိုက်နှစ်သက်သောအရာတစ်ခုခုကိုကျွန်ုပ်တွေ့နိုင်သည်။ မင်းနဲ့တူတယ်ဆိုတာကြားရတာဝမ်းသာပါတယ် "ငါမျိုးစုံရနိုင်မယ်ဆိုတာငါသိတယ်"
Ta: ငါဆိုလိုတာကတစ်ယောက်ယောက်ကမို d ်းမလင်းမရတဲ့အသံကိုကြားခဲ့ရင်မင့်ဘူးလား, ဆိုလိုတာကတစ်ယောက်ယောက်ကသတ္တုထဲမ 0 င်ဘူးဆိုရင်သူတို့ကမို d ်းမလင်းမင်းဟာ Bombshell နဲ့အတူတူပဲ။ ငါထင်တာကတော့အခုဂိမ်းကစားနေတဲ့အကြိုက်ဆုံးဂစ်တာတန်ချိန်များထဲမှတစ်ခုရှိပြီးတော်တော်ကြာသေးပါ။ ငါမကောင်းသောအမှုကြားတွင်ရွှေ့ချင်တယ်။ ငါ Main ဂိမ်းကိုတေးသံကိုကြိုက်တယ်, ဒါပေမယ့်ငါအကြောင်းပြချက်နှစ်ခုကြောင့် DLC အကြောင်းမေးချင်တယ်။ အခုတော့ပထမ ဦး ဆုံးအနေဖြင့် Soottrack ကိုမှတ်တမ်းတင်နေသည့်အချိန်တွင်မိသားစုအရေးပေါ်အခြေအနေကိုသင်ယုံကြည်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ငါနဂါးရှာပုံဟာ 3DS အပေါ်တွင်နဂါးအုတ်ပြတ်သော 7 ယောက်ကိုကစားသောအခါ, ကျွန်ုပ်အဘိုးသည်သူမသွားမီဆေးရုံတွင်ရှိနေခဲ့သည်။ နဂါးရှာပုံ (VIII ကိုယခုငါထင်သည့်အခါတိုင်းကျွန်ုပ်အားသတိရသည်။ ဒါကြောင့်မကောင်းဆိုးဝါး DLC တေးဂီတကိုကြားမှာအတူတူပဲ။
Ah: ငါထိုင်ပြီးဒီလိုနည်းစနစ်ကိုအစာကြေနိုင်ခဲ့တယ်လို့မထင်ဘူး။ ဒါပေမဲ့မင်းပြောနေတာကိုအတိအကျငါသိတယ်, ငါလုံးဝဖြတ်သန်းသွားမှာပါ။ ဟုတ်တယ်, သင်ပြောနေတာကိုနောက်ပြန်လှည့်ဖို့, ထိုအရုံယခုနေရာမှထွက်ခဲ့သည်။ ဂေါမ်, နှစ်သစ်ကူးအကြိုမှာကျွန်တော်ထင်ခဲ့တယ်။ ၎င်းသည်နှစ်သစ်ကူးအကြိုရှိည 9 နာရီနှင့်တူသည်။ ဒါဟာမထုတ်ပြန်ခင်နှစ်တစ်နှစ်တာနဲ့ကျွန်တော်ဟာဒီတေးသံကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်တော်ဟာတစ်ဝက်လောက်မှာလှည့်ပတ်သွားတယ်။ ပြီးတော့အဲဒါကကျွန်တော့်ထဲက shit ကိုကြောက်တယ်။ ဘယ်သူ့ကိုမှအလိုရှိသည်အတိုင်း။ မင်းအဖေသေနေတယ် သူသည်အဘယ်သူသည်အခကိုခုတ်လှဲ။ , ဒီတော့ဟုတ်တယ်, သူက quadruple ကျော်လွှားရခဲ့ရတယ်။ ကျေးဇူးတင်စရာကောင်းတာကကျွန်တော်တို့မှာတကယ်ကိုတကယ်ပဲတကယ်ကောင်းတဲ့နှလုံးရောဂါဆေးရုံတစ်ခုရှိတယ်။ သူတို့ဟာအခုသူတို့ Medicare မှာရှိနေတဲ့အသက်အရွယ်မှာရှိနေပြီ။ ငါက Medicare လို့ထင်တယ် ကျွန်တော်မမှတ်မိဘူး သင်ဤတိုင်းပြည်တွင်အသက် 64 နှစ်အရွယ်တွင်လွန်ခဲ့သောတစ်ကြိမ်ကဲ့သို့ပင်၎င်းသည် Medicare ကိုရနိုင်သည်။ သင်သိသည်မှာကျန်းမာရေးအခြေအနေများကဲ့သို့ပုံမှန်အတိုင်းဖြစ်သကဲ့သို့အိပ်မက်ဆိုးများကဲ့သို့မဟုတ်ပါ။ ဒါပေမဲ့သူတို့ကအရမ်းဂရုစိုက်တယ်, ဂရုစိုက်တယ်။ သို့သော်လများ။
အရာအားလုံးဖြစ်ပျက်ရန်လများ။ ထိုအကြား၌ဖြစ်လတံ့သောအမှုအရာကဲ့သို့၎င်း, ဒီလိုမျိုး Covid အလယ်မှာရှိတယ်။ ဒါကြောင့်သူရတိုင်းဟာကမ္ဘာကြီးအတွက် emicron spike ရဲ့အလယ်မှာမှန်ပါတယ်။ သူဝန်ခံခဲ့သည်နှင့်ချက်ချင်းပင်သူသည်အမှန်တကယ်အရေးပေါ်ခန်းသို့မရောက်နိုင်တော့ပါ။ သူသည်အခြားအခန်းတစ်ခန်းတွင်နှစ်ရက်သုံးရက်ကဲ့သို့ထိုင်ခုံလုပ်ရမယ်, သူတို့ကသူ့ကိုနောက်ဆေးရုံတစ်ခုသို့မပြောင်းမီရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်သူ့ကိုသက်သာစေခဲ့ရသည်။ လိုပဲအရူးပဲ ထိုအခါငါငါ့စိတ်ထဲကဖြစ်ခဲ့သည်။ ငါအဲဒီအချက်မှာအရူးဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒါကြောင့်သူတို့ကခွဲစိတ်ကုသမှုလုပ်တော့မယ်လို့ပြောတဲ့အချက်တစ်ချက်ရပြီးသူကခွဲစိတ်ကုသမှုပျောက်သွားတော့မယ်, ဒီလိုမှမဟုတ်ရင်ငါကိုယ့်ကိုယ်ကိုဖျက်ဆီးသွားခဲ့တယ်။
ဒါနဲ့ငါမကောင်းတဲ့ပစ္စည်းပစ္စယတွေမှာအများကြီးရေးခဲ့တယ်။ ဒီဟာကမင်းအတွက်တီးဝိုင်းနဲ့တီးဝိုင်းတွေနဲ့ကစားခြင်းနဲ့သီချင်းတွေကိုကစားနေတတ်တာကိုတကယ်ရှာဖွေနေတာပါ။ ထိုအရာများသည်မကောင်းသောအနေဖြင့်၎င်းတွင်စွမ်းအင်များစွာရရှိသည်။ ထိုတေးသံများတွင်စိတ်ခံစားမှုများစွာရှိသည်။ ငါအများပြည်သူနှင့်ပတ်သက်ပြီးစကားမပြောသေးသောအခြားအရာတစ်ခုလည်းရှိနေသော်လည်းကျွန်ုပ်၌ဤနေရာတွင်မပြောပါ, ထိုအနေဆဲဖြစ်လိမ့်မယ်မတိုင်မီခဏဖြစ်လိမ့်မယ်။ ဒါပေမယ့်ငါကခဏတာအတွက်အဓိကထွက်ပေါက်ဖြစ်ခဲ့သည်ဟုငါပြောချင်ပါတယ်။ သင့်မှာမျှော်လင့်စရာတစ်ခုခုရှိတယ်။
ဒါပေမယ့်ဟုတ်တယ်, ဒီတေးသံလိုပဲမင်းကိုထုပ်ရအောင်။ ထိုတေးသံများတွင်တင်းမာမှုများစွာရှိခဲ့ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားမှုများစွာသည်ကျွန်ုပ်အဖေနှင့်ဝေးဝေးသွားနေပြီးကျွန်ုပ်ခေါင်းကိုပတ်နေရန်ကြိုးစားနေသည်။ သင်မှန်ပါတယ်။ ငါအဲဒီအကြောင်းမစဉ်းစားခဲ့ဘူး
TA: Evil DLC ကြားမှာအခြားအရာကဒီတိကျတဲ့သီချင်းကဒီတိကျတဲ့သီချင်းပါ။ ဤသီချင်းသည်အကြောင်းရင်းအနည်းငယ်အတွက်စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်သည်။ Nioh 2 Launch Trailer တွင်အသုံးပြုသောသီချင်းကဲ့သို့သောကျွန်ုပ်၏အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းနောက်တွဲယာဉ်အချို့ကိုကျွန်ုပ်အားသတိရစေပြီး၎င်းကိုသင်မြင်တွေ့ရသည်မသေချာပါ။ ဒါပေမယ့်ဒီထက်ပိုပြီးစိတ် 0 င်စားစရာကောင်းတာကငါဟာလမ်းတိုက်လေယာဉ် 6 ကိုငါ့သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်နဲ့ကစားနေတာပါ။ ငါကမကောင်းတဲ့ DLC ကြားမှာကပြောတယ်, သူဘယ်သူလဲဆိုတာသိချင်ခဲ့တယ်။ Mick Gordon Non-Dood Non-Doom ဂီတကိုအတော်လေးသတိပေးလိုက်တယ်။ လူသတ်သမားကိုဗီဇတွေအကြောင်းကျွန်တော်တို့ပြောခဲ့တာပါ,
ah: မဟုတ်ဘူး, ဒါပေမယ့် Gosh, Gosh, Gosh, Gosh, Gosh, Gosh, Mick ဒီနေရာမှာဒီလောက်ကြီးကျယ်တဲ့အလုပ်တစ်ခုလုပ်ခဲ့တယ်လို့ထင်လို့ပဲ။ ငါနဲ့တူတဲ့နေရာမှာဒီမှာထုတ်လုပ်မှုကကျွန်တော်ဟာလက်တဆုပ်စာနဲ့တူအောင်လုပ်ဖို့ကြိုးစားနေတာအတိအကျပဲ။ ထိုတေးသံသည်ဤတေးသံသည်နားထောင်ရန်အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်ခဲ့သည်။ ငါသူထင်တာပဲသူကတောက်ပတဲ့တေးရေးဆရာတစ်ယောက်ပါ။
Ta: ဒီကိစ်စကို 2016 ခုနှစ်မှာ Doom 2016 ကစားတဲ့အခါ "ငါဒီကောင်လေးရဲ့တေးဂီတအတွက်ဂီတကိုလုပ်တဲ့တေးသီချင်းတွေနဲ့ကစားရတာလိုပဲ" လူသတ်သမားဗီဇ "နဲ့တူတယ်။ ငါ "ဒီဟာကိုတစ်ခါမှမကြားဖူးဘူး။ ငါ N64 မပိုင်ဘူး။ ဒီဂိမ်းကဘာလဲ" ငါဝယ်လိုက်ပြီးတေးဂီတကိုဂိမ်းထက်အများကြီးပိုကြိုက်တယ်။
အကျွန်ုပ်သည် သီချင်းဆိုသံကိုကြည့်ရှုကြလော့။ သူကဒီအပေါ်စိတ်ကူးအလုပ်တစ်ခုလုပ်ခဲ့တယ်။
@Andrewhulshult ကိုသတိပြုမိသည့်အခါသူသည်ညနေ 2 pic.twitter.com/tu1asysok0 အတွက်သိမ်းဆည်းမည့်အစားသူသည် Bussy တစ်ခုလုံးကိုအိပ်မက်ဆိုးများချထားပါ
- Dave @ home (@Daveolry) အောက်တိုဘာ 11 ရက်, 2023
TA: အိုကေ, ဒါဆိုအခုတော့အိပ်မက်ဆိုးကိုနည်းနည်းပဲသွားကြစို့။ ဒီဟာကသင့်ရဲ့ကိုယ်ပိုင်သတ္တုအယ်လ်ဘမ်ဖြစ်နိုင်တယ်ဆိုတာငါပြောပြီးပြီ။ ဒီဂိမ်းနဲ့ဆက်နွှယ်ဖို့လိုတယ်လို့တောင်မထင်ဘူး။ ဒါကဂီတကအရမ်းကောင်းလို့ကျွန်တော် 0 ယ်လိုက်တဲ့နောက်ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ပြီးတော့ငါကငါနဲ့တူတယ်, ဒီဂိမ်းမှာကျွန်တော်မျှော်လင့်ထားတာတွေကြားမှာဒီလိုမျိုးဆက်သွယ်မှုမျိုးကွဲတွေရှိတာမျိုးဖြစ်နေတယ်, ငါဂီတကိုကြားလိုက်ရတဲ့နောက်မှာတော့ဂီတကိုမကစားခင်ဂီတကိုကြားဖူးတယ်, ငါကဒီဟာကိုသုံးဖို့လိုတယ်။ ဒါပေမယ့်ဂီတကိုလုပ်တာကြားမှာမင်းရဲ့အတွေးဖြစ်စဉ်ကိုမင်းကိုမမေးခင်မှာသွေးရဲ့ Dave Oshry မှအခြား tweet (အထက်တွင်ချိတ်ဆက်) ကိုယူဆောင်လာလိုပါသည်။ ငါ Tweet ကိုမြင်သောအခါအနာဂတ်၌သင်တို့ကိုတွေ့ဆုံမေးမြန်းသောအခါငါယူဆောင်ခဲ့ရသည်။
ရယ်မောခြင်း
AH: ဘရူနိုသည်ကျွန်ုပ်ထံရောက်ရှိလာသည့်အခါ Bruno သည်အိပ်မက်ဆိုးကိုရှုပ်ထွေးစေသော developer ဖြစ်သည်။ သူကကျွန်တော့်ကိုရောက်တဲ့အခါငါတို့အကြိုက်ဆုံးတီးဝိုင်းတွေအကြောင်းစာသားအပြည့်အဝစပြောကြတယ်။ ငါ "ဒါကအေးတယ်။ " ငါက "ကောင်းပြီ, မင်းစိတ် 0 င်စားနေရင်ငါ့ကိုသိပါစေ" ပြီးတော့ငါတို့ဂီတအကြောင်းစပြောတယ်။ သူက "မင်းငါ့ကိုလုပ်ချင်တာလား" ထိုအခါငါက "အင်း, ငါကအေးမြလိမ့်မယ်ထင်ပါတယ်" ဟုပြောသည် ပြီးတော့သူကစာသားအတိုင်း "ဒီဟာကိုမင်းဆီကနေသတ္တုစံနှုန်းနဲ့တူစေချင်တယ်" ငါ "တကယ်လား" သူက "yeah ။ " သူက "မင်းမှာသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကောင်းပြီ" သူက "မင်းဟာမင်းသာမာန်တဲ့သတ္တုစံချိန်ကိုလုပ်တဲ့အသံကိုလုပ်ချင်တာပဲ။ " ငါက "ကောင်းပြီ, ဒါကမဖြစ်နိုင်ဘူး" ငါလိုပဲ "ဒါပေမယ့်ဒါကအများအားဖြင့်အဲဒီလိုပဲ။ " သင်လိုနေသေးတယ်, ငါတို့လိုဖို့လိုတယ်, ဒါကဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီလိုမဟုတ်ရင်မင်းမှာငါရှိလို့မင်းတို့သိပါတယ်,
ဒါပေမယ့်အင်း, အဲဒီအချိန်တုန်းကငါရေးထားတဲ့အရာတစ်ခုနဲ့တော်တော်လေးနီးကပ်လာတယ်။ သင်တစ် ဦး နှင့်အတူသွားစဉ်အချိန်ရွေ့လျားသကဲ့သို့, သင်သိပါတယ်။ ထိုအခါသင်သိပေမယ့်ထိုအချိန်ကကဲ့သို့, သေချာပေါက်, သင်သတ္တုစံချိန်အဘို့ဆည်းပူးလိမ့်မည်။ ငါထင်တာကကောင်းပါတယ်,