Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုအလယ်ခေတ်လှည့်ကွက်
Edge မဂ္ဂဇင်းသည်မကြာသေးမီက Doom developer များနှင့်အင်တာဗျူးများနှင့်အင်တာဗျူးများနှင့်အင်တာဗျူးများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤသက်ရှိများသည် Franchise ၏သမိုင်းတွင်အကြီးဆုံးအဆင့်ကိုဝါကြွားသောဇာတ်ကြောင်းကို ဦး စားပေးသည်။
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hugo Martin နှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်း,
Lore သည်စာသားမှတ်တမ်းများမှတစ်ဆင့်အဓိကအားဖြင့်ပို့ဆောင်သောယခင် doom ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ပိုမိုတိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။ ဒီဂိမ်းရဲ့လေထုရဲ့လေထုဟာအလယ်ခေတ်စောင့်ချိန်ကိုပြောင်းလဲစေပြီးအနာဂတ်ဒြပ်စင်တွေကိုလျှော့ချပေးတယ်။ အထင်ကရလက်နက်များသည်ခေါင်းစဉ်အရရှေ့ပြေးကိုက်ညီမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ဒီဇိုင်းပြင်ဆင်ခြင်းသည်ဒီဇိုင်းပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။
ပုံရိပ်: Youtube.com
စီးရီး၏လက်မှတ်ရေးကွဲပြားမှုအဆင့်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် - doom: မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်သည်အကြီးမားဆုံးအဆင့်ဆင့်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကို "Acts" အဖြစ်ခွဲခြားထားသည်။ ထူးခြားသောဒြပ်စင်သည်နဂါးနှင့် mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်း,
လူသတ်သမားသည်အာဆင်နယ်အသင်းသည် 0 င်ရောက်မှုအသစ်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ဤစကင်လိုကိရိယာကိုရန်သူများကိုပစ်ချနိုင်သည်။ ထိုဒိုင်းသည်အလျင်အမြန်ပိတ်ပစ်ရန်အလျင်အမြန်ပိတ်ပစ်ရန်အလျင်အမြန်ပိတ်ခြင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးယခင်အရစ်ကျများနှင့်ယခင်အရစ်ကျများကြောင့်ဟောက်ရန်လျော်ကြေးပေးခြင်းအတွက်လျော်ကြေးပေးသည်။ Parryinging စွမ်းရည်များ, ညှိနှိုင်းအခက်အခဲဆက်တင်များနှင့်တိကျသောအချိန်ကိုက်လိုအပ်ချက်များပါ 0 င်သည်။
Melee Combunt သည်အဓိကလက်နက်ခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုပြန်လည်ဖြည့်တင်းပေးသည့်အပြင် Melee Communice ကိုပြန်လည်ဖြည့်တင်းပေးသည့်အခါ parrying လုပ်ခြင်းသည် Melele တိုက်ခိုက်မှုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ Melee Combating Options တွင်အစာရှောင်ခြင်းဒိုင်းလွှားနှင့်နှေးကွေးသော mace ပါဝင်သည်။