Doom: The Dark Ages - Een middeleeuwse wending op klassieke gameplay
Edge Magazine bevatte onlangs een interview met de ontwikkelaars van Doom: The Dark Ages, die spannende gameplay -details onthullen. Deze iteratie geeft prioriteit aan het verhalende, met de grootste niveaus in de geschiedenis van de franchise, waardoor een meer sandbox-achtige ervaring ontstaat.
Game Director Hugo Martin en Studio Head Marty Stratton benadrukten belangrijke aspecten:
In tegenstelling tot eerdere DOOM -games waarbij Lore voornamelijk werd geleverd via tekstlogboeken, zullen de donkere eeuwen een meer directe benadering van het vertellen van verhalen hebben. De sfeer van de game verschuift naar een middeleeuwse setting, waardoor futuristische elementen worden geminimaliseerd. Zelfs iconische wapens ondergaan een ontwerpvernieuwing om de thematische consistentie te behouden.
afbeelding: youtube.com
Met behoud van de kenmerkende verschillende niveaus van de serie, introduceert Doom: The Dark Ages de grootste niveaus tot nu toe, naadloos de kerker die kruipen met open-wereld exploratie. De structuur van het spel is verdeeld in 'acts', die doorgaan van beperkte kerkers naar uitgestrekte gebieden. Een uniek element is de mogelijkheid om zowel een draak als een mech te besturen, die de diversiteit van de gameplay aanzienlijk verbeteren.
Het arsenaal van de Slayer krijgt een nieuwe toevoeging: een schild dat functioneert als een kettingzaag. Dit veelzijdige tool kan worden gegooid op vijanden en vertoont gevarieerde effecten op basis van het doelwit (vlees, pantser, energieschilden, enz.). Het schild vergemakkelijkt ook een dash -aanval voor snelle afsluiting van afstanden, waardoor de afwezigheid van dubbele sprongen en brullen van eerdere afleveringen compenseert. Parrying -mogelijkheden zijn opgenomen, met instelbare moeilijkheidsgraad en precieze timingvereisten.
Parrying fungeert als een melee -aanval "herladen", terwijl melee -gevechten het primaire wapenmunitie aanvullen, de kettingzaagmonteur weerspiegelt in het eeuwige doom. Melee -gevechtsopties omvatten een snelle handschoen, een uitgebalanceerd schild en een langzamere knots.