कयामत: द डार्क एज - क्लासिक गेमप्ले पर एक मध्ययुगीन मोड़
एज मैगज़ीन ने हाल ही में द डेवलपर्स ऑफ डूम: द डार्क एज के साथ एक साक्षात्कार दिखाया, जो रोमांचक गेमप्ले विवरण का खुलासा करता है। यह पुनरावृत्ति कथा को प्राथमिकता देता है, फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे बड़े स्तरों को बढ़ाता है, जिससे अधिक सैंडबॉक्स जैसा अनुभव होता है।
खेल निर्देशक ह्यूगो मार्टिन और स्टूडियो के प्रमुख मार्टी स्ट्रैटन ने प्रमुख पहलुओं पर प्रकाश डाला:
पिछले कयामत के खेलों के विपरीत, जहां विद्या को मुख्य रूप से टेक्स्ट लॉग के माध्यम से दिया गया था, डार्क एज में एक अधिक प्रत्यक्ष स्टोरीटेलिंग दृष्टिकोण होगा। खेल का माहौल एक मध्ययुगीन सेटिंग में बदल जाता है, जिससे भविष्य के तत्वों को कम किया जाता है। यहां तक कि प्रतिष्ठित हथियार विषयगत स्थिरता बनाए रखने के लिए एक डिजाइन सुधार से गुजरते हैं।
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श्रृंखला के हस्ताक्षर अलग-अलग स्तरों को बनाए रखते हुए, डूम: द डार्क एज अभी तक के सबसे बड़े स्तरों का परिचय देता है, मूल रूप से खुली दुनिया की खोज के साथ रेंगने वाले कालकोठरी को सम्मिश्रण करता है। खेल की संरचना को "कृत्यों" में विभाजित किया गया है, जो सीमित काल कोठरी से विस्तार वाले क्षेत्रों में प्रगति करता है। एक अद्वितीय तत्व एक ड्रैगन और एक mech दोनों को नियंत्रित करने की क्षमता है, जो गेमप्ले विविधता को काफी बढ़ाता है।
स्लेयर का शस्त्रागार एक उपन्यास जोड़ प्राप्त करता है: एक ढाल जो एक चेनसॉ के रूप में कार्य करता है। इस बहुमुखी उपकरण को दुश्मनों पर फेंक दिया जा सकता है, लक्ष्य (मांस, कवच, ऊर्जा ढाल, आदि) के आधार पर विभिन्न प्रभावों का प्रदर्शन किया जा सकता है। शील्ड ने दूरियों के तेजी से समापन के लिए एक डैश हमले की सुविधा भी दी, जो कि पिछली किस्तों से डबल जंप और गर्जन की अनुपस्थिति की भरपाई करता है। पैराइंग क्षमताओं को शामिल किया गया है, समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स और सटीक समय आवश्यकताओं के साथ।
पैरीइंग एक हाथापाई के हमले के रूप में कार्य करता है "पुनः लोड", जबकि हाथापाई का मुकाबला प्राथमिक हथियार गोला बारूद की भरपाई करता है, कयामत की शाश्वत में चेनसॉ मैकेनिक को मिरर करता है। हाथापाई के मुकाबले विकल्पों में एक तेज गंटलेट, एक संतुलित ढाल और एक धीमी गदा शामिल हैं।