Hideo Kojima ၏ဂျပန်ရေဒီယို Podcast Koji10 သည်သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲနှင့်သေခြင်းတရားကဲ့သို့သောသင်္ကေတဂိမ်းများနောက်ကွယ်ရှိစိတ်ထဲတွင်စိတ် 0 င်စားစရာကောင်းသောမြင်ကွင်းကိုပေးသည်။ နောက်ဆုံးပေါ်အပိုင်း (အပိုင်း 17) တွင် Kojima သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများပြုလုပ်ပြီးသူ၏အတိတ်စီမံကိန်းများအတွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေငှခြင်း,
Kojima သည် Consoles နှင့် PC များအတွင်းရှိပြည်တွင်းနာရီကိုအသုံးချသည့် Gameplay Meething Meething Meething ကိုပေါင်းစပ်။ လူသိများသည်။ သူသည် 2004 ခုနှစ် Metal Gear Solid 3 မှထင်ရှားသောဥပမာ 2 ခုခန့်ကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုသည်။ PS2 တွင်မြွေစားသူ။ Jungle setting တွင်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးရှုထောင့်ကိုမြှင့်တင်ရန်ဂိမ်းသည်အမှန်တကယ်အသက်တာတွင်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပျက်စီးယိုယွင်းနေသောပျက်စီးနိုင်သောအစားအစာများကိုပါ 0 င်စေသည့်အစားအစာများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပျက်စီးယိုယွင်းနေသောအစားအစာများကိုစားသုံးခြင်းသည်မြွေ၏ကျန်းမာရေးကိုအကြီးအကျယ်အကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်သည်။
သေခြင်းတရား 2 သွန်း
ပုံ 14 ပုံများကြည့်ရန်
Mgs3 ၏သူဌေးကအဆုံး၌ Mgs3 ၏သူငယ်ချင်းများတိုက်ပွဲတွင်နောက်ထပ်ဆန်းသစ်သောအချိန်ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ သက်ကြီးရွယ်အိုစနိုက်ပါ။ Kojima က "သူဟာတကယ့်ကိုခက်ခဲတဲ့သူဌေးတစ်ယောက်ဖြစ်ပေမယ့်ကစားသမားတစ်ပတ်လောက်စောင့်နေရင်အဆုံးဟာအိုမင်းနေပြီ။ အကယ်. ကစားသမားများသည်တစ်ပတ်အကြာတွင်၎င်းတို့ကိုသိမ်းဆည်းထားလျှင်အဆုံး၏နိဂုံးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသောမြွေကိုပြသသည့် cutscene နှင့်နှုတ်ဆက်သည်။
Kojima သည် Dranding Tranding 2 အတွက်စဉ်းစားသောအယူအဆကိုဆွေးနွေးခဲ့သည့်အယူအဆကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သို့သော် Nordan Reedus ၏နာမည်ကြီးအနုပညာရှင်အပေါ်အခြေအနေသည် Kojima သည်ဆမ်ကိုမဖြည့်ဆည်းရန်ဆန့်ကျင်ကန့်ကွက်ခဲ့သည်။ သူသည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများတွင်ဤအတွေးအခေါ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ပွင့်လင်းနေဆဲဖြစ်သည်။
ထို့အပြင် Kojima သည်တကယ့်လောကီအချိန်စက်ပြင်တွင်အဓိကကျသောဂိမ်းသဘောတရားသုံးခုကိုအဆိုပြုထားသည်။ ပထမတစ်ခုမှာကလေးဘဝမှအသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှအသက်ကြီးရန်အသက်အရွယ်ကြီးရင့်မှုနှင့် GAMPLAGTALT ကိုအကျိုးသက်ရောက်သည်။ "ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှမဝယ်တော့ဘူး!" Podcast ၏ပူးတွဲအိမ်ရှင်များသည်ထိုကဲ့သို့သော "Kojima ကဲ့သို့သောဂိမ်း" အတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုပြသခဲ့သည်။
အခြားအယူအဆတစ်ခုမှာကစားသမားများသည်ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအတွက်ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုလိုအပ်သည့်ပစ္စည်းများကိုဖန်တီးရန်, အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Kojima သည်ကစားသမားတစ် ဦး အားချိုးဖောက်ပါကဇတ်ကောင်၏မှတ်ဉာဏ်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများယိုယွင်းနေသော "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Kojima Quipped "ကစားသမားတွေကအလုပ်ဒါမှမဟုတ်ကျောင်းကိုတစ်ပတ်ကြာလုပ်ရမယ်။
ပရိတ်သတ်များသည်သေလွန်သောင်မှုကိုစွန့်ခွာသွားသောအခါဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်သေဆုံးမှု 26 ရက်တွင် တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်အတိုင်း Kojima နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ထင်မြင်ချက်များကိုနာရီ 30 ကျော်ကစားပြီးနောက် ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုလေ့လာနိုင်သည်။