ယခုအပတ်တွင် Inzoi ၏ developer များသည်နှစ်သစ်ကူးပွဲကိုကျင်းပရန်နှစ်သစ်ကူးပွဲကိုကျင်းပရန်ထိုက်တန်သောချိုးကိုယူပြီးတောင်ကိုရီးယားတွင်သုံးရက်ကြာအားလပ်ရက်ကျင်းပရန်ဖြစ်သည်။ မထွက်ခွာမီဟိုက်ကောင် "Kjun" Kim, စီမံကိန်း ဦး ဆောင်မှုတွင်ရပ်ရွာလူထု၏တောင်းဆိုချက်အတွက်အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်မည်သည့်အတိုင်းအတာအထိအကောင်အထည်ဖော်မည်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Image: Discord.ggg
Inzoi တွင်ကစားသမားများသည် Zois အတွက်တင်းပလိတ်များကိုဖန်တီးရန်တကယ့်မျက်နှာဖမ်းယူနည်းပညာကိုအသုံးချနိုင်လိမ့်မည်။ ဤအင်္ဂါရပ်ကိုနွေရာသီကြေငြာချက်များတွင်၎င်း၏အဆင်ပြေမှုအတွက်ဤအင်္ဂါရပ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြနေစဉ်တွင် KJUN သည် ZoII ကိုဖန်တီးရန်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုပိုမိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်အဖွဲ့၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ကစားသမားများကဂိမ်းတွင်ကိုယ်ပိုင်အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များထည့်သွင်းရန်ထိုရွေးချယ်မှုရှိလိမ့်မည်။ ပရိသတ်များသည်ဤဖြည့်တင်းမှုအတွက်နည်းနည်းကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။
ဒီဂိမ်းကအရပ်ရှည်ရှည်အဆောက်အအုံတွေပါ 0 င်မယ်, ဂိမ်းအင်ဂျင်သည်ပိုမိုမြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်နှင့်ချောမွေ့သောကစားနည်းများကိုသေချာစေရန်အတွက်ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ကစားနည်းများကိုကစားနိုင်သည့်စွမ်းရည်ရှိသော်လည်းဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Inzoi တွင်ဓာတ်ငွေ့ဘူတာများပါ 0 င်ပြီးတိုက်ပွဲများပါ 0 င်သည်။ စောစောစီးစီးကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်းမှပါးရိုက်စက်များသည် Slap Sleap စက်ကကစားသမားများထံမှအလွန်တိမ်ပိုင်းခံစားခဲ့ရကြောင်းကို KJUN ကပြောကြားသည်မှာပြဌာန်းချက်များကိုတုန့်ပြန်ခြင်းတွင်ကစားပွဲများအပြည့်အ 0 နှင့်ရှုံးနိမ့်သူများနှင့်အပြည့်အဝပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးအနေနှင့် Inzoi တွင်ပြည့်စုံသောသင်ခန်းစာတစ်ခုပါ 0 င်ပြီးမျိုးရိုးဗီဇနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောအသစ်ရောက်ရှိလာသောလူသစ်များသည်ဂိမ်းကိုကြိုးစားနေလိမ့်မည်ဟုအသိအမှတ်ပြုပါလိမ့်မည်။ ဤစဉ်းစားတွေးခေါ်ပုံသည်ယခုအခါသူတီထွင်သူများ၏အတွေ့အကြုံနှင့် ပတ်သက်. တီထွင်သူများ၏ကတိကဝတ်များကိုအမှန်ပင်ချီးမွမ်းထိုက်သည်။ ယခုအချိန်တွင် KRAFTON သည်မတ်လကုန်ပိုင်းတွင် Inzoi ကိုစောစောစီးစီးပြန်လွှတ်ပေးရန်လမ်းကြောင်းပေါ်မှရပ်တည်နေဆဲဖြစ်သည်။