এই সপ্তাহে, ইনজোইয়ের বিকাশকারীরা দক্ষিণ কোরিয়ায় তিন দিনের ছুটি পর্যবেক্ষণ করে নতুন বছর উদযাপনের জন্য একটি উপযুক্ত প্রাপ্য বিরতি নিচ্ছেন। সরে যাওয়ার আগে, হিউংজুন "কেজুন" কিম, প্রকল্পের নেতৃত্ব, গেমটির জন্য সম্প্রদায়ের সর্বাধিক অনুরোধ করা বৈশিষ্ট্যগুলিতে মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিলেন, কোনটি প্রয়োগ করা হবে এবং কী পরিমাণে তা বিশদ রয়েছে।
চিত্র: discord.gg
ইনজয়েতে, খেলোয়াড়রা জোইস তৈরির জন্য টেমপ্লেট তৈরি করতে আসল মুখের ক্যাপচার প্রযুক্তি ব্যবহার করতে সক্ষম হবে। যদিও এই বৈশিষ্ট্যটি ইতিমধ্যে তার সুবিধার জন্য গ্রীষ্মের ঘোষণায় হাইলাইট করা হয়েছিল, কেজুন জেডোআইএস তৈরির প্রক্রিয়াটিকে আরও প্রবাহিত করার জন্য দলের লক্ষ্যকে জোর দিয়েছিলেন। অতিরিক্তভাবে, খেলোয়াড়দের গেমটিতে তাদের নিজস্ব পোষা প্রাণী অন্তর্ভুক্ত করার বিকল্প থাকবে, যদিও প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্যায়ে এই বৈশিষ্ট্যটি পাওয়া যাবে না। ভক্তদের এই সংযোজনের জন্য আরও কিছুটা অপেক্ষা করতে হবে, যা বিশেষত অর্থবহ কারণ কেজুন নিজেই একজন বড় প্রাণী প্রেমিক।
গেমটিতে লম্বা বিল্ডিংগুলি প্রদর্শিত হবে তবে সেগুলি 30 তলায় আবদ্ধ হবে। গেম ইঞ্জিনের উচ্চতর নির্মাণকে সমর্থন করার ক্ষমতা, মূলত সম্ভাব্য পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলি সমাধান করার এবং মসৃণ গেমপ্লে নিশ্চিত করার জন্য এই সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। ইনজোই গ্যাস স্টেশনগুলিও অন্তর্ভুক্ত করবে এবং মারামারি অন্তর্ভুক্ত করবে। কেজুন স্বীকার করেছেন যে প্রারম্ভিক পূর্বরূপগুলি থেকে থাপ্পড় মেকানিক খেলোয়াড়দের কাছে খুব অগভীর মনে হয়েছিল, তাই প্রতিক্রিয়ার প্রতিক্রিয়া হিসাবে, গেমটি এখন সম্পূর্ণ লড়াইয়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, বিজয়ী এবং হেরে সম্পূর্ণ, প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশনগুলির গভীরতা বাড়িয়ে তুলবে।
শেষ অবধি, ইনজোই একটি বিস্তৃত টিউটোরিয়াল অন্তর্ভুক্ত করবে, এটি স্বীকৃতি দিয়ে যে জেনারটির সাথে অপরিচিত অনেক নতুন আগত গেমটি চেষ্টা করবে। এই চিন্তাশীল সংযোজন অবশ্যই প্রশংসনীয় এবং খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার প্রতি বিকাশকারীদের প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে। এখন পর্যন্ত, ক্র্যাফটন মার্চ মাসের শেষের দিকে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে ইনজোই প্রকাশের পথে রয়েছেন, বর্তমানে আর কোনও বিলম্বিত বিলম্ব ছাড়াই।