इस हफ्ते, इनजोई के डेवलपर्स नए साल का जश्न मनाने के लिए एक अच्छी तरह से योग्य ब्रेक ले रहे हैं, दक्षिण कोरिया में तीन दिवसीय अवकाश का अवलोकन करते हुए। दूर जाने से पहले, ह्युंगजुन "कजुन" किम, प्रोजेक्ट लीड, ने खेल के लिए समुदाय की सबसे अधिक अनुरोधित सुविधाओं में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान की, यह विस्तार करते हुए कि कौन से लागू किए जाएंगे और किस हद तक।
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Inzoi में, खिलाड़ी ज़ोइस को क्राफ्टिंग के लिए टेम्प्लेट बनाने के लिए वास्तविक चेहरे की कब्जा तकनीक का उपयोग करने में सक्षम होंगे। जबकि इस सुविधा को पहले से ही गर्मियों की घोषणाओं में अपनी सुविधा के लिए उजागर किया गया था, कजुन ने ज़ोइस बनाने की प्रक्रिया को और अधिक सुव्यवस्थित करने के लिए टीम के लक्ष्य पर जोर दिया। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों के पास खेल में अपने स्वयं के पालतू जानवरों को शामिल करने का विकल्प होगा, हालांकि यह सुविधा प्रारंभिक पहुंच चरण के दौरान उपलब्ध नहीं होगी। प्रशंसकों को इस जोड़ के लिए थोड़ा इंतजार करने की आवश्यकता होगी, जो विशेष रूप से सार्थक है क्योंकि कजुन खुद एक बड़ा पशु प्रेमी है।
खेल में ऊंची इमारतें होंगी, लेकिन उन्हें 30 मंजिल पर कैप किया जाएगा। यह निर्णय खेल इंजन की उच्च निर्माणों का समर्थन करने की क्षमता के बावजूद किया गया था, मुख्य रूप से संभावित प्रदर्शन के मुद्दों को हल करने और चिकनी गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए। Inzoi में गैस स्टेशन भी शामिल होंगे और झगड़े शामिल होंगे। केजुन ने स्वीकार किया कि शुरुआती पूर्वावलोकन से थप्पड़ मैकेनिक खिलाड़ियों को बहुत उथला महसूस करता था, इसलिए प्रतिक्रिया के जवाब में, खेल में अब पूरी तरह से झगड़े होंगे, विजेताओं और हारने वालों के साथ पूरा, खिलाड़ी इंटरैक्शन की गहराई को बढ़ाते हुए।
अंत में, Inzoi में एक व्यापक ट्यूटोरियल शामिल होगा, यह पहचानते हुए कि शैली से अपरिचित कई नए लोग खेल की कोशिश करेंगे। यह विचारशील जोड़ निश्चित रूप से सराहनीय है और खिलाड़ी के अनुभव के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता को दर्शाता है। अब तक, क्राफटन मार्च के अंत में शुरुआती पहुंच में इनजोई को रिलीज़ करने के लिए ट्रैक पर है, वर्तमान में कोई और देरी नहीं है।