gdeac.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  Palworld ၏ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာ AI အငြင်းပွားဖွယ်ရာနှင့်အယူအဆမှားမှုများနှင့် ပတ်သက်. လိပ်စာများ

Palworld ၏ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာ AI အငြင်းပွားဖွယ်ရာနှင့်အယူအဆမှားမှုများနှင့် ပတ်သက်. လိပ်စာများ

စာရေးသူ : Aria အပ်ဒိတ်:May 14,2025

ပြီးခဲ့သည့်လကဂိမ်း developer များညီလာခံ (GDC) တွင် John "Bucky Buckle Buckley, Communication Developer Pocietpair အတွက်စာစောင်များနှင့်အတူထိုင်ခြင်းအခွင့်ထူးကိုရရှိခဲ့သည်။ သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုဆိုင်ရာဟောပြောချက်အပြီးတွင် 'ရပ်ရွာစီမံခန့်ခွဲမှုထိပ်သီးအစည်းအဝေး - Palworld roller coaster: Buckled Droping မှလွတ်မြောက်လာသူ Buckley ပွင့်လင်းစွာဆွေးနွေးခဲ့ပါတယ်။ ဤပြောဆိုချက်များက ထိုအချိန်မှစ. နှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ် debunked နှင့်ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းခဲ့သည်။ Buckley သည် Nintendo မှမမျှော်လင့်သောမူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုအပေါ်လည်းထိမိခဲ့သည်။

Buckley ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတိမ်အနက်ကို Pocketpair ၏လူထုစီမံခန့်ခွဲမှုနည်းဗျူဟာများနှင့်ဂိမ်း၏ခရီးစဉ်တွင်အတိမ်အနက်ကိုပေးထားသည်။ တိကျသောအကြောင်းအရာများကိုစိတ်ဝင်စားသူများအတွက် Palworld ၏အလားအလာရှိသော Nintendo switch switch 2 ကိုထုတ်လွှတ်ခြင်းနှင့်အတူတိုတောင်းသောအပိုင်းအစများအတွက်တိုတောင်းသောအပိုင်းအစများသည် "သေနတ်များဖြင့် Pokemon" ၏တံဆိပ်များကိုရရှိနိုင်ပါသည်။

ကစားခြင်း

ဤအင်တာဗျူးကိုရှင်းလင်းပြတ်သားမှုအတွက်ပေါ့ပေါ့တန်တန်တည်းဖြတ်သည်။

IGG: ဆင်ကိုအခန်းထဲမှာအရင်ကပြောရမယ်။ သင်၏ GDC Talk တွင်တရားစွဲဆိုမှုကိုသင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Palworld နှင့်ရှေ့သို့ရှေ့သို့ရှေ့သို့ချီတက်နိုင်သည့် Pocketpair ၏စွမ်းရည်ကိုထိခိုက်စေပါသလား။

John Buckley - ဂိမ်းကိုမွမ်းမံရန်သို့မဟုတ်ရှေ့သို့သွားရန်ခက်ခဲခြင်းမရှိသေးပါ။ ၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်ထဲတွင်အမြဲတမ်းအလေးအနက်ထားသည်, ကုမ္ပဏီ၏စိတ်ဓာတ်ကိုအမှန်တကယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်စဉ်ထက်အကျိုးသက်ရောက်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်, တရားဝင်ပါဝင်မှုကိုလိုအပ်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်ဒါကထိပ်တန်းအဆင့်မှာစီမံခန့်ခွဲနိုင်ပြီးကျန်အဖွဲ့၏ကျန်မပါ 0 င်ပါ။

Ign: မင်းရဲ့ဟောပြောချက်မှာ 'Pokemon Guns' တံဆိပ်နဲ့မကြိုက်ဘူး။ အဘယ်ကြောင့်ရှင်းပြနိုင်သလဲ

Buckley - 'သေနတ်ဖြင့် Pokemon ကိုဖန်တီးရန်ကျွန်ုပ်တို့ဘယ်တော့မှမထွက်ခဲ့ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်မှာသင်္ဘောနှင့်တူသောအရာတစ်ခုခုကိုတည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်အလိုအလျောက်နှင့်ထူးခြားသောသတ္တဝါများနှင့်အတူတိုးတက်ပြောင်းလဲခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဒါကငါတို့ရဲ့အစေးပဲ။ ပထမနောက်တွဲယာဉ်ပြီးနောက် 'သေနတ်များတံဆိပ်ပါသော Pokemon သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမဆုံးနောက်တွဲယာဉ်ပြီးနောက်ပေါ်ထွက်လာခဲ့ပြီး၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်မှန်းချက်သို့မဟုတ်ဂိမ်း၏အနှစ်သာရကိုတိကျစွာထင်ဟပ်ပြသသည်။

IGN - Palworld ဘာကြောင့်အရမ်းသိသိသာသာပျောက်ကွယ်သွားရတာကိုနားမလည်ခဲ့ဘူး။ Guns Label နှင့်အတူ Pokemon သည်အခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်သည်ဟုထင်ပါသလား။

Buckley: လုံးဝတော့ဒါဟာသိသာထင်ရှားသောအချက်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ သို့သော်လူများသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းကိုကိုယ်တွေ့ကြုံခဲ့ရခြင်းမရှိဘဲကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းကိုတံဆိပ်ကပ်သောအခါစိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ လူတိုင်းကိုထင်မြင်ချက်မဖော်မီ palworld ကိုအခွင့်အရေးတစ်ခုပေးရန်လူတိုင်းကိုတိုက်တွန်းပါသည်။

ING: Palworld ကိုမင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်စကားနဲ့ဘယ်လိုဖော်ပြမလဲ။

Buckley - ark factorio နှင့်ပျော်ရွှင်သောသစ်ပင်များနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပါ ၎င်းသည်ထူးခြားသောရောနှောထားသောထူးခြားချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီးလျှာကို 'သေနတ်များဖြင့် Pokemon' ဟုမထုတ်ဖော်သော်လည်းကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်မှန်းချက်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာဖမ်းယူသည်။

IGG: ဂိမ်းအကြောင်းဝေဖန်မှုများကို AI-Generated ဖြစ်ခြင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဒါကအဖွဲ့ကိုဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့တာလဲ

Buckley - အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာရှင်များအတွက်အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာရှင်များအတွက်အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့နှင့်အတူနေခဲ့ကြရသည့် PAR Conception အနုပညာရှင်များအတွက်အလွန်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ အထူးသဖြင့်ငါတို့အဖွဲ့သည်အများအားဖြင့်အမျိုးသမီးအများစုကိုအဓိကအားဖြင့်နေရန်လိုသည်။ ဒီစွပ်စွဲချက်တွေကိုတန်ပြန်ဖို့အနုပညာစာအုပ်တစ်အုပ်ထုတ်ပြန်ခဲ့ပေမယ့်ကျွန်တော်တို့မျှော်လင့်ထားတဲ့အတိုင်းသိသာထင်ရှားတဲ့အရေးမကြီးဘူး။

IGN: စက်မှုလုပ်ငန်းသည် Generative Ai နှင့်အတူ grappling ဖြစ်ပါတယ်။ လူတွေကိုဂိမ်းထဲမှာ AI ကိုဘယ်လိုရိပ်မိနေတာလဲ။

Buckley - အမေရိကန်အပေါ်အငြင်းပွားမှုများစွာသည်နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းများအပေါ်အခြေခံသည်။ ထို့အပြင် AI မှကျွန်ုပ်တို့တီထွင်ခဲ့သောပါတီပွဲတစ်ခုမှာအေအာရ်တီ 0 န်းကျင် - အနုပညာ imposter သည်ယေဘူယျအားဖြင့် ai ကိုထောက်ခံချက်အဖြစ်အဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူခဲ့သည်။

IGN: အွန်လိုင်းဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများ၏အခြေအနေကိုသင်မည်သို့ယူဆောင်လာသနည်း။

Buckley - အထူးသဖြင့်အာရှရှိကျွန်ုပ်တို့၏မူလစျေးကွက်များတွင်လူမှုမီဒီယာသည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ သို့သော်အွန်လိုင်းဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများသည်ပြင်းထန်သောကြောင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကိုမြင့်တက်နေပြီးအလွန်ပြင်းထန်နိုင်သည်။ ကစားသမားစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်သည်။ ကစားသမားများကဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားနေရသောပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရာတွင်ကျွန်ုပ်တို့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။

ING: ဆိုရှယ်မီဒီယာကပိုဆိုးလာတယ်လို့ထင်သလား။

Buckley - တုန့်ပြန်မှုအတွက်လူကြိုက်များသောထင်မြင်ချက်များကိုဆန့်ကျင်သောလူများသည်လူမှုရေးမီဒီယာ algorithms အားဖြင့်အားပေးလိမ့်မည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာပင် Palworld သည်အငြင်းပွားမှုများကိုအကြီးအကျယ်ရှောင်ရှားခဲ့ပြီးဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုပိုမိုအာရုံစိုက်သည်။

IGN: သင်ကအပျက်သဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်အများစုသည်အနောက်တိုင်းပရိသတ်မှလာသည်ဟုသင်ပြောခဲ့သည်။ ဘာလို့ထင်တာလဲ

Buckley: ဒါဟာရှုပ်ထွေးနေတယ်။ ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကျွန်ုပ်တို့အကြောင်းထင်မြင်ချက်များကိုကွဲပြားသည်ဟုထင်မြင်ကြသော်လည်းအနောက်တိုင်းပရိသတ်များ၏တုံ့ပြန်မှုသည်အလွန်ပြင်းထန်သည်။ အဲဒီအချိန်တုန်းကကျွန်တော်တို့ကိုပစ်မှတ်ထားဖို့ပိုလွယ်ပေမဲ့အခုနေရာချလိုက်တယ်။

Palworld ဖန်သားပြင်

17 ပုံများ

IGN: Palworld ၏အောင်မြင်မှုသည်မမျှော်လင့်ဘဲဖြစ်ပုံရသည်။ Pocketpair ဘယ်လိုလည်ပတ်တယ်ဆိုတာပြောင်းလဲသွားပြီလား။

Buckley - ငါတို့ရဲ့အနာဂတ်အစီအစဉ်ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့တယ်, ဒါပေမယ့်ငါတို့စတူဒီယိုယဉ်ကျေးမှုမဟုတ်ဘူး။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအရှိန်မြှင့်ရန် developer များနှင့်အနုပညာရှင်များကိုပိုမိုများပြားလာစေခြင်း,

IGN: ရေရှည်အတွက် Palworld ကိုထောက်ပံ့ဖို့မျှော်လင့်ထားသလား။

Buckley: လုံးဝ, Palworld ဒီမှာနေဖို့ဒီမှာဖြစ်ပါတယ်။ ကျနော်တို့က၎င်း၏အလားအလာအလားအလာအလားအလာအလားအလာကိုစူးစမ်းလေ့လာနေကြပြီး,

IGN: မိတ်ဖက်တစ်ခုနှင့် ပတ်သက်. နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းရှိခဲ့သည်။ ရှင်းလင်းနိုင်မလား?

Buckley - ဆိုနီကမပိုင်ဆိုင်ဘူး။ Aniplex နှင့် Sony Music သည် Palworld IP ကိုစတီယာရင်ကိုစတီယာရင်ကိုစတီယာရင်ဖြစ်သည်။

IGN: Pocketpair ကိုဝယ်ယူရန်စဉ်းစားပါလိမ့်မည်။

Buckley: အလွန်အမင်းမဖြစ်နိုင်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုသည်လွတ်လပ်မှုကိုတန်ဖိုးထားခြင်းနှင့်သူ၏လမ်းစဉ်ကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းကိုတန်ဖိုးထားသည်။

ING: ပိုကီမွန်လိုဂိမ်းတွေနဲ့ယှဉ်ပြိုင်မှုတွေကိုသင်ဘယ်လိုရှုမြင်သလဲ။

Buckley - ဒါကိုတိုက်ရိုက်ယှဉ်ပြိုင်မှုလို့မမြင်နိုင်ဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်း၏စနစ်များနှင့်ပရိသတ်သည်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်တိကျသောပြိုင်ဘက်များထက်အချိန်ဇယားနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းစျေးကွက်ကိုပိုမိုအာရုံစိုက်သည်။

Ign: Nintendo switch ကို Palworld ကိုထုတ်လွှတ်ပေးမလား။

Buckley - switch ကိုကျွန်ုပ်တို့ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်နိုင်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုတယ်။ SWITH 2 ကို၎င်း၏သတ်မှတ်ချက်များပေါ် မူတည်. switch 2 ကိုလည်းစဉ်းစားနေသည်။

IGN: Palworld ကိုမကစားဘဲနားလည်မှုလွဲမှားသောသူများအားသင်၏သတင်းစကားကဘာလဲ။

Buckley - လူတိုင်းကိုသူတို့ကိုယ်တိုင်ကစားဖို့လူတိုင်းကိုတိုက်တွန်းတယ်။ သရုပ်ပြတစ် ဦး သည်မှားယွင်းသောအယူအဆများကိုဖယ်ရှားပေးနိုင်သည်။ အချို့ကစဉ်းစားမိသောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည် 'seedy and scummy' မဟုတ်ပါ, ငါတို့ဟာပျော်စရာဂိမ်းများကိုဖန်တီးဖို့ရည်ရွယ်ထားတဲ့အဖွဲ့ပဲ။

IGN: ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဂိမ်းအတွက်ခြွင်းချက်ဖြစ်ခဲ့သည်။ သင်မည်သို့ထင်ဟပ်ပြသနည်း

Buckley - 2024 သည် Palworld, Helpivers 2 နှင့် Myth တို့ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်ဒဏ် my ာရီဆန်ဆန်ဒဏ် my ာရီဆန်ဆန်တွင်မကြုံစဖူးအောင်မြင်မှုရရှိရန်အတွက်ထူးခြားသောနှစ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကစားနည်းလုပ်ငန်းတွင်စိတ်လှုပ်ရှားမှုမြင့်မားခြင်းနှင့်ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
အကြောင်းအရာများ
စီးပွားရေးအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဆက်သွယ်ရေးကိရိယာများ
စီးပွားရေးအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဆက်သွယ်ရေးကိရိယာများTOP

ကျွန်ုပ်တို့၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာများနှင့်သင်၏စီးပွားရေးဆက်သွယ်မှုကိုလွယ်ကူစွာပြပါ။ ဤကုသထားသည့်စုဆောင်းမှုသည်လူကြိုက်များသောအက်ပလီကေးရှင်းများပါ 0 င်သည်။ Girls Free Talk နှင့်ချိတ်ဆက်ပါ - တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုအတွက် Live Video နှင့် Tech Chat သည် Teleted Telegram Mod နှင့်အတူ Modded texted chat အတွေ့အကြုံကိုလေ့လာပြီးအခမဲ့ခေါ်ဆိုမှုဖြင့်အခမဲ့ခေါ်ဆိုမှုများကိုခံစားပါ။ ယနေ့သင်၏စီးပွားရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်ပြီးပြည့်စုံသောဆက်သွယ်ရေးအက်ပ်ကိုရှာပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ထိပ်တန်းသတင်းများ