gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  \ „Angry Kirby \” wyjaśniony przez byłych pracowników Nintendo

\ „Angry Kirby \” wyjaśniony przez byłych pracowników Nintendo

Autor : Scarlett Aktualizacja:Feb 26,2025

Odkrywanie ewolucji zachodniego wizerunku Kirby'ego: od „Angry Kirby” do globalnej konsekwencji

Ten artykuł zagłębia się w fascynującą historię różnych występów Kirby w USA i japońskim marketingu, opierając się na spostrzeżeniach byłych pracowników Nintendo. Przeanalizujemy strategiczne decyzje związane z zjawiskiem „Angry Kirby” i ewoluującego globalnego podejścia Nintendo.

Kirby's varied Western depictions

Zjawisko „Angry Kirby”: zachodnia strategia marketingowa

Kirby's tougher Western image

Przedstawienie Kirby na rynkach zachodnich często zawierało bardziej zdeterminowany, a nawet agresywny wyraz - wyraźny kontrast z jego typowo uroczym japońskim odpowiednikiem. Były dyrektor lokalizacji Nintendo, Leslie Swan, wyjaśnia, że ​​celem nie było przedstawienie gniewu, ale raczej przewidywanie determinacji, odwołując się do preferencji zachodniej Tween i nastolatków, którzy, w przeciwieństwie do ich japońskich odpowiedników, byli postrzegani, aby dążyć do tego Trudniejsze postacie. Shinya Kumazaki, dyrektor Kirby: Triple Deluxe , potwierdza to, podkreślając kontrastowy urok uroczego kontra silnego Kirby w Japonii i Stanach Zjednoczonych.

Marketing Kirby jako „Super Tuff Pink Puff”: Beyond Cucieness

Kirby marketed as

Strategia marketingowa Nintendo miała na celu poszerzenie apelu Kirby poza wizerunek „Kiddie”. Slogan „Super Tuff Pink Puff” dla Kirby Super Star Ultra jest przykładem tej zmiany. Były menedżer ds. Public relations Nintendo of America, Krysta Ten świadomy wysiłek podkreślenia zdolności bojowych Kirby'ego miał na celu przyciągnięcie starszej grupy demograficznej. Podczas gdy najnowszy marketing podkreśla rozgrywkę i umiejętności na temat osobowości, nieodłączna wrażenie Kirby pozostaje znaczącą atrakcją, szczególnie w Japonii.

Wybór lokalizacji: od monochromu do znaczenia mugshots

Early examples of Westernized Kirby artwork

Rozbieżność na obrazie Kirby'ego między Wschodem a Zachodem rozpoczęła się wcześnie, widoczna w niesławnej reklamie Mugshot z 1995 roku. Późniejsza gra w pudełku gier konsekwentnie pojawiła się Kirby z ostrzejszymi funkcjami i poważniejszymi wyrażeniami, widzianymi w tytułach takich jak Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride i Kirby: Squeak Squad . Nawet paleta kolorów została zmieniona; Oryginalne wydanie Game Boya Kirby's Dreamland przedstawiło Kirby w upiornej bieli, konsekwencji monochromatycznej ekspozycji Game Boya. Ta wczesna decyzja, w połączeniu z postrzeganą potrzebą odwołania się od szerszej zachodniej publiczności, znacząco wpłynęła na wizualną prezentację Kirby'ego.

Przejście w kierunku globalnej spójności

Modern, more consistent Kirby marketing

Zarówno Swan, jak i Yang zgadzają się, że Nintendo przyjęło bardziej zunifikowane globalne podejście w ostatnich latach. Bliższa współpraca Nintendo of America i jej japońskiego odpowiednika doprowadziła do bardziej spójnych strategii marketingowych i lokalizacyjnych. Ta zmiana ma na celu stworzenie zjednoczonej tożsamości marki we wszystkich regionach, minimalizując regionalne odmiany, takie jak te widziane we wcześniejszej sztuce Kirby'ego. Podczas gdy sprzyja spójności marki, Yang uznaje potencjalną wadę: ryzyko stworzenia nijakiego, ogólnego marketingu, który nie rezonuje z regionalnymi niuansami. Ewolujący krajobraz globalizacji i zwiększona znajomość kultury japońskiej wśród zachodnich odbiorców również przyczynia się do tego trendu.

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hityTOP

Zanurz się w świat gier arkadowych dzięki naszej kolekcji klasycznych i nowych hitów! Poczuj dreszczyk emocji związany z rozgrywką w stylu retro dzięki tytułom takim jak Clone Cars i Brick Breaker - Balls vs Block lub odkryj nowe, innowacyjne doświadczenia z Fancade, Polysphere i Riot Squid. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier logicznych (Screw Pin Puzzle 3D), pełnych akcji przygód (Rope-Man Run, SwordSlash), czy też konkurencyjnej gry wieloosobowej (1-2-3-4 graczy Ping Pong), w tej kolekcji znajdziesz coś dla siebie. wszyscy. Odkryj to, co najlepsze w grach zręcznościowych dzięki Tolfowi i wielu innym ekscytującym aplikacjom. Pobierz Clone Cars, Fancade, Ping Pong dla 1-2-3-4 graczy, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash i Screw Pin Puzzle 3D już dziś!