Capcom đang khai thác sức mạnh của AI thế hệ để cách mạng hóa việc tạo ra các môi trường trong trò chơi, giải quyết thách thức tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng độc đáo cần thiết để phát triển trò chơi. Khi chi phí sản xuất trò chơi video tiếp tục leo thang, các nhà xuất bản trò chơi đang ngày càng chuyển sang các công cụ AI để hợp lý hóa các quy trình và giảm chi phí. Đáng chú ý, Call of Duty đã sử dụng nội dung do AI tạo ra, chẳng hạn như "mỹ phẩm do AI tạo ra" cho Call of Duty: Modern Warfare 3 vào cuối năm 2023, và người hâm mộ đã cáo buộc Activision sử dụng AI thế hệ cho màn hình tải trong năm trước. Ngoài ra, EA đã nhấn mạnh AI là "cốt lõi" của chiến lược kinh doanh.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Google Cloud Nhật Bản , Kazuki Abe, giám đốc kỹ thuật tại Capcom với kinh nghiệm về các tựa game lớn như Monster Hunter: World và Exoprimal, đã thảo luận về cách tiếp cận sáng tạo của công ty để tích hợp AI vào quy trình phát triển của mình. Abe nhấn mạnh bản chất tốn nhiều công sức của việc tạo ra vô số ý tưởng độc đáo cho các yếu tố trò chơi, chẳng hạn như tivi, đòi hỏi các thiết kế, logo và hình dạng riêng biệt. Ông lưu ý rằng, bao gồm các khái niệm không sử dụng, nhóm phát triển thường cần tạo ra "hàng trăm ngàn ý tưởng" cho mỗi trò chơi.
Để tăng cường hiệu quả, ABE đã phát triển một hệ thống trong đó AI tổng quát có thể phân tích các tài liệu thiết kế trò chơi khác nhau và tạo ý tưởng tự chủ. Quá trình điều khiển AI này không chỉ tăng tốc phát triển mà còn cung cấp phản hồi cho sự tinh chỉnh liên tục của đầu ra. Nguyên mẫu của anh ấy, tận dụng nhiều mô hình AI bao gồm Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, đã thu được phản hồi tích cực từ các nhóm phát triển nội bộ của Capcom. Việc thực hiện mô hình AI này hứa hẹn sẽ "giảm chi phí đáng kể" đồng thời nâng cao chất lượng của đầu ra.
Hiện tại, việc sử dụng AI của Capcom bị giới hạn trong hệ thống cụ thể này, đảm bảo rằng các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi, như ý tưởng, chơi trò chơi, lập trình và thiết kế nhân vật, vẫn là lĩnh vực sáng tạo và chuyên môn của con người.