গেমের বিকাশের জন্য প্রয়োজনীয় "কয়েক হাজার" অনন্য ধারণা তৈরির চ্যালেঞ্জকে সম্বোধন করে, ইন-গেমের পরিবেশ তৈরিতে বিপ্লব ঘটাতে জেনারেটরি এআইয়ের শক্তিকে ক্যাপকম ব্যবহার করছে। ভিডিও গেম উত্পাদনের ব্যয় বাড়তে থাকায়, গেম প্রকাশকরা প্রক্রিয়াগুলি প্রবাহিত করতে এবং ব্যয় হ্রাস করার জন্য ক্রমবর্ধমান এআই সরঞ্জামগুলির দিকে ঝুঁকছেন। উল্লেখযোগ্যভাবে, কল অফ ডিউটি এআই-উত্পাদিত সামগ্রী যেমন কল অফ ডিউটির জন্য "এআই-উত্পাদিত কসমেটিক" এর মতো ব্যবহার করেছে: 2023 সালের শেষদিকে আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3, এবং ভক্তরা আগের বছরে লোডিং স্ক্রিনের জন্য জেনারেটর এআই নিয়োগের জন্য অ্যাক্টিভিশনকে অভিযুক্ত করেছে। অতিরিক্তভাবে, ইএ তার ব্যবসায়িক কৌশলটির "খুব মূল" হিসাবে এআইকে জোর দিয়েছে।
গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমালের মতো প্রধান উপাধি সহ ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে, এআইকে তার উন্নয়ন কর্মপ্রবাহে সংহত করার জন্য সংস্থার উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিষয়ে আলোচনা করেছেন। এবি গেম উপাদানগুলির জন্য যেমন টেলিভিশনগুলির জন্য অসংখ্য অনন্য ধারণা তৈরি করার শ্রম-নিবিড় প্রকৃতিকে হাইলাইট করেছিল, যার জন্য পৃথক ডিজাইন, লোগো এবং আকার প্রয়োজন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে অব্যবহৃত ধারণাগুলি সহ, উন্নয়ন দলকে প্রায়শই প্রতিটি গেমের জন্য "কয়েক হাজার ধারণা" উত্পাদন করা প্রয়োজন।
দক্ষতা বাড়ানোর জন্য, এবিই একটি সিস্টেম তৈরি করেছে যেখানে জেনারেটর এআই বিভিন্ন গেম ডিজাইনের নথি বিশ্লেষণ করতে পারে এবং স্বায়ত্তশাসিতভাবে ধারণা তৈরি করতে পারে। এই এআই-চালিত প্রক্রিয়াটি কেবল বিকাশকে ত্বরান্বিত করে না তবে আউটপুটটির অবিচ্ছিন্ন পরিমার্জনের জন্য প্রতিক্রিয়াও সরবরাহ করে। তাঁর প্রোটোটাইপ, যা গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ এবং ইমেজেন সহ একাধিক এআই মডেলকে উপার্জন করে, ক্যাপকমের অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দলগুলি থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে। এই এআই মডেলটি বাস্তবায়ন করা একই সাথে আউটপুটটির গুণমান বাড়ানোর সময় "ব্যয়গুলি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস" করার প্রতিশ্রুতি দেয়।
বর্তমানে, ক্যাপকমের এআইয়ের ব্যবহার এই নির্দিষ্ট সিস্টেমে সীমাবদ্ধ রয়েছে, এটি নিশ্চিত করে যে গেম বিকাশের অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি যেমন আদর্শ, গেমপ্লে, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্রের নকশা, মানব সৃজনশীলতা এবং দক্ষতার ডোমেন হিসাবে রয়ে গেছে।