"স্লিটারহেড": "সাইলেন্ট হিল" এর পিতার তৈরি একটি নতুন হরর অ্যাকশন গেম, মৌলিক এবং উপন্যাস কিন্তু একটু রুক্ষ?
সাইলেন্ট হিল নির্মাতা কেইচিরো তোয়ামা তার নতুন গেম, হরর অ্যাকশন গেম স্লিটারহেডের জন্য একটি অনন্য পরিবেশ তৈরি করছেন। তার পর্যালোচনা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন এবং কেন তিনি বলেছেন স্লিটারহেড একটি নতুন এবং আসল গেম যা "প্রান্তের চারপাশে কিছুটা রুক্ষ" হলেও দুর্দান্ত।
"স্লিটারহেড": 2008 এর "সাইরেন" এর পর "সাইলেন্ট হিল" এর পরিচালকের প্রথম হরর গেম
নতুন অ্যাকশন হরর গেম "স্লিটারহেড" যেটি "সাইলেন্ট হিল" এর জনক কেইচিরো তোয়ামা তৈরি করেছে, তা ৮ই নভেম্বর মুক্তি পাবে৷ যদিও তোইয়ামা নিজেই একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে গেমটি "সামান্য রুক্ষ" মনে হতে পারে।
"প্রথম সাইলেন্ট হিল থেকে, আমরা জিনিসগুলিকে তাজা এবং আসল রাখার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, এমনকি যদি এর অর্থ গেমটি একটু রুক্ষ হয়," Toyama GameRant-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন৷ "এই মনোভাবটি স্লিটারহেড সহ আমার সমস্ত কাজে সামঞ্জস্যপূর্ণ রয়েছে৷"
কেইচিরো তোয়ামা এবং তার স্টুডিও, বোকেহ গেম স্টুডিওর সাথে অপরিচিতদের জন্য, তারা এমন একটি গেম তৈরি করতে তাদের হৃদয় এবং আত্মাকে ঢেলে দিয়েছে যা একটি অত্যাশ্চর্য আসল এবং পরীক্ষামূলক শৈলীর সাথে হরর এবং অ্যাকশন উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে৷ যাইহোক, সাইলেন্ট হিলের উত্তরাধিকার (কেচিরো তোয়ামার 1999 সালের পরিচালনায় আত্মপ্রকাশ) অনস্বীকার্য। প্রথম গেমটি সাইকোলজিক্যাল হররকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করেছে, অনেক গেম এই ধারায় সিরিজের প্রথম তিনটি এন্ট্রির অবদানকে অনুকরণ করে। যাইহোক, তখন থেকে ওয়াইশান কেবল হরর গেমগুলিতে মনোনিবেশ করেননি। তার 2008 সালের কাজ "সাইরেন: ব্লাড কার্স" ছিল "গ্র্যাভিটি ফ্যান্টাসি" সিরিজে যাওয়ার আগে হরর জেনারে তার শেষ প্রবণতা, যা হরর জেনারে তার প্রত্যাবর্তনের জন্য মানুষের প্রত্যাশাকে আরও তাৎপর্যপূর্ণ করে তোলে।
তবে, সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং "ব্রেথ অফ ফায়ার" চরিত্রের ডিজাইনার ইয়োশিকাওয়া তাতসুয়া এবং "সাইলেন্ট হিল" সুরকার আকিরা ইয়ামাওকা, সেইসাথে "গ্র্যাভিটি ফ্যান্টাসি"-এর অংশগ্রহণের মতো শিল্পের অভিজ্ঞদের অংশগ্রহণ বিবেচনা করে ওয়ার্ল্ড এবং সাইরেন গেমপ্লের একটি নিখুঁত সংমিশ্রণ, স্লিটারহেড অবশ্যই তাজা এবং আসল দেখায় যেমন তোয়ামা বলেছেন। "রুক্ষতা" তার পরীক্ষামূলক প্রকৃতির প্রতিফলন নাকি সত্যিকারের উদ্বেগের প্রতিফলন তা খুঁজে বের করার জন্য খেলোয়াড়দের কেবল গেমটির প্রকাশের জন্য অপেক্ষা করতে হবে।
"স্লিটারহেড" খেলোয়াড়দের কাল্পনিক শহর কাউলুনে নিয়ে যায়
স্লিটারহেড কাউলুনের কাল্পনিক শহরে (কাউলুন এবং হংকংয়ের একটি পোর্টম্যান্টো) - একটি অদ্ভুত এশীয় মহানগর যা 1990 এর দশকের নস্টালজিয়াকে মিশ্রিত করে গ্যান্টজের প্রভাব এবং অতিপ্রাকৃত উপাদানের দ্বারা অনুপ্রাণিত যুবক কমিক যেমন প্যারাসাইট টোম্যাকিং দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং গেম ওয়াচের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে তার সহ-বিকাশকারীরা)।
Slitterhead-এ, খেলোয়াড়রা "Hyoki" এর ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়, একটি আত্মা-সদৃশ সত্তা যা "Slitterheads" নামে পরিচিত ভয়ঙ্কর শত্রুদের সাথে লড়াই করার জন্য বিভিন্ন দেহ ধারণ করতে সক্ষম। এই শত্রুরা আপনার সাধারণ জম্বি বা দানব নয়, বরং তারা অদ্ভুত এবং অপ্রত্যাশিত, প্রায়শই মানুষ থেকে দুঃস্বপ্নের আকারে রূপান্তরিত হয় যা ভয়ঙ্কর এবং অদ্ভুতভাবে হাস্যকর।
স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং গল্প সম্পর্কে আরও জানতে, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!