gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Slitterhead: Surowy, oryginalny horror bez ograniczeń

Slitterhead: Surowy, oryginalny horror bez ograniczeń

Autor : Matthew Aktualizacja:Dec 30,2024

„Slitterhead”: nowa gra akcji typu horror stworzona przez ojca „Silent Hill”, oryginalna i nowatorska, ale trochę szorstka?

Slitterhead:  独特风格的恐怖动作游戏

Twórca Silent Hill, Keiichiro Toyama, tworzy niepowtarzalną atmosferę dla swojej nowej gry, horroru akcji Slitterhead. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego recenzji i dlaczego stwierdził, że Slitterhead to nowa i oryginalna gra, która choć „trochę szorstka na krawędziach”, jest świetna.

„Slitterhead”: pierwszy horror twórcy „Silent Hill” od czasu „Syreny” z 2008 roku

Slitterhead:  兼具恐怖与动作元素

Nowy horror akcji „Slitterhead” stworzony przez Keiichiro Toyamę, ojca „Silent Hill”, ukaże się 8 listopada. Choć sam Toiyama przyznał w niedawnym wywiadzie, że gra może wydawać się „nieco szorstka”.

„Od pierwszego Silent Hill staraliśmy się zachować świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznaczało to, że gra jest nieco trudna” – powiedział Toyama w wywiadzie dla GameRant. „To podejście pozostało niezmienne we wszystkich moich pracach, w tym w Slitterhead”.

Dla tych, którzy nie znają Keiichiro Toyamy i jego studia Bokeh Game Studio, włożyli swoje serce i duszę w stworzenie gry, która łączy elementy horroru i akcji z oszałamiająco oryginalnym i eksperymentalnym stylem. Jednakże dziedzictwo Silent Hill (debiut reżyserski Keichiro Toyamy z 1999 r.) jest niezaprzeczalne. Pierwsza gra na nowo zdefiniowała horror psychologiczny, a wiele gier naśladuje wkład pierwszych trzech odsłon serii w ten gatunek. Jednak od tego czasu Waishan nie skupiał się wyłącznie na grach typu horror. Jego praca „Siren: Blood Curse” z 2008 roku była jego ostatnią wyprawą w gatunek horroru przed przejściem do serii „Gravity Fantasy”, co jeszcze bardziej zwiększa oczekiwania ludzi dotyczące jego powrotu do gatunku horroru.

Slitterhead:  充满实验性的游戏画面

Dopiero się okaże, co dokładnie oznacza „nieco szorstki”. Jeśli Waishan porówna swoje małe niezależne studia zatrudniające „11–50 pracowników” z dużymi twórcami gier AAA zatrudniającymi setki lub tysiące pracowników, zrozumiałe jest postrzeganie Slitterhead jako takiego.

Jednak biorąc pod uwagę udział weteranów branży, takich jak producent Sonic Mika Takahashi, Mega Man i projektant postaci „Breath of Fire” Yoshikawa Tatsuya oraz kompozytor „Silent Hill” Akira Yamaoka, a także udział „Gravity Fantasy” Idealne połączenie rozgrywki World i Siren, Slitterhead z pewnością wygląda tak świeżo i oryginalnie, jak mówi Toyama. Gracze będą musieli po prostu poczekać na premierę gry, aby dowiedzieć się, czy „chropowatość” jest odzwierciedleniem jej eksperymentalnej natury, czy też prawdziwym problemem.

„Slitterhead” zabiera graczy do fikcyjnego miasta Kowloon

Slitterhead:  虚构城市九龙的场景

Akcja Slitterhead rozgrywa się w fikcyjnym mieście Kowloon (połączenie Kowloon i Hongkongu) – dziwnej azjatyckiej metropolii, która łączy w sobie nostalgię za latami 90. z wpływami Gantza i elementami nadprzyrodzonymi inspirowanymi komiksami dla młodzieży, takimi jak „Parasite” (według Toyamy i jego współtwórcy w wywiadzie dla Game Watch).

W Slitterhead gracze wcielają się w „Hyoki”, istotę przypominającą duszę, zdolną do posiadania różnych ciał, aby walczyć z przerażającymi wrogami znanymi jako „Slitterheads”. Ci wrogowie nie są typowymi zombie ani potworami; zamiast tego są groteskowi i nieprzewidywalni, często zmieniając się z ludzkich w koszmarne formy, które są zarówno przerażające, jak i dziwnie komiczne.

Aby dowiedzieć się więcej o rozgrywce i historii Slitterhead, przeczytaj nasz artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły
  • Imniac Games rozegrał Resistance 4, ale nigdy go nie zatwierdził

    ​ Igrzyska Insomniac prawie dały nam opór 4. Podczas wytworzenia boiska i koncepcja była silna, zgodnie z ustępującym prezydentem Teda Price, czasem i możliwościami rynkowymi ostatecznie uniemożliwiły grę uzyskanie zielonego światła. W ostatnim wywiadzie dla Kinda Funny Games Price ujawnił ten UNM

    Autor : Elijah Zobacz wszystko

  • Legend of Mushroom Class Guide - Dowiedz się o wszystkich ewolucjach

    ​ Wyrusz w epicką podróż w Legend of Mushroom, interaktywnej bezczynnej RPG, w której przekształcasz się z skromnego grzyba w przerażającego szczytu drapieżnika, opanowując okrutne umiejętności i umiejętności. Będąc zaznajomionym z zajęciami w MMORPGS, Legend of Mushroom unikale integracji tego systemu z bezczynną grą F

    Autor : Sarah Zobacz wszystko

  • Jak naprawić repozytor

    ​ Upiorny świat horrorów oferuje wiele przerażających doświadczeń, od kultowego *Resident Evil *po niepokojące psychologicznie *Silent Hill *. Jednak * Repo * zapewnia unikalną markę terroru, która go wyróżnia. Niestety niektórzy gracze napotykają frustrujący problem: gra G

    Autor : Bella Zobacz wszystko

Tematy
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hityTOP

Zanurz się w świat gier arkadowych dzięki naszej kolekcji klasycznych i nowych hitów! Poczuj dreszczyk emocji związany z rozgrywką w stylu retro dzięki tytułom takim jak Clone Cars i Brick Breaker - Balls vs Block lub odkryj nowe, innowacyjne doświadczenia z Fancade, Polysphere i Riot Squid. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier logicznych (Screw Pin Puzzle 3D), pełnych akcji przygód (Rope-Man Run, SwordSlash), czy też konkurencyjnej gry wieloosobowej (1-2-3-4 graczy Ping Pong), w tej kolekcji znajdziesz coś dla siebie. wszyscy. Odkryj to, co najlepsze w grach zręcznościowych dzięki Tolfowi i wielu innym ekscytującym aplikacjom. Pobierz Clone Cars, Fancade, Ping Pong dla 1-2-3-4 graczy, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash i Screw Pin Puzzle 3D już dziś!