gdeac.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Slitterhead: rauwe, originele horror, ongebonden

Slitterhead: rauwe, originele horror, ongebonden

Auteur : Matthew Update:Dec 30,2024

"Slitterhead": een nieuw horror-actiespel gemaakt door de vader van "Silent Hill", origineel en nieuw, maar een beetje ruig?

Slitterhead:  独特风格的恐怖动作游戏

Silent Hill-maker Keiichiro Toyama creëert een unieke sfeer voor zijn nieuwe game, de horror-actiegame Slitterhead. Lees verder voor meer informatie over zijn recensie en waarom hij zei dat Slitterhead een nieuw en origineel spel is dat, hoewel "een beetje ruw aan de randen", geweldig is.

"Slitterhead": het eerste horrorspel van de regisseur van "Silent Hill" sinds "Siren" uit 2008

Slitterhead:  兼具恐怖与动作元素

Het nieuwe actie-horrorspel "Slitterhead", gemaakt door Keiichiro Toyama, de vader van "Silent Hill", wordt op 8 november uitgebracht. Hoewel Toiyama zelf in een recent interview toegaf dat de game misschien "enigszins ruw" aanvoelt.

"Sinds de eerste Silent Hill hebben we ons toegewijd om de zaken fris en origineel te houden, zelfs als dat betekent dat de game een beetje ruig is", zei Toyama in een interview met GameRant. "Deze houding is consistent gebleven in al mijn werk, inclusief Slitterhead."

Voor degenen die niet bekend zijn met Keiichiro Toyama en zijn studio, Bokeh Game Studio: ze hebben hun hart en ziel gestoken in het creëren van een game die horror- en actie-elementen combineert met een verbluffend originele en experimentele stijl. De erfenis van Silent Hill (Keichiro Toyama's regiedebuut uit 1999) valt echter niet te ontkennen. De eerste game herdefinieerde psychologische horror, waarbij veel games de bijdragen van de eerste drie inzendingen in de serie aan het genre emuleerden. Waishan concentreert zich sindsdien echter niet alleen op horrorspellen. Zijn werk uit 2008, "Siren: Blood Curse", was zijn laatste uitstapje naar het horrorgenre voordat hij zich wendde tot de serie "Gravity Fantasy", wat de verwachtingen van mensen over zijn terugkeer naar het horrorgenre nog belangrijker maakt.

Slitterhead:  充满实验性的游戏画面

Wat “enigszins ruw” precies betekent, valt nog te bezien. Als Waishan hun kleine indiestudio's met "11-50 werknemers" vergelijkt met grote AAA-game-ontwikkelaars met honderden of duizenden werknemers, is het begrijpelijk om Slitterhead als zodanig te beschouwen.

Echter, gezien de deelname van veteranen uit de industrie, zoals Sonic-producent Mika Takahashi, Mega Man en "Breath of Fire" karakterontwerper Yoshikawa Tatsuya, en "Silent Hill"-componist Akira Yamaoka, evenals de deelname van "Gravity Fantasy" Slitterhead is een perfecte mix van World- en Siren-gameplay en ziet er zeker zo fris en origineel uit als Toyama zegt. Spelers zullen gewoon moeten wachten op de release van het spel om erachter te komen of de "ruwheid" een weerspiegeling is van het experimentele karakter of een oprechte zorg.

'Slitterhead' neemt spelers mee naar de fictieve stad Kowloon

Slitterhead:  虚构城市九龙的场景

Slitterhead speelt zich af in de fictieve stad Kowloon (een samentrekking van Kowloon en Hong Kong) - een vreemde Aziatische metropool die nostalgie naar de jaren negentig combineert met invloeden van Gantz en bovennatuurlijke elementen geïnspireerd door jeugdstrips zoals Parasite (volgens Toyama en zijn mede-ontwikkelaars in een interview met Game Watch).

In Slitterhead nemen spelers de rol aan van "Hyoki", een zielachtige entiteit die verschillende lichamen kan bezitten om de angstaanjagende vijanden te bestrijden die bekend staan ​​als "Slitterheads". Deze vijanden zijn niet de typische zombies of monsters; ze zijn grotesk en onvoorspelbaar, en transformeren vaak van menselijke naar nachtmerrieachtige vormen die zowel angstaanjagend als vreemd komisch zijn.

Bekijk ons ​​artikel hieronder voor meer informatie over de gameplay en het verhaal van Slitterhead!

Laatste artikelen
  • Klei in Minecraft: knutselen, gebruiken en geheimen

    ​ Minecraft -spelers ontdekken snel dat klei een cruciale bron is voor ambitieuze bouwprojecten. In tegenstelling tot direct beschikbare materialen zoals vuil of hout, kan het vinden van klei verrassend uitdagend zijn in het vroege spel. Deze gids onderzoekt het gebruik van Clay, het maken van potentieel en enkele interessante feiten AB

    Auteur : Simon Bekijk alles

  • Metro Repair 2009: Reviving verloren inhoud van de bèta van Metro 2033 na 15 jaar

    ​ Maart 2025 markeert het 15e verjaardag van Metro 2033, de iconische post-apocalyptische schutter bekend om zijn atmosferische verhalen en meeslepende wereld. Om deze mijlpaal te vieren, hebben 3-gamestudio-enthousiastelingen Metro Repair 2009 uitgebracht, een fan-gemaakte aanpassing die verloren inhoud en functies herstelt en functies

    Auteur : Mia Bekijk alles

  • Tien blitz is een onderscheidende nieuwe kijk op op sum gebaseerde raadsel, binnenkort

    ​ Ten Blitz is een boeiende nieuwe match-up puzzelspel waarbij het doel eenvoudig is: maak het nummer tien. Combineer nummers om uw doel te bereiken in verschillende boeiende spelmodi. Binnenkort naar iOS en Android! Het mobiele puzzelgenre is enorm, maar vaak repetitief. Tien blitz valt op met zijn vers

    Auteur : Emily Bekijk alles

Onderwerpen
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hitsTOP

Duik in de wereld van arcade-gaming met onze samengestelde verzameling klassieke en nieuwe hits! Ervaar de spanning van retro-gameplay met titels als Clone Cars en Brick Breaker - Balls vs Block, of ontdek innovatieve nieuwe ervaringen met Fancade, Polysphere en Riot Squid. Of je nu een fan bent van puzzelspellen (Screw Pin Puzzle 3D), avonturen boordevol actie (Rope-Man Run, SwordSlash) of competitieve multiplayer (1-2-3-4 Player Ping Pong), deze collectie heeft iets voor jou. iedereen. Ontdek het beste op het gebied van arcade-gaming met Tolf en nog veel meer spannende apps. Download vandaag nog Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Player Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash en Screw Pin Puzzle 3D!