"Slitterhead": Permainan aksi seram baharu yang dicipta oleh bapa "Silent Hill", asli dan novel tetapi agak kasar?
Pencipta Silent Hill Keiichiro Toyama sedang mencipta suasana unik untuk permainan baharunya, permainan aksi seram Slitterhead. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang ulasannya dan sebab dia berkata Slitterhead ialah permainan baharu dan asli yang, walaupun "sedikit kasar di sekeliling tepinya," bagus.
"Slitterhead": permainan seram pertama daripada pengarah "Silent Hill" sejak "Siren" 2008
Permainan aksi seram baharu "Slitterhead" yang dicipta oleh Keiichiro Toyama, bapa kepada "Silent Hill", akan dikeluarkan pada 8 November. Walaupun Toiyama sendiri mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa permainan itu mungkin terasa "sedikit kasar".
"Sejak Silent Hill yang pertama, kami komited untuk mengekalkan perkara yang segar dan asli, walaupun itu bermakna permainan ini agak kasar," kata Toyama dalam temu bual dengan GameRant. "Sikap ini kekal konsisten dalam semua kerja saya, termasuk Slitterhead."
Bagi mereka yang tidak biasa dengan Keiichiro Toyama dan studionya, Bokeh Game Studio, mereka telah mencurahkan hati dan jiwa mereka untuk mencipta permainan yang menggabungkan elemen seram dan aksi dengan gaya asli dan eksperimen yang menakjubkan. Walau bagaimanapun, legasi Silent Hill (debut arahan 1999 oleh Keichiro Toyama) tidak dapat dinafikan. Permainan pertama mentakrifkan semula seram psikologi, dengan banyak permainan meniru sumbangan tiga penyertaan pertama dalam siri ini kepada genre. Bagaimanapun, Waishan tidak hanya menumpukan pada permainan seram sejak itu. Karyanya pada 2008 "Siren: Blood Curse" merupakan percubaan terakhirnya dalam genre seram sebelum beralih kepada siri "Gravity Fantasy", yang menjadikan jangkaan orang ramai untuk kembali ke genre seram lebih ketara.
Bagaimanapun, memandangkan penyertaan veteran industri seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya, dan komposer "Silent Hill" Akira Yamaoka, serta penyertaan "Gravity Fantasy" Gabungan sempurna permainan Dunia dan Siren, Slitterhead pastinya kelihatan segar dan asli seperti yang dikatakan Toyama. Pemain hanya perlu menunggu keluaran permainan untuk mengetahui sama ada "kekasaran" itu mencerminkan sifat eksperimennya atau kebimbangan yang tulen.
"Slitterhead" membawa pemain ke bandar fiksyen Kowloon
Slitterhead terletak di bandar fiksyen Kowloon (portmanteau Kowloon dan Hong Kong) - metropolis Asia pelik yang menggabungkan nostalgia untuk tahun 1990-an dengan pengaruh Gantz dan unsur ghaib yang diilhamkan oleh komik remaja seperti Parasite (menurut Toyama dan pembangun bersamanya dalam temu bual dengan Game Watch).
Dalam Slitterhead, pemain memainkan peranan sebagai "Hyoki", entiti seperti jiwa yang mampu memiliki badan yang berbeza untuk melawan musuh yang menakutkan yang dikenali sebagai "Slitterheads". Musuh-musuh ini bukan zombi atau raksasa biasa anda sebaliknya, mereka adalah aneh dan tidak dapat diramalkan, sering berubah daripada bentuk manusia kepada mimpi ngeri yang menakutkan dan lucu.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan dan cerita Slitterhead, lihat artikel kami di bawah!