मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: शुरुआती उपकरणों में एक गहरी गोता
कई मॉन्स्टर हंटर खिलाड़ी कड़ी मेहनत से कमाए गए शिकार सामग्री से नए उपकरणों को तैयार करने में रहस्योद्घाटन करते हैं। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार की संतुष्टि, श्रमसाध्य रूप से अधिग्रहित, श्रृंखला की अपील का एक मुख्य तत्व है। यह क्राफ्टिंग सिस्टम, अपनी स्थापना के बाद से श्रृंखला के लिए केंद्रीय, अपने अवशेषों के माध्यम से मारे गए राक्षसों की शक्ति का दोहन करने की अवधारणा पर टिका है। शिकारी शक्तिशाली जानवरों को दूर करते हैं, फिर उन जानवरों की ताकत को अपने शस्त्रागार में एकीकृत करते हैं।
IGN के साथ एक साक्षात्कार में, Kaname Fujioka, कार्यकारी निदेशक और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के कला निदेशक, ने खेल के उपकरणों के पीछे डिजाइन दर्शन को स्पष्ट किया। जबकि डिजाइन विविधता का विस्तार हुआ है, टीम ने ऐतिहासिक रूप से राक्षस और उपकरणों के बीच एक मजबूत विषयगत लिंक को प्राथमिकता दी। "यदि आप रथालोस के उपकरण पहन रहे हैं, तो आप रथालोस की तरह दिखेंगे," फुजिओका ने समझाया। Wilds नए राक्षसों और उनके अनूठे उपकरणों का परिचय देता है, जो रोमपोपोलो के हेड कवच द्वारा अनुकरणीय है, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे से मिलता -जुलता है, जो राक्षस के पागल वैज्ञानिक सौंदर्य को दर्शाता है। (नीचे शिकार वीडियो देखें।)
हालांकि, डेवलपर्स प्रारंभिक शिकारी उपकरणों के महत्व पर जोर देते हैं। फुजिओका ने कहा, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए शुरुआती हथियारों को डिजाइन किया है। यह मेरे लिए पहली बार है। पहले, हथियार शुरू करना आदिम थे। लेकिन हमारा नायक एक चुना हुआ शिकारी है; सादे हथियार फिट नहीं होंगे। मैं एक 'के लिए लक्षित नहीं था। स्टार की भावना, यहां तक कि गियर शुरू करने के साथ भी। "
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के निदेशक युया टोकुडा ने कहा, " दुनिया में, हथियार डिजाइन ने एक आधार रूप को बरकरार रखा, जो राक्षस सामग्री द्वारा अनुकूलित है। विल्स में, प्रत्येक हथियार एक अद्वितीय डिजाइन का दावा करता है।" यह कथा को दर्शाता है: खिलाड़ी एक अनुभवी शिकारी है जो निषिद्ध भूमि की जांच करने का काम करता है। शुरुआती कवच, "होप" श्रृंखला, इस कथा फोकस को भी दर्शाती है।
होप सेट, एक गहरी पन्ना हरे रंग की पहनावा, जो एक हुडेड लॉन्ग कोट का निर्माण करती है, ने अद्वितीय डिजाइन चुनौतियों को प्रस्तुत किया। फुजिओका ने समझाया, "हमने किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ में अधिक निवेश किया था। पिछले खेलों में अलग -अलग ऊपरी और निचले शरीर के कवच थे; हम एक कोट नहीं बना सकते थे। लेकिन मैं एक बहता हुआ हूड कोट चाहता था। हमने महत्वपूर्ण संसाधनों को समर्पित करके इसे हासिल किया। खिलाड़ी विविध उपकरणों की खोज करेंगे, और हम प्रयोग को प्रोत्साहित करते हैं।
इस तरह के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए उपकरणों के साथ खेल शुरू करना एक उल्लेखनीय विशेषता है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को खिलाड़ी को शुरू से ही एक दुर्जेय शिकारी के रूप में चित्रित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम उत्सुकता से अंतिम गेम में उनके विस्तार का अनुभव करते हैं।