মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলিতে একটি গভীর ডুব
অনেক মনস্টার হান্টার প্লেয়ারগুলি হার্ড-অর্জিত হান্ট উপকরণগুলি থেকে নতুন সরঞ্জাম তৈরি করতে উপভোগ করে। একটি সম্পূর্ণ বর্ম সেট এবং ম্যাচিং অস্ত্রের সন্তুষ্টি, শ্রমসাধ্যভাবে অর্জিত, সিরিজের আপিলের মূল উপাদান। এই ক্র্যাফটিং সিস্টেমটি শুরু থেকেই এই সিরিজের কেন্দ্রবিন্দু, তাদের অবশেষের মাধ্যমে নিহত দানবদের শক্তিকে কাজে লাগানোর ধারণার উপর নির্ভর করে। শিকারিরা শক্তিশালী জন্তুদের কাটিয়ে উঠেছে, তারপরে সেই জন্তুদের শক্তিগুলিকে তাদের নিজস্ব অস্ত্রাগারে সংহত করে।
আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা গেমের সরঞ্জামের পিছনে নকশা দর্শনকে ব্যাখ্যা করেছিলেন। নকশার বৈচিত্র্য প্রসারিত হওয়ার সময়, দলটি histor তিহাসিকভাবে দানব এবং সরঞ্জামগুলির মধ্যে একটি শক্তিশালী থিম্যাটিক লিঙ্ককে অগ্রাধিকার দিয়েছে। ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আপনি যদি রাঠালোসের সরঞ্জাম পরে থাকেন তবে আপনি রথালোসের মতো দেখতে পাবেন।" ওয়াইল্ডস নতুন দানব এবং তাদের অনন্য সরঞ্জামের পরিচয় করিয়ে দেয়, রম্পোপোলোর মাথা বর্ম দ্বারা অনুকরণীয়, এটি একটি প্লেগ ডাক্তারের মুখোশের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, যা দৈত্যের পাগল বিজ্ঞানী নান্দনিকতার প্রতিফলন করে। (নীচের হান্ট ভিডিওটি দেখুন))
তবে বিকাশকারীরা প্রাথমিক শিকারি সরঞ্জামগুলির তাত্পর্যকে জোর দেয়। ফুজিওকা বলেছিলেন, "আমি স্ক্র্যাচ থেকে সমস্ত 14 টি অস্ত্রের জন্য প্রারম্ভিক অস্ত্রগুলি ডিজাইন করেছি That's এটি আমার পক্ষে প্রথম। আগে, শুরু করা অস্ত্রগুলি আদিম ছিল But স্টার 'অনুভূতি, এমনকি গিয়ার শুরু করেও। "
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর পরিচালক ইউয়া টোকুদা যোগ করেছেন, " ওয়ার্ল্ড -তে, অস্ত্র ডিজাইনগুলি একটি বেস ফর্ম ধরে রেখেছে, যা দানব উপকরণ দ্বারা কাস্টমাইজড। ওয়াইল্ডস এ, প্রতিটি অস্ত্র একটি অনন্য নকশাকে গর্বিত করে।" এটি আখ্যানটি প্রতিফলিত করে: প্লেয়ারটি একজন অভিজ্ঞ শিকারী যা নিষিদ্ধ জমিগুলি তদন্ত করার দায়িত্বপ্রাপ্ত। প্রারম্ভিক আর্মার, "হোপ" সিরিজ, এই বিবরণী ফোকাসকেও প্রতিফলিত করে।
হোপ সেট, একটি গভীর পান্না সবুজ রঙের পোশাকটি একটি হুডযুক্ত দীর্ঘ কোট গঠন করে, অনন্য নকশার চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করেছে। ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা অন্য যে কোনও সরঞ্জামের চেয়ে হোপ সিরিজে বেশি বিনিয়োগ করেছি। পূর্ববর্তী গেমগুলির পৃথক উপরের এবং নিম্ন বডি আর্মার ছিল; আমরা একটি কোট তৈরি করতে পারিনি। তবে আমি একটি প্রবাহিত হুড কোট চেয়েছিলাম। আমরা উল্লেখযোগ্য সংস্থান উত্সর্গ করে এটি অর্জন করেছি। খেলোয়াড়রা বিভিন্ন সরঞ্জাম আবিষ্কার করবে এবং আমরা পরীক্ষাকে উত্সাহিত করব।
এই জাতীয় কারুকাজ করা সরঞ্জামগুলির সাথে গেমটি শুরু করা একটি লক্ষণীয় বৈশিষ্ট্য। ১৪ টি প্রারম্ভিক অস্ত্র এবং দ্য হোপ সিরিজটি প্লেয়ারকে শুরু থেকেই এক শক্তিশালী শিকারী হিসাবে চিত্রিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আমরা চূড়ান্ত খেলায় তাদের বিশদটি অনুভব করার জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করি।