Monster Hunter Wilds: başlangıç ekipmanına derin bir dalış
Birçok canavar avcısı oyuncu, zor kazanılan av malzemelerinden yeni ekipman hazırlar. Tam bir zırh setinin ve eşleşen silahın, özenle edinilen memnuniyeti, serinin çekiciliğinin temel bir unsurudur. Kuruluşundan bu yana serinin merkezinde yer alan bu işçilik sistemi, katledilen canavarların gücünü kalıntıları boyunca kullanma kavramına bağlıdır. Avcılar güçlü hayvanların üstesinden gelir, sonra bu canavarların güçlü yönlerini kendi cephaneliğine entegre ederler.
IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds 'in genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, oyunun ekipmanının arkasındaki tasarım felsefesini açıkladı. Tasarım çeşitliliği genişlerken, ekip tarihsel olarak canavar ve ekipman arasında güçlü bir tematik bağlantıya öncelik verdi. Fujioka, "Rathalos'un ekipmanını giyiyorsanız, Rathalos'a benzeyeceksiniz," diye açıkladı Fujioka. Wilds Rompopolo'nun kafa zırhı ile örneklenen yeni canavarları ve benzersiz ekipmanlarını tanıtıyor ve veba doktorunun maskesine benzeyen, canavarın deli bilim adamı estetiğini yansıtır. (Aşağıdaki Hunt Videoya bakın.)
Ancak, geliştiriciler ilk avcı ekipmanının önemini vurgulamaktadır. Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç silahlarını sıfırdan tasarladım. Bu benim için bir ilk. Daha önce, başlangıç silahları ilkeldi. Ama kahramanımız seçilmiş bir avcı; sade silahlar sığmayacaktı. Yıldız 'his, başlangıç dişlisiyle bile. "
Monster Hunter Wilds 'in direktörü Yuya Tokuda, " Dünya ' da ekledi, silah tasarımları Monster Materials tarafından özelleştirilmiş bir temel formu korudu. Wilds 'da, her silah benzersiz bir tasarıma sahiptir." Bu anlatıyı yansıtır: Oyuncu, yasak toprakları araştırmakla görevli deneyimli bir avcıdır. Başlangıç zırhı, "Umut" serisi de bu anlatı odağını yansıtıyor.
Kapüşonlu uzun bir palto oluşturan derin bir zümrüt yeşili topluluk olan Hope Set, benzersiz tasarım zorlukları sundu. Fujioka, "Hope serisine diğer ekipmanlardan daha fazla yatırım yaptık. Önceki oyunların ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı; bir palto oluşturamadık. Ama akan bir kapüşonlu palto istedim. Bunu önemli kaynaklar ayırarak başardık. Oyuncular çeşitli ekipmanları keşfedecek ve Hope serisi daha sonra bulguları gölgede bırakmadan zarif serinliği hedefliyoruz. "
Oyuna bu kadar titizlikle hazırlanmış ekipmanla başlamak dikkate değer bir özelliktir. 14 başlangıç silahı ve Hope serisi, oyuncuyu en başından itibaren zorlu bir avcı olarak tasvir etmek için tasarlanmıştır. Son oyunda ayrıntılarını deneyimlemeyi hevesle bekliyoruz.