FromSoftware's Bold Move: Kenaikan Gaji Di Tengah-tengah Pemberhentian Industri
Berbeza dengan pemberhentian yang meluas yang melanda industri permainan video pada tahun 2024, FromSoftware, pencipta terkenal Dark Souls dan Elden Ring, telah mengumumkan kenaikan gaji yang ketara untuk pengambilan graduan baru. Keputusan ini memberikan titik balas yang menarik kepada iklim ekonomi semasa.
Dari Peningkatan Gaji Permulaan 11.8% daripada Perisian
Mulai April 2025, pekerja graduan baharu akan menerima gaji bulanan ¥300,000, naik daripada ¥260,000 – peningkatan 11.8% yang ketara. Dalam siaran akhbar bertarikh 4 Oktober 2024, FromSoftware menyatakan komitmen mereka terhadap persekitaran kerja yang stabil dan bermanfaat yang memupuk dedikasi pekerja terhadap pembangunan permainan. Kenaikan gaji ini menggambarkan komitmen tersebut.
Perubahan positif ini menangani kritikan lepas mengenai gaji FromSoftware yang agak rendah berbanding studio Jepun yang lain, walaupun syarikat itu mendapat pujian antarabangsa. Purata gaji tahunan sebelum ini kira-kira ¥3.41 juta (kira-kira $24,500) telah diperhatikan oleh sesetengah pekerja sebagai tidak mencukupi untuk menampung kos sara hidup Tokyo yang tinggi. Pelarasan ini menyelaraskan pampasan FromSoftware lebih rapat dengan piawaian industri, mencerminkan langkah serupa oleh syarikat seperti Capcom, yang melaksanakan kenaikan gaji sebanyak 25% untuk graduan baharu.
Barat lwn Timur: Laluan Mencapah dalam Industri Permainan
2024 telah menyaksikan gelombang pemberhentian yang teruk di seluruh industri permainan video global, dengan lebih 12,000 kehilangan pekerjaan – melepasi 10,500 pada 2023. Pemain utama seperti Microsoft, Sega of America dan Ubisoft telah melakukan pemotongan yang besar, walaupun mencatatkan keuntungan. Walaupun studio Barat memetik ketidaktentuan ekonomi dan penggabungan, landskap permainan Jepun memberikan gambaran yang berbeza.
Undang-undang buruh Jepun yang teguh dan budaya korporat yang mantap telah banyak melindungi negara daripada pemberhentian pekerja yang meluas yang menjejaskan Amerika Utara dan Eropah. Peraturan yang lebih ketat terhadap pemecatan yang tidak adil dan langkah perlindungan pekerja mewujudkan halangan yang ketara untuk pemberhentian secara besar-besaran.
Seterusnya menekankan perbezaan ini, beberapa syarikat utama Jepun juga telah melaksanakan kenaikan gaji. Kenaikan gaji Sega sebanyak 33% pada Februari 2023, ditambah pula dengan kenaikan serupa daripada Atlus dan Koei Tecmo, dan kenaikan gaji Nintendo sebanyak 10%, mencerminkan trend yang lebih luas didorong sebahagiannya oleh inisiatif Perdana Menteri Fumio Kishida untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.
Perspektif Jepun: Nuansa kepada Kisah Kejayaan
Walaupun pendekatan Jepun nampaknya berjaya dalam mengurangkan pemberhentian pekerja, ia bukan tanpa cabarannya. Laporan mengenai waktu kerja yang meletihkan, selalunya melebihi 12 jam sehari selama enam hari seminggu, masih menjadi kebimbangan, terutamanya bagi pekerja kontrak yang kontraknya boleh ditamatkan tanpa dikira secara rasmi sebagai pemberhentian.
Kesimpulannya, walaupun 2024 merupakan tahun yang sukar bagi industri permainan global, pendekatan Jepun, yang ditunjukkan oleh kenaikan gaji proaktif FromSoftware, menawarkan naratif balas yang unik. Persoalannya tetap sama ada model ini dapat bertahan terhadap tekanan ekonomi global yang semakin meningkat.