Odważne posunięcie FromSoftware: podwyżki wynagrodzeń w obliczu zwolnień w branży
W wyraźnym kontraście do powszechnych zwolnień, które w 2024 r. dotkną branżę gier wideo, FromSoftware, uznany twórca gier Dark Souls i Elden Ring, ogłosił znaczną podwyżkę wynagrodzeń pracowników nowi absolwenci. Ta decyzja stanowi przekonujący kontrapunkt dla obecnego klimatu gospodarczego.
Zwyżka wynagrodzenia początkowego o 11,8% w firmie FromSoftware
Od kwietnia 2025 r. nowi absolwenci będą otrzymywać miesięczne wynagrodzenie w wysokości 300 000 jenów, w porównaniu z 260 000 jenów, co oznacza znaczny wzrost o 11,8%. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma FromSoftware wyraziła swoje zaangażowanie w tworzenie stabilnego i satysfakcjonującego środowiska pracy, które sprzyja zaangażowaniu pracowników w tworzenie gier. Ta podwyżka wynagrodzenia odzwierciedla to zaangażowanie.
Ta pozytywna zmiana stanowi odpowiedź na wcześniejszą krytykę dotyczącą stosunkowo niższych wynagrodzeń FromSoftware w porównaniu z innymi japońskimi studiami, pomimo międzynarodowego uznania firmy. Poprzednia średnia roczna pensja w wysokości około 3,41 miliona jenów (około 24 500 dolarów) została uznana przez niektórych pracowników za niewystarczającą na pokrycie wysokich kosztów utrzymania w Tokio. Ta korekta lepiej dostosowuje wynagrodzenie FromSoftware do standardów branżowych, odzwierciedlając podobne posunięcia firm takich jak Capcom, który wdraża podwyżkę wynagrodzeń o 25% dla nowych absolwentów.
Zachód kontra Wschód: rozbieżna ścieżka w branży gier
2024 był świadkiem niszczycielskiej fali zwolnień w globalnej branży gier wideo, w wyniku której zwolniono ponad 12 000 miejsc pracy – przekraczając liczbę 10 500 w 2023 r. Główni gracze, tacy jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, podjęli znaczne cięcia pomimo rekordowych zysków. Podczas gdy zachodnie studia powołują się na niepewność gospodarczą i fuzje, japoński krajobraz gier przedstawia inny obraz.
Solidne japońskie prawo pracy i ugruntowana kultura korporacyjna w dużej mierze odizolowały kraj od powszechnych zwolnień, które dotknęły Amerykę Północną i Europę. Bardziej rygorystyczne przepisy dotyczące przeciwdziałania niesłusznym zwolnieniom i środki ochrony pracowników stwarzają znaczne przeszkody w przypadku masowych zwolnień.
Jeszcze bardziej podkreślając ten kontrast, kilka dużych japońskich firm również wprowadziło podwyżki wynagrodzeń. Podwyżka płac Segi o 33% w lutym 2023 r., w połączeniu z podobnymi podwyżkami w Atlus i Koei Tecmo oraz 10% podwyżką w Nintendo, odzwierciedlają szerszą tendencję, wynikającą częściowo z inicjatywy premiera Fumio Kishidy mającej na celu walkę z inflacją i poprawę warunków pracy.
Perspektywa japońska: niuanse historii sukcesu
Chociaż podejście Japonii wydaje się skuteczne w łagodzeniu zwolnień, nie jest pozbawione wyzwań. Doniesienia o wyczerpujących godzinach pracy, często przekraczających 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, nadal budzą niepokój, szczególnie w przypadku pracowników kontraktowych, których umowy można rozwiązać bez formalnego zaliczania ich do zwolnień.
Podsumowując, chociaż rok 2024 był trudnym rokiem dla globalnej branży gier, podejście Japonii, czego dowodem jest proaktywna podwyżka wynagrodzeń FromSoftware, oferuje wyjątkową narrację alternatywną. Pozostaje pytanie, czy model ten wytrzyma rosnącą globalną presję gospodarczą.