FromSoftware's Bold Move: Pagtaas ng suweldo sa gitna ng mga pagtanggal sa industriya
Kabaligtaran ng malawakang pagtanggal sa industriya ng video game noong 2024, ang FromSoftware, ang kilalang tagalikha ng Dark Souls at Elden Ring, ay nag-anunsyo ng malaking pagtaas ng suweldo para sa bagong graduate hire. Ang desisyong ito ay nagbibigay ng nakakahimok na counterpoint sa kasalukuyang klima ng ekonomiya.
Mula sa 11.8% Panimulang Salary Boost ng Software
Simula Abril 2025, ang mga bagong graduate hire ay makakatanggap ng buwanang suweldo na ¥300,000, mula ¥260,000 – isang malaking 11.8% na pagtaas. Sa isang press release na may petsang Oktubre 4, 2024, ipinahayag ng FromSoftware ang kanilang pangako sa isang matatag at kapaki-pakinabang na kapaligiran sa trabaho na nagtataguyod ng dedikasyon ng empleyado sa pagbuo ng laro. Ang pagtaas ng suweldo na ito ay sumasalamin sa pangakong iyon.
Ang positibong pagbabagong ito ay tumutugon sa mga nakaraang pagpuna tungkol sa medyo mas mababang sahod ng FromSoftware kumpara sa iba pang mga Japanese studio, sa kabila ng internasyonal na pagbubunyi ng kumpanya. Ang dating average na taunang suweldo na humigit-kumulang ¥3.41 milyon (humigit-kumulang $24,500) ay napansin ng ilang empleyado bilang hindi sapat upang mabayaran ang mataas na halaga ng pamumuhay ng Tokyo. Ang pagsasaayos na ito ay mas nakaayon sa kompensasyon ng FromSoftware sa mga pamantayan ng industriya, na sumasalamin sa mga katulad na hakbang ng mga kumpanya tulad ng Capcom, na nagpapatupad ng 25% na pagtaas ng suweldo para sa mga bagong nagtapos.
West vs. East: Isang Divergent na Landas sa Industriya ng Gaming
Nasaksihan ng 2024 ang isang mapangwasak na alon ng mga tanggalan sa buong industriya ng video game, na may mahigit 12,000 na pagkawala ng trabaho – lumampas sa 10,500 noong 2023. Ang mga pangunahing manlalaro tulad ng Microsoft, Sega of America, at Ubisoft ay gumawa ng malaking pagbawas, sa kabila ng record na kita. Bagama't binabanggit ng mga Western studio ang kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at mga pagsasanib, ang tanawin ng paglalaro ng Japan ay nagpapakita ng ibang larawan.
Ang matatag na mga batas sa paggawa ng Japan at itinatag na kultura ng korporasyon ay higit na nag-insulate sa bansa mula sa malawakang tanggalan sa trabaho na nakakaapekto sa North America at Europe. Ang mga mas mahigpit na regulasyon laban sa hindi patas na pagtatanggal sa trabaho at mga hakbang sa proteksyon ng manggagawa ay lumilikha ng malalaking hadlang para sa malawakang tanggalan.
Dagdag na binibigyang-diin ang kaibahang ito, nagpatupad din ng mga pagtaas ng suweldo ang ilang malalaking kumpanya sa Japan. Ang 33% na pagtaas ng sahod ng Sega noong Pebrero 2023, kasama ng mga katulad na pagtaas mula sa Atlus at Koei Tecmo, at ang 10% na pagtaas ng sahod ng Nintendo, ay nagpapakita ng mas malawak na trend na bahagyang hinihimok ng inisyatiba ni Punong Ministro Fumio Kishida upang labanan ang inflation at mapabuti ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.
Ang Pananaw ng Hapon: Isang Nuance sa Kwento ng Tagumpay
Habang ang diskarte ng Japan ay mukhang matagumpay sa pagpapagaan ng mga tanggalan, hindi ito walang mga hamon. Ang mga ulat ng nakakapagod na oras ng trabaho, kadalasang lumalampas sa 12 oras sa isang araw sa loob ng anim na araw sa isang linggo, ay nananatiling alalahanin, lalo na para sa mga manggagawang kontraktwal na ang mga kontrata ay maaaring wakasan nang hindi pormal na binibilang bilang isang tanggalan.
Sa konklusyon, habang ang 2024 ay isang mahirap na taon para sa pandaigdigang industriya ng paglalaro, ang diskarte ng Japan, na ipinakita ng proactive na pagtaas ng suweldo ng FromSoftware, ay nag-aalok ng isang natatanging kontra-salaysay. Ang tanong ay nananatili kung ang modelong ito ay makakapagpatuloy sa sarili laban sa tumataas na pandaigdigang pang-ekonomiyang panggigipit.