Dark Souls
และElden Ring ได้ประกาศขึ้นเงินเดือนอย่างมีนัยสำคัญสำหรับ จ้างบัณฑิตใหม่ การตัดสินใจครั้งนี้ถือเป็นข้อแตกต่างที่น่าสนใจต่อภาวะเศรษฐกิจในปัจจุบัน การเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 11.8% ของ FromSoftware
ตั้งแต่เดือนเมษายน 2025 เป็นต้นไป พนักงานที่สำเร็จการศึกษาใหม่จะได้รับเงินเดือน 300,000 เยน เพิ่มขึ้นจาก 260,000 เยน เพิ่มขึ้น 11.8% อย่างมาก ในข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 4 ตุลาคม 2024 FromSoftware ระบุถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อสภาพแวดล้อมการทำงานที่มั่นคงและคุ้มค่า ซึ่งส่งเสริมความทุ่มเทของพนักงานในการพัฒนาเกม การเพิ่มเงินเดือนนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นนั้น<>
การเปลี่ยนแปลงเชิงบวกนี้แก้ไขการวิพากษ์วิจารณ์ในอดีตเกี่ยวกับค่าจ้างที่ต่ำกว่าของ FromSoftware เมื่อเปรียบเทียบกับสตูดิโออื่นๆ ในญี่ปุ่น แม้ว่าบริษัทจะได้รับการยกย่องในระดับนานาชาติก็ตาม เงินเดือนประจำปีโดยเฉลี่ยก่อนหน้านี้ที่ประมาณ 3.41 ล้านเยน (ประมาณ 24,500 เหรียญสหรัฐ) ถูกพนักงานบางคนตั้งข้อสังเกตว่าไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าครองชีพที่สูงของโตเกียว การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้ค่าตอบแทนของ FromSoftware สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรมมากขึ้น ซึ่งสะท้อนถึงความเคลื่อนไหวที่คล้ายกันของบริษัทอย่าง Capcom ซึ่งกำลังดำเนินการขึ้นเงินเดือน 25% สำหรับผู้สำเร็จการศึกษาใหม่ตะวันตกกับตะวันออก: เส้นทางที่แตกต่างในอุตสาหกรรมเกม
กฎหมายแรงงานที่เข้มงวดของญี่ปุ่นและวัฒนธรรมองค์กรที่เป็นที่ยอมรับได้ปกป้องประเทศเป็นส่วนใหญ่จากการเลิกจ้างพนักงานอย่างกว้างขวางซึ่งส่งผลกระทบต่ออเมริกาเหนือและยุโรป กฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นต่อการเลิกจ้างที่ไม่เป็นธรรมและมาตรการคุ้มครองคนงานสร้างอุปสรรคสำคัญในการเลิกจ้างจำนวนมาก
<>แม้ว่าแนวทางของญี่ปุ่นจะประสบความสำเร็จในการลดการเลิกจ้าง แต่ก็ไม่ได้ปราศจากความท้าทาย รายงานชั่วโมงการทำงานที่เหน็ดเหนื่อย ซึ่งมักจะเกิน 12 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลาหกวันต่อสัปดาห์ยังคงเป็นข้อกังวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพนักงานสัญญาจ้างที่สามารถบอกเลิกสัญญาได้โดยไม่นับเป็นการเลิกจ้างอย่างเป็นทางการ
<>
โดยสรุป แม้ว่าปี 2024 จะเป็นปีที่ยากลำบากสำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก แต่แนวทางของญี่ปุ่นซึ่งแสดงให้เห็นได้จากการเพิ่มเงินเดือนเชิงรุกของ FromSoftware นำเสนอการเล่าเรื่องที่ขัดแย้งที่ไม่เหมือนใคร คำถามยังคงอยู่ว่าโมเดลนี้สามารถดำรงตนต่อแรงกดดันทางเศรษฐกิจโลกที่เพิ่มขึ้นได้หรือไม่